ז

וואָס איז Nvidia DLSS? אַ גרונטלעכע דעפֿיניציע

DLSS איז אַן אַקראָנים פֿאַר Deep Learning Super Sampling און עס איז אַן Nvidia RTX פֿונקציע וואָס ניצט קינסטלעכע אינטעליגענץ צו פֿאַרגרעסערן די ראַם-ראַטע פאָרשטעלונג פֿון אַ שפּיל, וואָס קומט אין האַנטיק ווען אייער GPU האָט שוועריקייטן מיט אינטענסיווע וואָרקלאָודז.

ווען איר ניצט DLSS, דזשענערירט אייער GPU אין עיקר א בילד מיט א נידעריקערע רעזאלוציע צו פארקלענערן די שפּאַנונג אויף די האַרדווער, און דערנאָך לייגט עס צו נאָך פּיקסעלס צו אַפּסקיילירן דאָס בילד צו די געוואונטשענע רעזאלוציע, ניצנדיק קינסטלעכע אינטעליגענץ צו באַשטימען ווי די לעצטע בילד זאָל אויסזען.

און ווי פילע פון ​​אונדז וועלן וויסן, וועט אראפברענגען אייער GPU צו א נידעריגערע רעזאלוציע רעזולטירן אין א באדייטנדיקן פריים ראטע בוסט, וואס מאכט DLSS טעכנולוגיע אזוי אטרעקטיוו, ווייל איר באקומט סיי הויכע פריים ראטעס און סיי א הויכע רעזאלוציע.

איצט איז DLSS נאָר פֿאַראַן אויף Nvidia RTX גראַפיקס קאַרטלעך, אַרייַנגערעכנט ביידע די 20-סעריע און 30-סעריע. AMD האט יאָ זייער אייגענע לייזונג צו דעם פּראָבלעם. FidelityFX Super Resolution גיט אַ זייער ענלעכן סערוויס און ווערט געשטיצט אויף AMD גראַפיקס קאַרטלעך.

DLSS ווערט געשטיצט אויף דער 30-סעריע ליניע פון ​​GPUs, ווייל די RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 און 3090 קומען מיט דער צווייטער דור פון Nvidia Tensor קערנס, וואָס אָפפערט גרעסערע פּער-קאָר פאָרשטעלונג, מאַכנדיג עס גרינגער צו לויפן DLSS.

Nvidia ווערט אויך ערווארטעט צו מעלדן איר לעצטע דור פון GPUs בעת איר סעפטעמבער GTC 2022 קינאטע, די Nvidia RTX 4000 סעריע, מיטן קאדן נאמען Lovelace. אויב איר זענט אינטערעסירט צו זען דעם געשעעניש ווי עס גייט לייוו, מאכט זיכער צו קוקן אויף אונדזער ארטיקל וועגן ווי אזוי צו זען די Nvidia GTC 2022 קינאטע.

כאָטש גאָרנישט איז נאָך באַשטעטיקט געוואָרן, וועט די RTX 4000 סעריע מסתּמא אַרייַננעמען די RTX 4070, RTX 4080 און RTX 4090. מיר ערוואַרטן אַז די Nvidia RTX 4000 סעריע וועט צושטעלן DLSS מעגלעכקייטן, פּאָטענציעל צו אַ העכערן מאָס ווי איר פאָרגייער, כאָטש מיר וועלן זיכער דערהייַנטיקן דעם אַרטיקל אַמאָל מיר וועלן וויסן מער וועגן די Lovelace סעריע און האָבן זיי אָפּגעשאַצט.

צי DLSS רעדוצירט וויזועלע קוואַליטעט?

איינע פון ​​די גרעסטע קריטיקן פון דער טעכנאָלאָגיע ווען זי איז ערשט ארויסגעקומען איז געווען אַז פילע גיימערס האָבן געקענט באַמערקן אַז די פֿאַרגרעסערטע בילד האָט אָפֿט אויסגעזען אַ ביסל פֿאַרשוואָמען, און איז נישט שטענדיק געווען אַזוי דעטאַלירט ווי די אייגענע בילד.

זינט דעמאָלט, האט Nvidia ארויסגעגעבן DLSS 2.0. Nvidia טענהט איצט אז עס אָפפערט בילד קוואַליטעט פאַרגלייַכלעך צו דער נאַטירלעכער רעזאָלוציע.

וואָס טוט DLSS טאַקע?

DLSS איז דערגרייכבאר ווייל Nvidia איז דורכגעגאנגען דעם פּראָצעס פון לערנען זיין AI אַלגערידאַם צו דזשענערירן בעסער-אויסזעענדיקע שפּילן און ווי בעסטער צו גלייַכן זיך מיט וואָס איז שוין אויף דעם עקראַן.

נאכדעם וואס מען ווייזט דאס שפיל מיט א נידעריגערע רעזאלוציע, ניצט DLSS פריערדיגע וויסן פון זיין קינסטלעכער אינטעליגענץ צו שאפן א בילד וואס קוקט נאך אויס ווי עס לויפט מיט א הויכער רעזאלוציע, מיטן ציל צו מאכן שפילן וואס ווערן געוויזן מיט 1440p אויסזען ווי זיי לויפן מיט 4K, אדער 1080p שפילן אין 1440p, און אזוי ווייטער.

Nvidia האט געטענהט אז די טעכנאָלאָגיע פֿאַר DLSS וועט ווייטער פֿאַרבעסערן, כאָטש עס איז שוין אַ סאָלידע לייזונג פֿאַר ווער עס יז וואָס זוכט צו זען באַדייטנדיקע פאָרשטעלונג פֿאַרבעסערונגען אָן אַז די שפּיל זאָל אויסזען אָדער פילן זיך צו אַנדערש.


פּאָסט צייט: 26סטן אָקטאָבער 2022