Modelis: PG25BFI-360Hz
25 colių IPS FHD 360 Hz e. sporto žaidimų monitorius
Pagrindinės savybės
● 24,5 colio IPS panelė su 1920 x 1080 FHD raiška
● MPRT 1 ms atsako laikas ir 360 Hz atnaujinimo dažnis
● Su HDMI 2.0*1 + DP1.4*2
● Jokių mikčiojimų ar plyšinėjimų dėl AMD „FreeSync“ technologijos
● Berėmė konstrukcija suteikia geresnę vizualinę patirtį
● „FlickerFree“ ir „Low Blue Mode“ technologijos
Kas yra atnaujinimo dažnis?
Pirmiausia turime išsiaiškinti, kas tiksliai yra atnaujinimo dažnis. Laimei, tai nėra labai sudėtinga. Atnaujinimo dažnis yra tiesiog skaičius, kiek kartų ekranas atnaujina rodomą vaizdą per sekundę. Tai galite suprasti palyginę jį su kadrų dažniu filmuose ar žaidimuose. Jei filmas filmuojamas 24 kadrais per sekundę (kaip ir kino teatruose), šaltinio turinys rodo tik 24 skirtingus vaizdus per sekundę. Panašiai ekranas, kurio rodymo dažnis yra 60 Hz, rodo 60 „kadrų“ per sekundę. Tai nėra tikri kadrai, nes ekranas atnaujinamas 60 kartų per sekundę, net jei nepasikeičia nė vienas pikselis, ir ekrane rodomas tik jam tiekiamas šaltinis. Tačiau ši analogija vis tiek yra paprastas būdas suprasti pagrindinę atnaujinimo dažnio koncepciją. Taigi didesnis atnaujinimo dažnis reiškia gebėjimą apdoroti didesnį kadrų dažnį. Tiesiog atminkite, kad ekrane rodomas tik jam tiekiamas šaltinis, todėl didesnis atnaujinimo dažnis gali nepagerinti jūsų patirties, jei jūsų atnaujinimo dažnis jau yra didesnis nei šaltinio kadrų dažnis.
Kodėl tai svarbu?
Prijungus monitorių prie GPU (grafikos procesoriaus / vaizdo plokštės), monitorius rodys viską, ką GPU jam siunčia, tokiu kadrų dažniu, koks jis siunčia, bet kokiu monitoriaus kadrų dažniu arba mažesniu. Didesnis kadrų dažnis leidžia bet kokį judesį ekrane perteikti sklandžiau (1 pav.), sumažinant judesio suliejimą. Tai labai svarbu žiūrint greitus vaizdo įrašus ar žaidžiant žaidimus.
Atnaujinimo dažnis ir žaidimai
Visus vaizdo žaidimus atvaizduoja kompiuterinė įranga, nepriklausomai nuo jų platformos ar grafikos. Dažniausiai (ypač asmeninių kompiuterių platformoje) kadrai atkuriami kuo greičiau, nes tai paprastai reiškia sklandesnį ir malonesnį žaidimą. Bus mažesnis vėlavimas tarp kiekvieno kadro, todėl bus mažesnis įvesties delsimas.
Kartais gali kilti problema, kai kadrai atvaizduojami greičiau nei atnaujinamas ekranas. Jei turite 60 Hz ekraną, kuris naudojamas žaidimui, atvaizduojančiam 75 kadrus per sekundę, galite susidurti su reiškiniu, vadinamu „ekrano plyšinėjimu“. Taip nutinka todėl, kad ekranas, kuris gana reguliariai priima GPU įvestį, gali užfiksuoti aparatinę įrangą tarp kadrų. Dėl to ekranas plyšta ir judesys trūkčioja, netolygus. Daugelyje žaidimų galima apriboti kadrų dažnį, tačiau tai reiškia, kad nenaudojate visų kompiuterio galimybių. Kam leisti tiek pinigų naujausiems ir geriausiems komponentams, tokiems kaip GPU ir CPU, RAM ir SSD diskai, jei ketinate apriboti jų galimybes?
Galbūt svarstote, koks šios problemos sprendimas? Didesnis atnaujinimo dažnis. Tai reiškia, kad reikia įsigyti 165 Hz, 240 Hz arba...360 Hz monitoriusŠie ekranai gali apdoroti iki 360 kadrų per sekundę, todėl žaidimas vyksta daug sklandžiau. Atnaujinimas nuo 60 Hz iki 144 Hz, 240 Hz arba 360 Hz yra labai pastebimas skirtumas. Tai tiesiog turite pamatyti patys, o to nepadarysite žiūrėdami vaizdo įrašą 120 Hz ekrane.
