DLSS је скраћеница за Deep Learning Super Sampling и то је Nvidia RTX функција која користи вештачку интелигенцију да би повећала перформансе фрејмрејта у игри, што је корисно када се ваш GPU бори са интензивним оптерећењем.
Када користите DLSS, ваш GPU у суштини генерише слику у нижој резолуцији како би смањио оптерећење хардвера, а затим додаје додатне пикселе како би повећао резолуцију слике на жељену резолуцију, користећи вештачку интелигенцију да би одредио како би коначна слика требало да изгледа.
И као што многи од нас знају, смањење резолуције вашег ГПУ-а резултираће значајним повећањем броја слика у секунди, што је оно што DLSS технологију чини тако привлачном, јер добијате и висок број слика у секунди и високу резолуцију.
Тренутно је DLSS доступан само на Nvidia RTX графичким картицама, укључујући и серију 20 и серију 30. AMD има своје решење за овај проблем. FidelityFX Super Resolution пружа веома сличну услугу и подржан је на AMD графичким картицама.
DLSS је подржан на линији графичких процесора серије 30, јер RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 и 3090 долазе са другом генерацијом Nvidia Tensor језгара, која нуди веће перформансе по језгру, што олакшава покретање DLSS-а.
Очекује се да ће Nvidia такође најавити своју најновију генерацију графичких процесора током своје септембарске GTC 2022 кејноут конференције, Nvidia RTX 4000 серију, кодног назива Lovelace. Ако сте заинтересовани да пратите догађај уживо, обавезно погледајте наш чланак о томе како да гледате Nvidia GTC 2022 кејноут.
Иако још ништа није потврђено, RTX 4000 серија ће вероватно укључивати RTX 4070, RTX 4080 и RTX 4090. Очекујемо да ће Nvidia RTX 4000 серија пружати DLSS могућности, потенцијално у већој мери од свог претходника, мада ћемо сигурно ажурирати овај чланак када сазнамо више о Lovelace серији и прегледамо их.
Да ли DLSS смањује визуелни квалитет?
Једна од највећих критика технологије када је први пут лансирана била је то што су многи играчи могли да примете да увећана слика често изгледа мало мутно и да није увек била тако детаљна као оригинална слика.
Од тада, Nvidia је лансирала DLSS 2.0. Nvidia сада тврди да нуди квалитет слике упоредив са нативном резолуцијом.
Шта DLSS заправо ради?
DLSS је достижан јер је Nvidia прошла кроз процес подучавања свог AI алгоритма како би генерисала боље изгледајуће игре и како да се најбоље уклопе са оним што је већ на екрану.
Након што рендерује игру у нижој резолуцији, DLSS користи претходно знање из своје вештачке интелигенције да би генерисао слику која и даље изгледа као да је радила у високој резолуцији, са општим циљем да игре рендероване у 1440p изгледају као да раде у 4K, или игре рендероване у 1080p у 1440p, и тако даље.
Нвидиа је тврдила да ће се технологија за DLSS наставити побољшавати, иако је већ солидно решење за свакога ко жели да види значајно побољшање перформанси без да игра изгледа или се осећа превише другачије.
Време објаве: 26. октобар 2022.