Mimo że był to tradycyjny okres poza sezonem wysyłek, globalne dostawy monitorów marek odnotowały niewielki wzrost w pierwszym kwartale, wynosząc 30,4 miliona sztuk i wzrost o 4% w porównaniu z rokiem poprzednim
Było to spowodowane głównie wstrzymaniem podwyżek stóp procentowych i spadkiem inflacji w regionie Europy i Ameryki. Doprowadziło to do znacznego wzrostu inwestycji w firmy technologiczne, co przełożyło się na zauważalny wzrost popytu na rynku B2B. Jednocześnie czynniki takie jak rządowe dotacje dla mieszkańców, produkty elektroniczne oparte na sztucznej inteligencji stymulujące popyt konsumencki oraz emocje związane z Mistrzostwami Świata w Esporcie w Arabii Saudyjskiej również przyczyniły się do silnego wzrostu na rynku B2C.
Dynamika wzrostu wynikała głównie ze zwiększonego popytu na monitory do gier, które w pierwszym kwartale sprzedały się w liczbie 6,3 miliona sztuk, co oznacza wzrost o 26% w porównaniu z rokiem poprzednim i wzrost udziału całkowitej liczby dostaw z 17% do 21%.
Z perspektywy rynku regionalnego, Chiny sprzedały 4,4 miliona sztuk, co oznacza spadek o 39% rok do roku. Ameryka Północna sprzedała 8,7 miliona sztuk, co oznacza wzrost o 24% rok do roku. Europa sprzedała 9,2 miliona sztuk, co oznacza wzrost o 40% rok do roku.
Dzięki korzystnemu odbiciu na rynkach europejskim i amerykańskim, sprzedaż monitorów marek w pierwszym kwartale była stabilna. Szczególnie znaczący był wzrost sprzedaży produktów e-sportowych. Oczekuje się, że rynek komercyjny B2B w Europie i Ameryce odnotuje w tym roku ożywienie, a rynek e-sportu B2C odnotuje nową falę wzrostu napędzaną wydarzeniami, co sprawia, że ogólne prognozy na rok 2024 są lepsze niż w roku poprzednim.
Jednak obecna rywalizacja między podażą a popytem wciąż się zaostrza. Producenci paneli wdrażają strategie produkcji oparte na kontrolowanym popycie, co powoduje wzrost cen paneli, a wynikający z tego wzrost kosztów prowadzi do jednoczesnego wzrostu cen produktów końcowych, co może negatywnie wpłynąć na popyt rynkowy.
Czas publikacji: 09-05-2024