Tačiau adaptyvus atnaujinimo dažnis yra nauja, pažangi technologija, kuri tampa vis populiaresnė. NVIDIA tai vadina G-SYNC, o AMD – „FreeSync“, tačiau pagrindinė koncepcija ta pati. Ekranas su G-SYNC paklaus vaizdo plokštės, kaip greitai ji pateikia kadrus, ir atitinkamai pakoreguos atnaujinimo dažnį. Tai pašalins ekrano plyšinėjimą esant bet kokiam kadrų dažniui iki maksimalaus monitoriaus atnaujinimo dažnio. G-SYNC yra technologija, už kurią NVIDIA ima didelį licencijos mokestį, ir ji gali padidinti monitoriaus kainą šimtais dolerių. Kita vertus, „FreeSync“ yra atvirojo kodo technologija, kurią teikia AMD ir kuri tik nedidelę dalį padidina monitoriaus kainą. Mes, „Perfect Display“, standartiškai įdiegiame „FreeSync“ visuose savo žaidimų monitoriuose.
Ar turėčiau pirkti su G-Sync ir FreeSync suderinamą televizorių? žaidimų monitorius?
Apskritai „Freesync“ yra nepaprastai svarbus žaidimams ne tik dėl to, kad būtų išvengta plyšinėjimo, bet ir dėl to, kad būtų užtikrinta sklandesnė patirtis. Tai ypač aktualu, jei naudojate žaidimų įrangą, kuri išveda daugiau kadrų, nei gali apdoroti jūsų ekranas.
„G-Sync“ ir „FreeSync“ yra abiejų šių problemų sprendimai, nes ekranas atnaujinamas tokiu pačiu greičiu, kaip vaizdo plokštė perteikia kadrus, todėl žaidimai yra sklandūs ir be plyšimų.
Kas yra HDR?
Didelio dinaminio diapazono (HDR) ekranai sukuria gilesnius kontrastus atkurdami didesnį dinaminį šviesumo diapazoną. HDR monitorius gali padaryti šviesesnes vietas ryškesnes ir pateikti sodresnius šešėlius. Atnaujinti kompiuterį HDR monitoriumi verta, jei žaidžiate vaizdo žaidimus su aukštos kokybės grafika arba žiūrite vaizdo įrašus HD raiška.
Nesileidžiant į technines detales, HDR ekranas pasižymi didesniu šviesumu ir spalvų gyliu nei ekranai, sukurti pagal senesnius standartus.
MPRT 1 ms, kad dar labiau sumažintų judesio šešėliavimą
Laisvė ir lankstumas
Jungtys, kurių jums reikia norint prijungti norimus įrenginius – nuo nešiojamųjų kompiuterių iki garso kolonėlių. O su 75x75 VESA jungtimi galite pritvirtinti monitorių ir susikurti unikalią darbo vietą.
Garantija ir palaikymas
Galėtume pateikti 1% monitoriaus atsarginių komponentų (išskyrus panelę).
„Perfect Display“ garantija yra 1 metai.
Norėdami gauti daugiau informacijos apie šio produkto garantiją, galite susisiekti su mūsų klientų aptarnavimo tarnyba.
Modelio Nr. | PG25BFI-360HZ | |
Ekranas | Ekrano dydis | 24,5 colio |
Rėmelio tipas | Berėmės | |
Foninio apšvietimo tipas | LED | |
Vaizdo santykis | 16:9 | |
Ryškumas (maks.) | 400 cd/m² | |
Kontrasto santykis (maks.) | 1000:1 | |
Rezoliucija | 1920 × 1080 @ 360 Hz (DP), suderinama su ankstesniais modeliais | |
Atnaujinimo dažnis | 360 Hz (galima 200/240/280 Hz) | |
Reakcijos laikas (maks.) | 1 ms | |
Žiūrėjimo kampas (horizontalus / vertikalus) | 178º/178º (CR>10) IPS | |
Spalvų palaikymas | 16,7 mln. (8 bitų 100 % sRGB) | |
Signalo įvestis | Vaizdo signalas | Analoginis RGB / skaitmeninis |
Sinchronizavimo signalas | Atskiras H/V, kompozitinis, SOG | |
Jungtis | HDMI®2,0 * 1 + DP1,4 * 2 | |
Galia | Energijos suvartojimas | Įprasta 45 W |
Budėjimo režimas (DPMS) | <0,5 W | |
Tipas | 100–220 V kintamoji srovė / 12 V nuolatinė srovė, 5 A | |
Savybės | Laisvas sinchronizavimas ir adaptyvus sinchronizavimas | Palaikoma |
HDR | Palaikoma | |
Prijunk ir žaisk | Palaikoma | |
Spintelės spalva | Matas Juodas | |
Nemokamas brūkštelėjimas | Palaikoma | |
Virš vairuotojo | Palaikoma | |
Silpno mėlynojo apšvietimo režimas | Palaikoma | |
VESA laikiklis | 100 x 100 mm | |
Garsas | 2x3W (neprivaloma) | |
Priedai | Maitinimo šaltinis, maitinimo laidas, DP laidas, naudotojo vadovas |