z

Por que usar monitores de 144 Hz ou 165 Hz?

Que é a taxa de actualización?

O primeiro que debemos establecer é "Que é exactamente a frecuencia de actualización?". Afortunadamente, non é moi complexo. A frecuencia de actualización é simplemente o número de veces que unha pantalla actualiza a imaxe que mostra por segundo. Podes entendelo comparándoa coa frecuencia de fotogramas en películas ou xogos. Se unha película se grava a 24 fotogramas por segundo (como é o estándar do cine), o contido orixinal só mostra 24 imaxes diferentes por segundo. Do mesmo xeito, unha pantalla cunha frecuencia de visualización de 60 Hz mostra 60 "fotogramas" por segundo. Non son realmente fotogramas, porque a pantalla actualizarase 60 veces cada segundo mesmo que non cambie nin un só píxel, e a pantalla só mostra a fonte que se lle envía. Non obstante, a analoxía segue sendo unha forma sinxela de entender o concepto central da frecuencia de actualización. Unha frecuencia de actualización máis alta, polo tanto, significa a capacidade de manexar unha frecuencia de fotogramas máis alta. Só lembra que a pantalla só mostra a fonte que se lle envía e, polo tanto, unha frecuencia de actualización máis alta pode non mellorar a túa experiencia se a túa frecuencia de actualización xa é maior que a frecuencia de fotogramas da túa fonte.

Por que é importante?

Cando conectas o monitor a unha GPU (unidade de procesamento gráfico/tarxeta gráfica), o monitor mostrará o que lle envíe a GPU, á velocidade de fotogramas que lle envíe, á mesma velocidade de fotogramas que a velocidade máxima do monitor ou por debaixo dela. As velocidades de fotogramas máis rápidas permiten que calquera movemento se represente na pantalla con maior fluidez (Fig. 1), con menos desenfoque de movemento. Isto é moi importante ao ver vídeos ou xogos rápidos.

1

 

Frecuencia de actualización e xogos

Todos os videoxogos son renderizados por hardware informático, independentemente da súa plataforma ou gráficos. Na súa maioría (especialmente na plataforma PC), os fotogramas córtanse tan rápido como se poden xerar, porque isto adoita traducirse nunha xogabilidade máis fluída e agradable. Haberá menos atraso entre cada fotograma individual e, polo tanto, menos atraso de entrada.

Un problema que pode ocorrer ás veces é cando os fotogramas se renderizan máis rápido que a velocidade á que se actualiza a pantalla. Se tes unha pantalla de 60 Hz, que se usa para xogar a un xogo que renderiza 75 fotogramas por segundo, podes experimentar algo chamado "desgarro da pantalla". Isto ocorre porque a pantalla, que acepta entrada da GPU a intervalos bastante regulares, é probable que capture o hardware entre os fotogramas. O resultado disto é o desgarro da pantalla e un movemento brusco e irregular. Moitos xogos permítenche limitar a velocidade de fotogramas, pero isto significa que non estás a usar o teu PC ao máximo da súa capacidade. Por que gastar tanto diñeiro nos compoñentes máis recentes e mellores, como GPU e CPU, RAM e unidades SSD, se vas limitar as súas capacidades?

Cal é a solución a isto, preguntarás? Unha taxa de actualización máis alta. Isto significa mercar un monitor de ordenador de 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz. Estas pantallas poden manexar ata 165 fotogramas por segundo e o resultado é un xogo moito máis fluido. Actualizar de 60 Hz a 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz é unha diferenza moi notable. É algo que tes que ver por ti mesmo, e non podes facelo vendo un vídeo nunha pantalla de 60 Hz.

Non obstante, a frecuencia de actualización adaptativa é unha tecnoloxía de vangarda que se está a popularizar cada vez máis. NVIDIA chámaa G-SYNC, mentres que AMD chámaa FreeSync, pero o concepto central é o mesmo. Unha pantalla con G-SYNC preguntará á tarxeta gráfica a rapidez coa que entrega os fotogramas e axusta a frecuencia de actualización en consecuencia. Isto eliminará o desgarro da pantalla a calquera frecuencia de fotogramas ata a frecuencia de actualización máxima do monitor. G-SYNC é unha tecnoloxía pola que NVIDIA cobra unha alta taxa de licenza e pode engadir centos de dólares ao prezo do monitor. FreeSync, por outra banda, é unha tecnoloxía de código aberto proporcionada por AMD e só engade unha pequena cantidade ao custo do monitor. En Perfect Display instalamos FreeSync en todos os nosos monitores de xogos de serie.

O que din os xogadores

Cando se lles pregunta polos monitores, todos os xogadores profesionais din que usan un mínimo de 144 Hz para as súas configuracións. A capacidade de que a pantalla se actualice máis do dobre de rápido que un monitor estándar permite aos xogadores reaccionar máis rápido aos cambios no xogo e tamén reduce o desenfoque de movemento, que pode causar distraccións ao distorsionar as imaxes mostradas.

Cando se fala de resolución, todos din que unha frecuencia de actualización de 144 Hz (ou superior) é só un dos factores importantes á hora de elixir un monitor para xogos. Outro factor importante é a resolución. A resolución máis popular entre os xogadores é 1080p porque é doado conseguir unha alta frecuencia de fotogramas e, polo tanto, beneficiaraste da alta frecuencia de actualización.

Ao mercar un monitor para xogos novo, tamén debes pensar no futuro. Deberías optar por unha resolución de 1440p se tes orzamento para iso, xa que será un mellor investimento e aínda así poderás obter altas taxas de fotogramas. Unha resolución de 1080p está ben se o tamaño da pantalla é de 24 polgadas. Para un monitor de 27-35 polgadas, deberías optar por 1440p e para todo o anterior, 4K UHD é o mellor investimento.

 


Data de publicación: 16 de xullo de 2020