TrendForce က ပြားချပ်ချပ်နှင့် ကွေးညွှတ်နေသော e-sports LCD မျက်နှာပြင်များ၏ ဈေးကွက်ဝေစုအရ ကွေးညွှတ်နေသော မျက်နှာပြင်များသည် ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် ၄၁% ခန့်ရှိမည်ဖြစ်ပြီး ၂၀၂၂ ခုနှစ်တွင် ၄၄% အထိ မြင့်တက်လာမည်ဖြစ်ပြီး ၂၀၂၃ ခုနှစ်တွင် ၄၆% အထိ ရောက်ရှိမည်ဟု မျှော်လင့်ရကြောင်း ထောက်ပြခဲ့သည်။ တိုးတက်မှု၏ အကြောင်းရင်းများမှာ ကွေးညွှတ်နေသော မျက်နှာပြင်များ မဟုတ်ပါ။ LCD ပြားများ ထောက်ပံ့မှု တိုးလာခြင်းနှင့် ကုန်ကျစရိတ်မြင့်မားသော စွမ်းဆောင်ရည်အပြင်၊ ultra-wide screen (Ultra-Wide) ထုတ်ကုန်များ၏ ဈေးကွက်ဝေစု တိုးလာခြင်းသည်လည်း ကွေးညွှတ်နေသော ထုတ်ကုန်များ တိုးတက်လာရခြင်း၏ အကြောင်းရင်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဂိမ်း LCD များ၏ panel အမျိုးအစားများအရ TrendForce ၏ ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာချက်အရ ၂၀၂၁ ခုနှစ်တွင် Vertical Aligned Liquid Crystal (VA) သည် ၄၈% ခန့်၊ Lateral Electric Field Display Technology (IPS) သည် ၄၃% ဖြင့် ဒုတိယနေရာတွင် ရှိနေပြီး Torsion Array (TN) သည် ၉% ရှိမည်ဟု ဆိုသည်။ ၂၀၂၂ ခုနှစ်တွင် TN ၏ နှစ်စဉ်ဈေးကွက်ဝေစုသည် ဆက်လက်ကျဆင်းနေပြီး ၄% သာရှိနေမည်ဟု မျှော်လင့်ရပြီး panel ဈေးနှုန်းယှဉ်ပြိုင်နိုင်သည့်အခါ VA သည် ၅၂% အထိ မြင့်တက်ရန် အခွင့်အလမ်းရှိသည်။
ပို့စ်တင်ချိန်: အောက်တိုဘာ-၀၈-၂၀၂၂
