Według Geek Park, podczas jesiennej konferencji CTG 2021, Huang Renxun po raz kolejny pokazał światu swoją obsesję na punkcie metawszechświata. „Jak wykorzystać Omniverse do symulacji” to temat przewodni całego artykułu. Wystąpienie zawiera również najnowsze technologie z zakresu obliczeń kwantowych, konwersacyjnej sztucznej inteligencji i przetwarzania języka naturalnego, a także nowe zastosowania w świecie wirtualnym. Zbuduj cyfrowego bliźniaka z całym regionem. Kilka dni temu wartość rynkowa Nvidii wzrosła do 700 miliardów dolarów, a jak na firmę produkującą półprzewodniki, odgrywającą ważną rolę w sztucznej inteligencji, inteligentnym kierowaniu pojazdami i metawszechświecie, Nvidia wydaje się być pełna wiary w siebie. W przemówieniu inauguracyjnym Huang Renxun zaktualizował również cztery ważne funkcje Omniverse: Showroom, aplikację Omniverse zawierającą dema i przykładowe aplikacje, prezentujące podstawową technologię; Farm, warstwę systemową służącą do koordynacji między wieloma systemami, stacjami roboczymi, serwerami i zwirtualizowanym przetwarzaniem zadań wsadowych; Omniverse AR, która może przesyłać grafikę strumieniowo do telefonów komórkowych lub okularów AR; Omniverse VR to pierwszy pełnoklatkowy, interaktywny system VR firmy Nvidia z technologią ray tracingu. Pod koniec przemówienia Huang Renxun powiedział bez pośpiechu: „Mamy jeszcze ogłoszenie do ogłoszenia”. Ostatni superkomputer Nvidii nosi nazwę Cambridge-1 lub C-1. Następnie Nvidia rozpocznie prace nad nowym superkomputerem. „E-2”, druga Ziemia „Ziemi-dwa”. Powiedział również, że wszystkie technologie opracowane przez Nvidię są niezbędne do realizacji meta-wszechświata.
Czas publikacji: 17-11-2021