27 tuuman FHD 240 Hz VA

Lyhyt kuvaus:

1. 27 tuuman näyttö 1080p:n resoluutiolla ja VA-paneelitekniikalla on täydellinen apuri jokapäiväisiin tuottavuustarpeisiisi.
2. Se tarjoaa sulavaa grafiikkaa salamannopealla 240 Hz:n virkistystaajuudella ja 1 ms:n vasteajalla DisplayPortin kautta, mikä on parasta oikealle pelaajalle.
3. Freesync/Gsync mahdollistaa näytön virkistystaajuuden dynaamisen säätämisen näytönohjaimen tuottaman kuvataajuuden mukaan, mikä vähentää merkittävästi näytön repeilyä ja nykimistä.


Ominaisuudet

Tekniset tiedot

1 (2)
1 (1)

Tärkeimmät ominaisuudet

27 tuuman 1920 * 1080 VA-paneeli
240 Hz:n korkea virkistystaajuus FPS-pelaajille
Ei nykimistä tai repeilyä G-Sync-teknologian ansiosta
Välkkymätön ja Low Blue Mode -teknologia
Korkeussäädettävä Jalustan tuen korkeuden/käännön/kiertoliikkeen säätö.

Tekninen

Mallinumero:

UG27BFA-240HZ

Näyttö

Näytön koko

27" tasainen VA

Taustavalon tyyppi

LED

Kuvasuhde

16:9

Kirkkaus (maks.)

300 cd/m²

Kontrastisuhde (maks.)

3000:1

Resoluutio

1920*1080 @ 240Hz, yhteensopiva alaspäin

Vasteaika (maks.)

MPRT 1 ms

Väriskaala

72 % NTSC-värimaailma

Katselukulma (vaaka/pysty)

178º/178º (CR>10) VA

Värien tuki

16,7 miljoonaa väriä (8-bittinen)

Signaalitulo

Videosignaali

Digitaalinen

Synkronointisignaali

Erillinen H/V, komposiitti, SOG

Liitin

HDMI*2+DP*2

Voima

Virrankulutus

Tyypillinen 36W

Valmiustila (DPMS)

<0,5 W

Tyyppi

12 V, 4 A

Ominaisuudet

HDR-kuva

Tuettu

RGB-valo

Tuettu

Yliajo

Tuettu

FreeSync/Gsync

Tuettu

Kytke ja käytä

Tuettu

Näpäytä vapaasti

Tuettu

Low Blue Light -tila

Tuettu

VESA-kiinnitys

Tuettu

Korkeussäädettävä jalusta

Tukea

Kaapin väri

Musta

 

Kaiutin

2x3W

Asusteet

HDMI-kaapeli/Virtalähde/Virtajohto/Käyttöohje

Ladattavuus

20' GP / 40' HQ

500/1150 kpl

 

Miksi käyttää 240 Hz:n näyttöjä?

Mikä on virkistystaajuus?

Ensimmäinen asia, joka meidän on selvitettävä, on "mitä virkistystaajuus tarkalleen ottaen on?" Onneksi se ei ole kovin monimutkainen käsite. Virkistystaajuus on yksinkertaisesti se, kuinka monta kertaa näyttö päivittää näyttämänsä kuvan sekunnissa. Voit ymmärtää tämän vertaamalla sitä elokuvien tai pelien kuvataajuuteen. Jos elokuva kuvataan 24 kuvaa sekunnissa (kuten elokuvateatterien standardi), lähdesisältö näyttää vain 24 eri kuvaa sekunnissa. Vastaavasti näyttö, jonka näyttötaajuus on 60 Hz, näyttää 60 "kuvaa" sekunnissa. Se ei oikeastaan ​​ole kuvia, koska näyttö päivittyy 60 kertaa sekunnissa, vaikka yksikään pikseli ei muuttuisi, ja näyttö näyttää vain siihen syötetyn lähteen. Analogia on kuitenkin silti helppo tapa ymmärtää virkistystaajuuden ydin. Korkeampi virkistystaajuus tarkoittaa siis kykyä käsitellä korkeampaa kuvataajuutta. Muista vain, että näyttö näyttää vain siihen syötetyn lähteen, joten korkeampi virkistystaajuus ei välttämättä paranna käyttökokemustasi, jos virkistystaajuus on jo korkeampi kuin lähteen kuvataajuus.

Miksi se on tärkeää?

Kun liität näyttösi GPU:hun (grafiikkasuoritinyksikköön/näytönohjaimeen), näyttö näyttää kaiken, mitä GPU lähettää sille, millä tahansa kuvanopeudella, jota se lähettää, näytön maksimikuvanopeudella tai sitä alhaisemmalla. Nopeammat kuvanopeudet mahdollistavat minkä tahansa liikkeen näyttämisen näytöllä sujuvammin (kuva 1) ja vähentävät liikkeen epäterävyyttä. Tämä on erittäin tärkeää katsottaessa nopeaa videota tai pelejä.

w3

Virkistystaajuus ja pelaaminen

Kaikki videopelit renderöidään tietokoneella alustasta tai grafiikasta riippumatta. Useimmiten (etenkin PC-alustalla) ruudut generoidaan niin nopeasti kuin ne voidaan luoda, koska tämä yleensä tarkoittaa sulavampaa ja miellyttävämpää pelattavuutta. Yksittäisten ruutujen välillä on vähemmän viivettä ja siten vähemmän syöttöviivettä.

