z

Hvorfor bruge 144Hz eller 165Hz skærme?

Hvad er opdateringshastigheden?

Det første, vi skal fastslå, er "Hvad er opdateringshastighed præcist?" Heldigvis er det ikke særlig komplekst. Opdateringshastighed er simpelthen det antal gange, en skærm opdaterer det billede, den viser, pr. sekund. Du kan forstå dette ved at sammenligne det med billedhastigheden i film eller spil. Hvis en film optages med 24 billeder pr. sekund (som det er standarden i biografer), viser kildeindholdet kun 24 forskellige billeder pr. sekund. Tilsvarende viser en skærm med en visningshastighed på 60 Hz 60 "billeder" pr. sekund. Det er ikke rigtigt billeder, fordi skærmen opdateres 60 gange hvert sekund, selvom ikke en eneste pixel ændres, og skærmen viser kun den kilde, der tilføres den. Analogien er dog stadig en nem måde at forstå kernekonceptet bag opdateringshastigheden. En højere opdateringshastighed betyder derfor evnen til at håndtere en højere billedhastighed. Husk blot, at skærmen kun viser den kilde, der tilføres den, og derfor forbedrer en højere opdateringshastighed muligvis ikke din oplevelse, hvis din opdateringshastighed allerede er højere end billedhastigheden for din kilde.

Hvorfor er det vigtigt?

Når du tilslutter din skærm til en GPU (grafikprocessor/grafikkort), viser skærmen det, GPU'en sender til den, uanset hvilken billedhastighed den sender den, med eller under skærmens maksimale billedhastighed. Hurtigere billedhastigheder gør det muligt at gengive enhver bevægelse mere jævnt på skærmen (fig. 1) med reduceret bevægelsessløring. Dette er meget vigtigt, når du ser hurtig video eller spil.

1

 

Opdateringshastighed og spil

Alle videospil gengives af computerhardware, uanset platform eller grafik. For det meste (især på PC-platformen) sendes billederne ud så hurtigt som muligt, fordi dette normalt resulterer i et mere jævnt og pænt gameplay. Der vil være mindre forsinkelse mellem hver enkelt frame og derfor mindre input lag.

Et problem, der nogle gange kan opstå, er, når billederne gengives hurtigere end den hastighed, hvormed skærmen opdateres. Hvis du har en 60Hz-skærm, der bruges til at spille et spil, der gengiver 75 billeder i sekundet, kan du opleve noget, der kaldes "screen tearing". Dette sker, fordi skærmen, der modtager input fra GPU'en med nogenlunde regelmæssige intervaller, sandsynligvis fanger hardwaren mellem billederne. Resultatet af dette er screen tearing og rykvis, ujævn bevægelse. Mange spil giver dig mulighed for at begrænse din billedhastighed, men det betyder, at du ikke bruger din pc fuldt ud. Hvorfor bruge så mange penge på de nyeste og bedste komponenter som GPU'er og CPU'er, RAM og SSD-drev, hvis du vil begrænse deres muligheder?

Du tænker måske, hvad løsningen er på dette? En højere opdateringshastighed. Det betyder enten at købe en computerskærm på 120Hz, 144Hz eller 165Hz. Disse skærme kan håndtere op til 165 billeder i sekundet, og resultatet er et meget mere jævnt gameplay. Opgradering fra 60Hz til 120Hz, 144Hz eller 165Hz er en meget mærkbar forskel. Det er noget, du bare skal se selv, og det kan du ikke gøre ved at se en video af det på en 60Hz-skærm.

Adaptiv opdateringshastighed er imidlertid en ny, banebrydende teknologi, der bliver mere og mere populær. NVIDIA kalder dette G-SYNC, mens AMD kalder det FreeSync, men kernekonceptet er det samme. En skærm med G-SYNC spørger grafikkortet, hvor hurtigt den leverer billederne, og justerer opdateringshastigheden i overensstemmelse hermed. Dette eliminerer skærmrivning ved enhver billedhastighed op til skærmens maksimale opdateringshastighed. G-SYNC er en teknologi, som NVIDIA opkræver et højt licensgebyr for, og den kan øge skærmens pris med hundredvis af dollars. FreeSync er derimod en open source-teknologi leveret af AMD, og ​​den øger kun skærmens pris i et lille omfang. Hos Perfect Display installerer vi FreeSync som standard på alle vores gaming-skærme.

Hvad spillere siger

Når man spørger om skærme, siger alle professionelle gamere, at de bruger mindst 144 Hz til deres opsætninger. Muligheden for at få skærmen til at opdatere mere end dobbelt så hurtigt som en standardskærm gør det muligt for gamere at reagere hurtigere på ændringer i spillet og reducerer også bevægelsessløring, som kan forårsage distraktion ved at forvrænge de viste billeder.

Når man taler om opløsning, siger de alle, at en opdateringshastighed på 144 Hz (eller derover) blot er en af ​​de vigtige faktorer, når man vælger en gaming-skærm. En anden vigtig faktor er opløsning. Den mest populære opløsning blandt gamere er 1080p, fordi det er nemt at opnå en høj billedhastighed med, og du vil derfor drage fordel af den høje opdateringshastighed.

Når du køber en ny gaming-skærm, skal du også tænke fremad. Du bør sigte efter 1440p, hvis du har budgettet til det, da det vil være en bedre investering, og du kan stadig få høje billedhastigheder. En 1080p-opløsning er fin, hvis skærmstørrelsen er 24 tommer. For en 27-35 tommer skærm bør du gå efter 1440p, og for alt derover er 4K UHD den bedste investering.

 


Opslagstidspunkt: 16. juli 2020