ז

פארוואס נוצן 144 הערץ אדער 165 הערץ מאָניטאָרן?

וואָס איז דער רעפרעש קורס?

דאס ערשטע וואס מיר דארפן פעסטשטעלן איז "וואס פונקטליך איז רעפרעש רעיט?" צומ גליק איז עס נישט צו קאמפליצירט. רעפרעש רעיט איז פשוט די צאל מאל וואס אן עקראן רעפרעשירט דאס בילד וואס עס ווייזט פער סעקונדע. איר קענט דאס פארשטיין דורך עס צו פארגלייכן מיט די פריים רעיט אין פילמען אדער שפילן. אויב א פילם ווערט געשאסן מיט 24 פריים פער סעקונדע (ווי עס איז דער קינא סטאנדארט), דאן ווייזט דער קוואל אינהאלט נאר 24 פארשידענע בילדער פער סעקונדע. ענליך, א עקראן מיט א עקראן רעיט פון 60 הערץ ווייזט 60 "פריים" פער סעקונדע. דאס איז נישט טאקע פריים, ווייל דער עקראן וועט זיך רעפרעשן 60 מאל יעדע סעקונדע אפילו אויב נישט קיין איין פיקסל ענדערט זיך, און דער עקראן ווייזט נאר די קוואל וואס ווערט אים געגעבן. אבער, די אנאלאגיע איז נאך אלץ אן גרינגער וועג צו פארשטיין דעם קערן קאנצעפט הינטער רעפרעש רעיט. א העכערע רעפרעש רעיט מיינט דעריבער די מעגלעכקייט צו האנדלען מיט א העכערע פריים רעיט. געדענקט נאר, אז דער עקראן ווייזט נאר די קוואל וואס ווערט אים געגעבן, און דעריבער, א העכערע רעפרעש רעיט קען נישט פארבעסערן אייער דערפארונג אויב אייער רעפרעש רעיט איז שוין העכער ווי די פריים רעיט פון אייער קוואל.

פארוואס איז עס וויכטיג?

ווען איר פארבינדט אייער מאָניטאָר צו אַ GPU (גראַפיק פּראַסעסינג יוניט/גראַפיק קאַרטל) וועט דער מאָניטאָר ווייַזן וואָס די GPU שיקט צו אים, מיט וועלכער פריים קורס עס שיקט עס, מיט אָדער אונטער די מאַקסימום פריים קורס פון דעם מאָניטאָר. שנעלערע פריים קורסן לאָזן יעדער באַוועגונג צו ווערן געוויזן אויף דעם עקראַן מער גלאַט (פיגור 1), מיט רידוסט באַוועגונג בלור. דאָס איז זייער וויכטיק ווען מען קוקט שנעלע ווידעא אָדער שפּילן.

1

 

דערפרישונג קורס און גיימינג

אלע ווידעא שפילן ווערן געמאכט דורך קאמפיוטער הארדווער, נישט קיין חילוק זייער פלאטפארמע אדער גראפיקס. מערסטנס (ספעציעל אין די פיסי פלאטפארמע), ווערן די פרעימס ארויסגעשיקט אזוי שנעל ווי זיי קענען גענערירט ווערן, ווייל דאס איבערזעצט זיך געווענליך צו א גלאטערן און שענערן שפיל. עס וועט זיין ווייניגער פארשפעטיגונג צווישן יעדן יחיד פרעים און דעריבער ווייניגער אינפוט לאג.

א פראבלעם וואס קען מאנchmal פאסירן איז ווען די פרעימס ווערן רענדערד שנעלער ווי די ראם מיט וואס דער דיספלעי רעפרעשירט זיך. אויב איר האט א 60 הערץ דיספלעי, וואס ווערט גענוצט צו שפילן א שפיל וואס רענדערט 75 פרעימס פער סעקונדע, קענט איר דערפארן עפעס וואס הייסט "סקרין טיערינג". דאס פאסירט ווייל דער דיספלעי, וואס נעמט אן אינפוט פונעם GPU אין עטוואס רעגולערע אינטערוואלן, וועט מסתמא כאפן די הארדווער צווישן פרעימס. דער רעזולטאט דערפון איז סקרין טיערינג און ציטערדיגע, אומגלייכע באוועגונגען. אסאך שפילן לאזן אייך באגרענצן אייער פרעים ראטע, אבער דאס מיינט אז איר נוצט נישט אייער קאמפיוטער צו זיין פולער מעגלעכקייט. פארוואס זאלט ​​איר אויסגעבן אזויפיל געלט אויף די לעצטע און בעסטע קאמפאנענטן ווי GPUs און CPUs, RAM און SSD דרייווס אויב איר גייט באגרענצן זייערע מעגלעכקייטן?

