z

Tại sao nên sử dụng màn hình 144Hz hoặc 165Hz?

Tốc độ làm mới là gì?

Điều đầu tiên chúng ta cần xác định là "Tốc độ làm mới chính xác là gì?" May mắn thay, nó không quá phức tạp. Tốc độ làm mới chỉ đơn giản là số lần màn hình làm mới hình ảnh hiển thị trong một giây. Bạn có thể hiểu điều này bằng cách so sánh nó với tốc độ khung hình trong phim hoặc trò chơi. Nếu một bộ phim được quay ở tốc độ 24 khung hình/giây (như tiêu chuẩn rạp chiếu phim), thì nội dung nguồn chỉ hiển thị 24 hình ảnh khác nhau mỗi giây. Tương tự, màn hình có tốc độ hiển thị 60Hz hiển thị 60 "khung hình" mỗi giây. Thực ra, đây không phải là số khung hình, vì màn hình sẽ làm mới 60 lần mỗi giây ngay cả khi không có một điểm ảnh nào thay đổi và màn hình chỉ hiển thị nguồn được cấp cho nó. Tuy nhiên, phép so sánh này vẫn là một cách dễ dàng để hiểu khái niệm cốt lõi đằng sau tốc độ làm mới. Do đó, tốc độ làm mới cao hơn có nghĩa là khả năng xử lý tốc độ khung hình cao hơn. Chỉ cần nhớ rằng, màn hình chỉ hiển thị nguồn được cấp cho nó và do đó, tốc độ làm mới cao hơn có thể không cải thiện trải nghiệm của bạn nếu tốc độ làm mới của bạn đã cao hơn tốc độ khung hình của nguồn.

Tại sao điều này lại quan trọng?

Khi bạn kết nối màn hình với GPU (Bộ xử lý đồ họa/Card đồ họa), màn hình sẽ hiển thị bất kỳ nội dung nào mà GPU gửi đến, ở bất kỳ tốc độ khung hình nào mà GPU gửi đến, bằng hoặc thấp hơn tốc độ khung hình tối đa của màn hình. Tốc độ khung hình cao hơn cho phép hiển thị mọi chuyển động trên màn hình mượt mà hơn (Hình 1), đồng thời giảm hiện tượng nhòe chuyển động. Điều này rất quan trọng khi xem video hoặc trò chơi tốc độ cao.

1

 

Tốc độ làm mới và chơi game

Tất cả các trò chơi điện tử đều được dựng hình bằng phần cứng máy tính, bất kể nền tảng hay đồ họa. Phần lớn (đặc biệt là trên nền tảng PC), các khung hình được tạo ra nhanh nhất có thể, vì điều này thường mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà và thú vị hơn. Độ trễ giữa mỗi khung hình sẽ ít hơn, do đó độ trễ đầu vào cũng thấp hơn.

Một vấn đề đôi khi có thể xảy ra là khi các khung hình được hiển thị nhanh hơn tốc độ làm mới của màn hình. Nếu bạn có màn hình 60Hz, đang được sử dụng để chơi trò chơi hiển thị 75 khung hình mỗi giây, bạn có thể gặp phải hiện tượng gọi là "rách màn hình". Điều này xảy ra vì màn hình, nơi tiếp nhận đầu vào từ GPU theo các khoảng thời gian khá đều đặn, có khả năng bắt phần cứng giữa các khung hình. Kết quả của việc này là hiện tượng rách màn hình và chuyển động giật, không đều. Nhiều trò chơi cho phép bạn giới hạn tốc độ khung hình, nhưng điều này có nghĩa là bạn không sử dụng hết khả năng của PC. Tại sao lại phải chi nhiều tiền cho các thành phần mới nhất và tuyệt vời nhất như GPU và CPU, RAM và ổ SSD nếu bạn định giới hạn khả năng của chúng?

Bạn có thể tự hỏi, giải pháp cho vấn đề này là gì? Tần số quét cao hơn. Điều này có nghĩa là bạn phải mua màn hình máy tính 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz. Những màn hình này có thể xử lý tới 165 khung hình/giây, mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà hơn rất nhiều. Nâng cấp từ 60Hz lên 120Hz, 144Hz hoặc 165Hz là một sự khác biệt rất đáng chú ý. Bạn chỉ cần tự mình trải nghiệm, và bạn không thể làm điều đó bằng cách xem video trên màn hình 60Hz.

Tuy nhiên, tần số quét thích ứng là một công nghệ tiên tiến mới đang ngày càng trở nên phổ biến. NVIDIA gọi đây là G-SYNC, trong khi AMD gọi là FreeSync, nhưng khái niệm cốt lõi là giống nhau. Màn hình có G-SYNC sẽ hỏi card đồ họa về tốc độ phân phối khung hình và điều chỉnh tần số quét cho phù hợp. Điều này sẽ loại bỏ hiện tượng xé hình ở bất kỳ tốc độ khung hình nào lên đến tần số quét tối đa của màn hình. G-SYNC là công nghệ mà NVIDIA tính phí cấp phép rất cao và có thể làm tăng giá màn hình lên hàng trăm đô la. Mặt khác, FreeSync là công nghệ mã nguồn mở do AMD cung cấp và chỉ làm tăng một khoản nhỏ vào giá màn hình. Tại Perfect Display, chúng tôi cài đặt FreeSync trên tất cả các màn hình chơi game theo tiêu chuẩn.

Những gì game thủ nói

Khi được hỏi về màn hình, tất cả game thủ chuyên nghiệp đều cho biết họ sử dụng tối thiểu 144Hz cho thiết lập của mình. Khả năng làm mới màn hình nhanh gấp đôi so với màn hình tiêu chuẩn cho phép game thủ phản ứng nhanh hơn với những thay đổi trong trò chơi và cũng giảm hiện tượng nhòe chuyển động, vốn có thể gây mất tập trung do hình ảnh hiển thị bị méo mó.

Khi nói về độ phân giải, mọi người đều nói rằng tần số quét 144Hz (hoặc cao hơn) chỉ là một trong những yếu tố quan trọng khi chọn màn hình chơi game. Một yếu tố quan trọng khác là độ phân giải. Độ phân giải phổ biến nhất trong giới game thủ là 1080p vì dễ dàng đạt được tốc độ khung hình cao và do đó bạn sẽ được hưởng lợi từ tần số quét cao.

Khi mua màn hình chơi game mới, bạn cũng nên cân nhắc kỹ. Nếu có ngân sách, bạn nên chọn màn hình 1440p vì đây sẽ là khoản đầu tư tốt hơn và bạn vẫn có thể đạt được tốc độ khung hình cao. Độ phân giải 1080p là đủ nếu kích thước màn hình là 24 inch. Với màn hình 27-35 inch, bạn nên chọn màn hình 1440p, và với mọi kích thước màn hình lớn hơn, 4K UHD là lựa chọn tốt nhất.

 


Thời gian đăng: 16-07-2020