DLSS er skammstöfun fyrir Deep Learning Super Sampling og er eiginleiki Nvidia RTX sem notar gervigreind til að auka rammahraða leiks, sem kemur sér vel þegar skjákortið þitt á í erfiðleikum með mikið vinnuálag.
Þegar DLSS er notað býr skjákortið í raun til mynd í lægri upplausn til að draga úr álagi á vélbúnaðinn og bætir síðan við fleiri pixlum til að stækka myndina í þá upplausn sem óskað er eftir, með því að nota gervigreind til að ákvarða hvernig lokamyndin ætti að líta út.
Og eins og margir okkar vita, þá mun það að lækka upplausn skjákortsins leiða til verulegrar aukningar á rammatíðni, sem er það sem gerir DLSS tækni svo aðlaðandi, þar sem þú færð bæði háa rammatíðni og háa upplausn.
Eins og er er DLSS aðeins í boði á Nvidia RTX skjákortum, þar á meðal bæði 20-seríunni og 30-seríunni. AMD hefur sína lausn á þessu vandamáli. FidelityFX Super Resolution býður upp á mjög svipaða þjónustu og er studd á AMD skjákortum.
DLSS er stutt í 30-seríunni af skjákortum þar sem RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 og 3090 eru með annarri kynslóð Nvidia Tensor kjarna, sem býður upp á meiri afköst á hvern kjarna, sem gerir það auðveldara að keyra DLSS.
Einnig er búist við að Nvidia muni tilkynna nýjustu kynslóð sína af skjákortum á GTC 2022 aðalræðu sinni í september, Nvidia RTX 4000 serían, með dulnefninu Lovelace. Ef þú hefur áhuga á að fylgjast með viðburðinum þegar hann fer fram í beinni, vertu viss um að skoða grein okkar um hvernig á að horfa á Nvidia GTC 2022 aðalræðuna.
Þó ekkert hafi verið staðfest ennþá, þá er líklegt að RTX 4000 serían muni innihalda RTX 4070, RTX 4080 og RTX 4090. Við búumst við að Nvidia RTX 4000 serían muni bjóða upp á DLSS-virkni, hugsanlega í meiri mæli en forveri hennar, þó munum við örugglega uppfæra þessa grein þegar við vitum meira um Lovelace seríuna og höfum skoðað hana.
Minnkar DLSS sjóngæði?
Ein af stærstu gagnrýni á tæknina þegar hún kom fyrst á markað var að margir leikmenn gátu tekið eftir því að uppskalaða myndin leit oft svolítið óskýr út og var ekki alltaf eins nákvæm og upprunalega myndin.
Síðan þá hefur Nvidia gefið út DLSS 2.0. Nvidia fullyrðir nú að það bjóði upp á myndgæði sem eru sambærileg við upprunalegu upplausnina.
Hvað gerir DLSS í raun og veru?
DLSS er mögulegt þar sem Nvidia hefur farið í gegnum ferlið við að kenna gervigreindarreiknirit sitt til að búa til betri leiki og hvernig best sé að passa við það sem er þegar á skjánum.
Eftir að leikurinn hefur verið birtur í lægri upplausn notar DLSS fyrri þekkingu úr gervigreind sinni til að búa til mynd sem lítur samt út eins og hún hafi verið að keyra í hárri upplausn, með það að markmiði að láta leiki sem eru birtir í 1440p líta út eins og þeir séu að keyra í 4K, eða 1080p leiki í 1440p, og svo framvegis.
Nvidia hefur fullyrt að tæknin fyrir DLSS muni halda áfram að batna, þó að hún sé þegar góð lausn fyrir alla sem vilja sjá verulega aukningu á afköstum án þess að leikurinn líti út eða finnist of öðruvísi.
Birtingartími: 26. október 2022