וואָס איז די לייזונג צו דעם, קענט איר זיך פרעגן? אַ העכערע רעפרעש רעיט. דאָס מיינט אָדער קויפן אַ 120 הערץ, 144 הערץ אָדער אַ 165 הערץ קאָמפּיוטער מאָניטאָר. די דיספּלייז קענען שעפּן ביז 165 בילדער פּער סעקונדע און דער רעזולטאַט איז אַ פיל גלאַטערע גאַמעפּליי. אַפּגרעידן פון 60 הערץ צו 120 הערץ, 144 הערץ אָדער 165 הערץ איז אַ זייער באַמערקבאַרער חילוק. דאָס איז עפּעס וואָס איר דאַרפט נאָר זען פֿאַר זיך, און איר קענט דאָס נישט טאָן דורך קוקן אַ ווידעאָ דערפון אויף אַ 60 הערץ דיספּליי.

אַדאַפּטיוו רעפרעש רעיט, אָבער, איז אַ נייע טעכנאָלאָגיע וואָס ווערט מער און מער פּאָפּולער. NVIDIA רופט דאָס G-SYNC, בשעת AMD רופט עס FreeSync, אָבער די הויפּט קאָנצעפּט איז די זעלבע. אַן דיספּליי מיט G-SYNC וועט פרעגן די גראַפיקס קאַרטל ווי שנעל עס גיט די פרעימס, און סטרויערט די רעפרעש רעיט אַקאָרדינגלי. דאָס וועט עלימינירן סקרין טיערינג ביי יעדער פרעים רעיט ביז די מאַקסימום רעפרעש רעיט פון די מאָניטאָר. G-SYNC איז אַ טעכנאָלאָגיע פֿאַר וואָס NVIDIA נעמט אַ הויך לייסענסינג אָפּצאָל און עס קען צולייגן הונדערטער דאָללאַרס צו די פּרייַז פון די מאָניטאָר. FreeSync אויף די אנדערע האַנט איז אַן אָפֿן מקור טעכנאָלאָגיע צוגעשטעלט דורך AMD, און לייגט בלויז אַ קליין סומע צו די קאָסטן פון די מאָניטאָר. מיר ביי Perfect Display ינסטאַלירן FreeSync אויף אַלע אונדזער גיימינג מאָניטאָרס ווי אַ סטאַנדאַרט.

וואָס גיימערס זאָגן

ווען מען פרעגט זיי וועגן מאָניטאָרן זאָגן אַלע פּראָפעסיאָנעלע גיימערס אַז זיי נוצן אַ מינימום פון 144 הערץ פֿאַר זייערע סעטאַפּס. די מעגלעכקייט צו האָבן דעם עקראַן ריפרעש מער ווי צוויי מאָל אַזוי שנעל ווי אַ נאָרמאַל מאָניטאָר אַלאַוז גיימערס צו רעאַגירן שנעלער צו ענדערונגען אין די שפּיל און אויך ראַדוסאַז באַוועגונג בלער וואָס קענען פאַרשאַפן דיסטראַקשאַן דורך דיסטאָרינג די בילדער געוויזן.

ווען מען רעדט וועגן רעזאָלוציע, זאָגן זיי אַלע אַז אַ 144 הערץ רעפרעש רעיט (אָדער העכער) איז נאָר איינער פון די וויכטיקע פאַקטאָרן ווען מען קלייבט אַ גיימינג מאָניטאָר. נאָך אַ וויכטיקער פאַקטאָר איז רעזאָלוציע. די מערסט פּאָפּולערע רעזאָלוציע צווישן גיימערז איז 1080p ווייל דאָס איז גרינג צו באַקומען אַ הויכע ראַם רעיט און איר וועט דעריבער נוצן די הויכע רעפרעש רעיט.

ווען איר קויפט א נייעם גיימינג מאָניטאָר, מוזט איר אויך טראַכטן פאָרויס. איר זאָלט צילן אויף 1440p אויב איר האָט דעם בודזשעט דערפאַר, ווייל דאָס וועט זיין אַ בעסערע אינוועסטירונג און איר קענט נאָך באַקומען הויכע פריים ראַטעס. א 1080p רעזאָלוציע איז גוט אויב די גרייס פון דעם עקראַן איז 24 אינטשעס. פֿאַר אַ 27-35 אינטש מאָניטאָר, זאָלט איר גיין אויף 1440p און פֿאַר אַלץ העכער, איז 4K UHD די בעסטע אינוועסטירונג.

 


פּאָסט צייט: 16טן יולי 2020