Ongelma voi joskus ilmetä, kun kuvat renderöidään nopeammin kuin näyttö päivittyy. Jos sinulla on 60 Hz:n näyttö, jota käytetään pelin pelaamiseen, joka renderöi 75 kuvaa sekunnissa, saatat kokea näytön repeytymistä. Tämä tapahtuu, koska näyttö, joka vastaanottaa syötettä näytönohjaimelta melko säännöllisin väliajoin, todennäköisesti tallentaa laitteiston kuvien välillä. Tämän seurauksena on näytön repeytymistä ja nykivää, epätasaista liikettä. Monissa peleissä voit rajoittaa kuvanopeutta, mutta tämä tarkoittaa, että et käytä tietokonettasi täydellä teholla. Miksi käyttää niin paljon rahaa uusimpiin ja parhaisiin komponentteihin, kuten näytönohjaimiin ja suorittimiin, RAM-muistiin ja SSD-levyihin, jos aiot rajoittaa niiden ominaisuuksia?

Saatat miettiä, mikä tähän on ratkaisu? Korkeampi virkistystaajuus. Tämä tarkoittaa joko 120 Hz:n, 144 Hz:n tai 165 Hz:n tietokoneen näytön ostamista. Nämä näytöt pystyvät käsittelemään jopa 165 kuvaa sekunnissa, ja tuloksena on paljon sulavampi pelaaminen. Päivittäminen 60 Hz:stä 120 Hz:iin, 144 Hz:iin tai 165 Hz:iin on erittäin huomattava ero. Se on asia, joka sinun on vain nähtävä itse, etkä voi tehdä sitä katsomalla videota siitä 60 Hz:n näytöllä.

Adaptiivinen virkistystaajuus on kuitenkin uusi huipputeknologia, josta on tulossa yhä suositumpi. NVIDIA kutsuu tätä G-SYNC:ksi, kun taas AMD kutsuu sitä FreeSynciksi, mutta ydinkonsepti on sama. G-SYNC:iä käyttävä näyttö kysyy näytönohjaimelta, kuinka nopeasti se toimittaa kuvia, ja säätää virkistystaajuutta vastaavasti. Tämä poistaa näytön repeytymisen millä tahansa kuvataajuudella aina näytön maksimivirkistystaajuuteen asti. G-SYNC on teknologia, josta NVIDIA veloittaa korkean lisenssimaksun, ja se voi lisätä satoja dollareita näytön hintaan. FreeSync puolestaan ​​on AMD:n tarjoama avoimen lähdekoodin teknologia, joka lisää näytön hintaan vain pienen summan. Me Perfect Displaylla asennamme FreeSyncin vakiona kaikkiin pelimonitoreihin.

w4

Pitäisikö minun ostaa G-Sync- ja FreeSync-yhteensopiva pelimonitori?

Yleisesti ottaen Freesync on erittäin tärkeä pelaamisessa, ei vain repeilyjen välttämiseksi, vaan myös yleisesti ottaen sujuvamman pelikokemuksen varmistamiseksi. Tämä pätee erityisesti, jos käytät pelilaitteistoa, joka tuottaa enemmän kuvia kuin näyttösi pystyy käsittelemään.

G-Sync ja FreeSync ratkaisevat molempia näitä ongelmia, sillä ne päivittävät näytön samaan tahtiin kuin näytönohjain renderöi ruutuja, mikä johtaa sulavaan ja repeilemättömään pelaamiseen.

w6
w7

Mikä on HDR?

Laajan dynaamisen alueen (HDR) näytöt luovat syvempiä kontrasteja toistamalla suuremman dynaamisen kirkkausalueen. HDR-näyttö voi tehdä kohokohdista kirkkaampia ja tuottaa täyteläisempiä varjoja. Tietokoneen päivittäminen HDR-näytöllä kannattaa, jos pelaat videopelejä korkealaatuisella grafiikalla tai katsot videoita HD-tarkkuudella.

Menemättä liikaa teknisiin yksityiskohtiin, HDR-näyttö tuottaa suuremman luminanssin ja värisyvyyden kuin vanhempien standardien mukaisesti rakennetut näytöt.

xhd (6)

MPRT 1 ms vähentää entisestään liikkeen haamukuvaa

w9

Tuotekuvat

1 (2)
1 (4)
1 (1)
1 (5)
1 (3)
1 (6)

Vapaus ja joustavuus

Liitännät, joita tarvitset haluamiesi laitteiden, kannettavista tietokoneista soundbar-kaiuttimiin, liittämiseen. Ja 100x100 VESA-kiinnityksen ansiosta voit kiinnittää näytön ja luoda ainutlaatuisen mukautetun työtilan.

Takuu ja tuki

Voisimme toimittaa 1 % näytön varaosista (paneelia lukuun ottamatta).

Perfect Displayn takuu on 1 vuosi.

Lisätietoja tämän tuotteen takuusta saat ottamalla yhteyttä asiakaspalveluumme.


  • Edellinen:
  • Seuraavaksi:

  • Kirjoita viestisi tähän ja lähetä se meille