Model: PG25BFI-360Hz
25-calowy monitor IPS FHD 360 Hz do gier e-sportowych
Główne cechy
● Panel IPS o przekątnej 24,5 cala i rozdzielczości FHD 1920x1080
● Czas reakcji MPRT 1 ms i częstotliwość odświeżania 360 Hz
● Z HDMI 2.0*1+DP1.4*2
● Brak zacięć i rozrywania obrazu dzięki technologii AMD FreeSync
● Bezramkowa konstrukcja zapewnia lepsze wrażenia wizualne
● Technologia FlickerFree i Low Blue Mode
Co to jest częstotliwość odświeżania?
Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest: „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”. Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżań wyświetlanego obrazu przez wyświetlacz na sekundę. Można to zrozumieć, porównując ją do liczby klatek na sekundę w filmach lub grach. Jeśli film jest nakręcony z prędkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas obraz źródłowy wyświetla tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie, wyświetlacz z częstotliwością odświeżania 60 Hz wyświetla 60 „klatek” na sekundę. To nie są prawdziwe klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany. Jednak ta analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania. Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi wyższej liczby klatek na sekundę. Należy jednak pamiętać, że wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany, a zatem wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż częstotliwość odświeżania źródła.
Dlaczego to takie ważne?
Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (GPU) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła GPU, z dowolną liczbą klatek na sekundę, równą lub niższą od maksymalnej liczby klatek na sekundę monitora. Wyższa liczba klatek na sekundę pozwala na płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (rys. 1) i mniejsze rozmycie obrazu. Jest to szczególnie ważne podczas oglądania dynamicznych filmów lub gier.
Częstotliwość odświeżania i gry
Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy czy grafiki. Zazwyczaj (szczególnie na komputerach PC) klatki są generowane tak szybko, jak to możliwe, ponieważ zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Mniejsze jest opóźnienie między poszczególnymi klatkami, a tym samym mniejsze opóźnienie sygnału wejściowego.
Problem, który czasami może wystąpić, to sytuacja, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania ekranu. Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, na którym grasz, generując 75 klatek na sekundę, możesz doświadczyć zjawiska zwanego „rozrywaniem ekranu”. Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który odbiera dane wejściowe z karty graficznej w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie zacina się między klatkami. Rezultatem jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch. Wiele gier pozwala na ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni możliwości swojego komputera. Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak karty graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, skoro i tak ograniczysz ich możliwości?
Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać? Wyższa częstotliwość odświeżania. Oznacza to zakup monitora 165 Hz, 240 Hz lub…Monitor 360 HzTe wyświetlacze obsługują do 360 klatek na sekundę, co przekłada się na znacznie płynniejszą rozgrywkę. Zmiana z 60 Hz na 144 Hz, 240 Hz lub 360 Hz to bardzo zauważalna różnica. To coś, co trzeba zobaczyć samemu, a nie da się tego zrobić, oglądając film na wyświetlaczu 120 Hz.
Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, przełomowa technologia, która zyskuje coraz większą popularność. NVIDIA nazywa ją G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa ją FreeSync, ale jej podstawowa koncepcja jest taka sama. Wyświetlacz z G-SYNC pyta kartę graficzną o szybkość wyświetlania klatek i odpowiednio dostosowuje częstotliwość odświeżania. Eliminuje to rozrywanie obrazu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę, aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną, co może zwiększyć cenę monitora o setki dolarów. FreeSync z kolei to technologia open source dostarczana przez AMD, która jedynie nieznacznie zwiększa koszt monitora. W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach gamingowych.
Czy powinienem kupić urządzenie kompatybilne z G-Sync i FreeSync? monitor do gier?
Ogólnie rzecz biorąc, Freesync jest niezwykle ważny w grach, nie tylko ze względu na uniknięcie efektu tearingu, ale także dla zapewnienia płynniejszego obrazu. Jest to szczególnie ważne, jeśli używasz sprzętu do gier, który generuje więcej klatek na sekundę, niż Twój wyświetlacz jest w stanie obsłużyć.
G-Sync i FreeSync rozwiązują oba te problemy, odświeżając wyświetlacz z taką samą częstotliwością, z jaką karty graficzne generują klatki, co zapewnia płynną rozgrywkę bez efektu rozrywania obrazu.
Czym jest HDR?
Wyświetlacze o wysokim zakresie dynamiki (HDR) zapewniają głębsze kontrasty dzięki wyższemu zakresowi jasności. Monitor HDR może rozjaśnić obszary jasne i zapewnić bogatsze cienie. Modernizacja komputera za pomocą monitora HDR jest opłacalna, jeśli grasz w gry wideo z wysokiej jakości grafiką lub oglądasz filmy w rozdzielczości HD.
Nie wdając się za bardzo w szczegóły techniczne, wyświetlacz HDR zapewnia większą jasność i głębię kolorów niż ekrany spełniające starsze standardy.
MPRT 1 ms w celu dalszej redukcji efektu ducha w ruchu
Wolność i elastyczność
Złącza potrzebne do podłączenia wybranych urządzeń, od laptopów po soundbary. Dzięki złączu VESA 75x75 możesz zamontować monitor i stworzyć własną, niepowtarzalną przestrzeń roboczą.
Gwarancja i wsparcie
Możemy dostarczyć 1% zapasowych podzespołów monitora (z wyłączeniem panelu).
Gwarancja Perfect Display wynosi 1 rok.
Więcej informacji na temat gwarancji tego produktu można uzyskać, kontaktując się z naszym działem obsługi klienta.
Numer modelu | PG25BFI-360HZ | |
Wyświetlacz | Rozmiar ekranu | 24,5 cala |
Typ ramki | Bezszkieletowy | |
Typ podświetlenia | PROWADZONY | |
Proporcje obrazu | 16:9 | |
Jasność (maks.) | 400 cd/m² | |
Współczynnik kontrastu (maks.) | 1000:1 | |
Rezolucja | 1920×1080 @ 360Hz (DP), kompatybilność wsteczna | |
Częstotliwość odświeżania | 360 Hz (dostępne 200/240/280 Hz) | |
Czas reakcji (maks.) | 1 ms | |
Kąt widzenia (poziomy/pionowy) | 178º/178º (CR>10) IPS | |
Obsługa kolorów | 16,7 MB (8 bitów, 100% sRGB) | |
Wejście sygnału | Sygnał wideo | Analogowy RGB/Cyfrowy |
Sygnał synchronizacji | Oddzielne H/V, kompozytowe, SOG | |
Złącze | HDMI®2,0*1+DP1,4*2 | |
Moc | Pobór mocy | Typowe 45 W |
Zasilanie czuwające (DPMS) | <0,5 W | |
Typ | Prąd zmienny 100-220 V / prąd stały 12 V, 5 A | |
Cechy | Freesync i adaptacyjna synchronizacja | Utrzymany |
HDR | Utrzymany | |
Podłącz i graj | Utrzymany | |
Kolor szafki | Matowa czerń | |
Flick za darmo | Utrzymany | |
Over Driver | Utrzymany | |
Tryb niskiego niebieskiego światła | Utrzymany | |
Mocowanie VESA | 100x100mm | |
Audio | 2x3W (opcjonalnie) | |
Akcesoria | Zasilacz, kabel zasilający, kabel DP, instrukcja obsługi |