DLSS merupakan akronim untuk Deep Learning Super Sampling dan merupakan fitur Nvidia RTX yang menggunakan kecerdasan buatan untuk meningkatkan performa frame rate game agar lebih tinggi, sangat berguna saat GPU Anda sedang berjuang dengan beban kerja yang intensif.
Saat menggunakan DLSS, GPU Anda pada dasarnya menghasilkan gambar pada resolusi lebih rendah untuk mengurangi beban pada perangkat keras, lalu menambahkan piksel tambahan untuk meningkatkan gambar ke resolusi yang diinginkan, menggunakan AI untuk menentukan seperti apa tampilan gambar akhir.
Dan sebagaimana banyak dari kita ketahui, menurunkan GPU Anda ke resolusi yang lebih rendah akan menghasilkan peningkatan frame rate yang signifikan, yang membuat teknologi DLSS begitu menarik, karena Anda mendapatkan frame rate tinggi dan resolusi tinggi.
Saat ini, DLSS hanya tersedia pada kartu grafis Nvidia RTX, termasuk Seri 20 dan Seri 30. AMD memiliki solusi untuk masalah ini. FidelityFX Super Resolution menyediakan layanan yang sangat mirip dan didukung pada kartu grafis AMD.
DLSS didukung pada jajaran GPU Seri 30 karena RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 dan 3090 dilengkapi dengan inti Nvidia Tensor generasi kedua, yang menawarkan kinerja per inti yang lebih baik, sehingga lebih mudah menjalankan DLSS.
Nvidia juga diperkirakan akan mengumumkan GPU generasi terbarunya pada acara Keynote GTC 2022 bulan September, yaitu Nvidia RTX 4000 Series, dengan nama sandi Lovelace. Jika Anda tertarik untuk menyaksikan acara tersebut saat acara berlangsung, pastikan untuk membaca artikel kami tentang cara menonton Keynote Nvidia GTC 2022.
Meskipun belum ada konfirmasi, Seri RTX 4000 kemungkinan akan mencakup RTX 4070, RTX 4080, dan RTX 4090. Kami memperkirakan Seri Nvidia RTX 4000 akan menyediakan kemampuan DLSS, bahkan mungkin lebih tinggi daripada pendahulunya. Namun, kami akan memperbarui artikel ini setelah mengetahui lebih lanjut tentang seri Lovelace dan mengulasnya.
Apakah DLSS mengurangi kualitas visual?
Salah satu kritik terbesar terhadap teknologi ini saat pertama kali diluncurkan adalah banyaknya gamer yang menyadari bahwa gambar yang ditingkatkan sering kali terlihat agak buram, dan tidak selalu sedetail gambar aslinya.
Sejak itu, Nvidia telah meluncurkan DLSS 2.0. Nvidia kini mengklaim bahwa kualitas gambarnya sebanding dengan resolusi asli.
Apa sebenarnya yang dilakukan DLSS?
DLSS dapat dicapai karena Nvidia telah melalui proses mengajarkan algoritma AI-nya untuk menghasilkan game yang lebih menarik dan cara terbaik untuk mencocokkan apa yang sudah ada di layar.
Setelah merender game pada resolusi lebih rendah, DLSS menggunakan pengetahuan sebelumnya dari AI-nya untuk menghasilkan gambar yang tetap terlihat seperti berjalan pada resolusi tinggi, dengan tujuan keseluruhan agar game yang dirender pada 1440p terlihat seperti berjalan pada 4K, atau game 1080p dalam 1440p, dan seterusnya.
Nvidia telah mengklaim bahwa teknologi untuk DLSS akan terus ditingkatkan, meskipun ini sudah menjadi solusi yang solid bagi siapa pun yang ingin melihat peningkatan kinerja yang signifikan tanpa membuat permainan terlihat atau terasa terlalu berbeda.
Waktu posting: 26-Okt-2022