DLSS je skratka pre Deep Learning Super Sampling a ide o funkciu grafickej karty Nvidia RTX, ktorá využíva umelú inteligenciu na zvýšenie snímkovej frekvencie hry, čo sa hodí, keď vaša grafická karta zápasí s intenzívnym zaťažením.
Pri použití DLSS vaša grafická karta v podstate generuje obraz s nižším rozlíšením, aby sa znížila záťaž na hardvér, a potom pridáva ďalšie pixely na zvýšenie rozlíšenia obrazu na požadované rozlíšenie, pričom pomocou umelej inteligencie určuje, ako by mal výsledný obraz vyzerať.
A ako mnohí z nás vedia, zníženie rozlíšenia grafickej karty bude mať za následok výrazné zvýšenie snímkovej frekvencie, čo robí technológiu DLSS takou atraktívnou, pretože získate vysokú snímkovú frekvenciu aj vysoké rozlíšenie.
Momentálne je DLSS k dispozícii iba na grafických kartách Nvidia RTX, vrátane radu 20 aj 30. Spoločnosť AMD má na tento problém riešenie. FidelityFX Super Resolution poskytuje veľmi podobnú službu a je podporovaná na grafických kartách AMD.
DLSS je podporovaný na grafických procesoroch radu 30, pretože RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 a 3090 sú vybavené druhou generáciou jadier Nvidia Tensor, ktoré ponúkajú vyšší výkon na jadro, čo uľahčuje spustenie DLSS.
Očakáva sa, že Nvidia počas svojej septembrovej konferencie GTC 2022 predstaví aj svoju najnovšiu generáciu grafických kariet, sériu Nvidia RTX 4000 s kódovým označením Lovelace. Ak máte záujem sledovať podujatie hneď naživo, určite si prečítajte náš článok o tom, ako sledovať konferenciu Nvidia GTC 2022.
Hoci zatiaľ nič nebolo potvrdené, séria RTX 4000 bude pravdepodobne zahŕňať RTX 4070, RTX 4080 a RTX 4090. Očakávame, že séria Nvidia RTX 4000 bude poskytovať funkcie DLSS, potenciálne vo väčšej miere ako jej predchodca, hoci tento článok určite aktualizujeme, hneď ako sa o sérii Lovelace dozvieme viac a zrecenzujeme ju.
Znižuje DLSS vizuálnu kvalitu?
Jednou z najväčších kritík tejto technológie pri jej prvom uvedení na trh bolo, že si mnohí hráči všimli, že zväčšený obraz často vyzerá trochu rozmazane a nie vždy je taký detailný ako pôvodný obraz.
Odvtedy spoločnosť Nvidia spustila DLSS 2.0. Nvidia teraz tvrdí, že ponúka kvalitu obrazu porovnateľnú s natívnym rozlíšením.
Čo vlastne DLSS robí?
DLSS je dosiahnuteľný, pretože Nvidia prešla procesom učenia svojho algoritmu umelej inteligencie, aby generoval lepšie vyzerajúce hry a ako čo najlepšie zodpovedať tomu, čo je už na obrazovke.
Po vykreslení hry v nižšom rozlíšení DLSS využije predchádzajúce znalosti zo svojej umelej inteligencie na vygenerovanie obrazu, ktorý stále vyzerá, akoby bežal vo vysokom rozlíšení, s celkovým cieľom, aby hry vykreslené v rozlíšení 1440p vyzerali, akoby bežali v rozlíšení 4K, alebo hry v rozlíšení 1080p v rozlíšení 1440p atď.
Nvidia tvrdí, že technológia DLSS sa bude naďalej zlepšovať, hoci už teraz ide o solídne riešenie pre každého, kto chce vidieť výrazné zvýšenie výkonu bez toho, aby hra vyzerala alebo sa cítila príliš odlišne.
Čas uverejnenia: 26. októbra 2022