DLSS kurtenavê Deep Learning Super Sampling e û taybetmendiyek Nvidia RTX ye ku zekaya sûnî bikar tîne da ku performansa frameratê ya lîstikê bilindtir bike, û dema ku GPU-ya we bi barkirinên giran re têdikoşe pir bikêr tê.
Dema ku DLSS bikar tînin, GPU-ya we bi bingehîn wêneyek bi çareseriyek nizmtir çêdike da ku zexta li ser hardware kêm bike, û dûv re ew pixelên zêde lê zêde dike da ku wêneyê bigihîne çareseriya xwestî, bi karanîna AI-ê da ku diyar bike ka wêneya dawîn divê çawa xuya bike.
Û wekî ku gelek ji me dizanin, daxistina GPU-ya we bo çareseriyek nizmtir dê bibe sedema zêdebûnek girîng a rêjeya çarçovê, ku ev yek teknolojiya DLSS-ê ewqas balkêş dike, ji ber ku hûn hem rêjeyên çarçovê yên bilind û hem jî çareseriyek bilind distînin.
Niha, DLSS tenê li ser kartên grafîkê yên Nvidia RTX heye, di nav de hem 20-Series û hem jî 30-Series. AMD çareseriya xwe ji bo vê pirsgirêkê heye. FidelityFX Super Resolution xizmetek pir dişibihe peyda dike û li ser kartên grafîkê yên AMD-ê tê piştgirî kirin.
DLSS li ser rêza GPUyên rêza 30-an tê piştgirîkirin ji ber ku RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 û 3090 bi nifşa duyemîn a coreyên Nvidia Tensor tên, ku performansa her-coreyek çêtir pêşkêş dike, û xebitandina DLSS hêsantir dike.
Her wiha tê payîn ku Nvidia di GTC 2022 Keynote ya Îlonê de nifşa xwe ya herî dawî ya GPUyan, Nvidia RTX 4000 Series, bi navê kod Lovelace, ragihîne. Ger hûn dixwazin bûyerê dema ku ew zindî dibe temaşe bikin, ji kerema xwe gotara me ya li ser ka meriv çawa Nvidia GTC 2022 Keynote temaşe dike, kontrol bikin.
Her çend hîn tiştek nehatiye piştrastkirin jî, dibe ku rêzeya RTX 4000 RTX 4070, RTX 4080 û RTX 4090 di nav xwe de bigire. Em hêvî dikin ku rêzeya Nvidia RTX 4000 dê şiyanên DLSS peyda bike, dibe ku bi rêjeyek bilindtir ji ya berê xwe, her çend em ê piştrast bin ku vê gotarê nûve bikin gava ku em di derbarê rêzeya Lovelace de bêtir zanibin û wan binirxînin.
Ma DLSS kalîteya dîtbarî kêm dike?
Yek ji rexneyên herî mezin ên li ser teknolojiyê dema ku ew yekem car hate destpêkirin ew bû ku gelek lîstikvan dikarin bibînin ku wêneya bilindkirî pir caran hinekî nezelal xuya dikir, û ne her gav bi qasî wêneya xwemalî hûrgulî bû.
Ji wê demê ve, Nvidia DLSS 2.0 derxistiye. Nvidia niha îdîa dike ku ew kalîteya wêneyê pêşkêş dike ku bi çareseriya xwemalî re tê berawirdkirin.
DLSS bi rastî çi dike?
DLSS dikare were bidestxistin ji ber ku Nvidia pêvajoya fêrkirina algorîtmaya xwe ya AI-ê derbas kiriye da ku lîstikên xweşiktir çêbike û meriv çawa çêtirîn bi tiştê ku berê li ser ekranê ye re li hev bike.
Piştî ku lîstik bi çareseriyek nizmtir hate renderkirin, DLSS zanîna berê ya ji AI-ya xwe bikar tîne da ku wêneyek çêbike ku hîn jî xuya dike ku ew bi çareseriyek bilind dixebite, bi armanca giştî ew e ku lîstikên ku di 1440p de têne renderkirin xuya bikin ku ew bi 4K dixebitin, an lîstikên 1080p bi 1440p, û hwd.
Nvidia îdîa kir ku teknolojiya DLSS dê berdewam bike bi baştirkirinê, her çend ew ji bo her kesê ku dixwaze bilindbûnên performansê yên girîng bibîne bêyî ku lîstik pir cûda xuya bike an jî hîs bike çareseriyek zexm e.
Dema weşandinê: 26ê Cotmeha 2022an