z

Aspect Ratio ဆိုတာဘာလဲ။(၁၆:၉၊ ၂၁:၉၊ ၄:၃)

အချိုးအစားသည် မျက်နှာပြင်၏ အကျယ်နှင့် အမြင့်အကြား အချိုးဖြစ်သည်။16:9၊ 21:9 နှင့် 4:3 သည် မည်သည့်အရာကို ဆိုလိုပြီး မည်သည့်အရာကို ရွေးချယ်သင့်သည်ကို ရှာဖွေပါ။

အချိုးအစားသည် မျက်နှာပြင်၏ အကျယ်နှင့် အမြင့်အကြား အချိုးဖြစ်သည်။၎င်းကို W:H ပုံစံဖြင့် မှတ်သားထားပြီး H pixel တိုင်းအတွက် အကျယ်ရှိ W pixels ဟုအဓိပ္ပာယ်ရသည်။

PC မော်နီတာအသစ် သို့မဟုတ် တီဗီဖန်သားပြင်ကို ဝယ်ယူသည့်အခါ “Aspect Ratio” ဟုခေါ်သော သတ်မှတ်ချက်ကို သင် ထိမိလိမ့်မည်။ဒါက ဘာကိုဆိုလိုလဲ သိချင်နေလား။

၎င်းသည် အဓိကအားဖြင့် မျက်နှာပြင်၏ အကျယ်နှင့် အမြင့်ကြား အချိုးမျှသာဖြစ်သည်။ပထမနံပါတ်သည် နောက်ဆုံးနံပါတ်နှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ပိုမြင့်လေ၊ မျက်နှာပြင်ကျယ်လေ အမြင့်နှင့် နှိုင်းယှဥ်မည်ဖြစ်သည်။

ယနေ့ မော်နီတာများနှင့် တီဗီအများစုတွင် ရှုထောင့်အချိုး 16:9 (Widescreen) ရှိပြီး UltraWide ဟုလည်းရည်ညွှန်းသည့် 21:9 အချိုးအစားရရှိသည့် ဂိမ်းမော်နီတာများ ပိုမိုများပြားလာသည်ကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နေရပါသည်။32:9 အချိုးအစား သို့မဟုတ် 'Super UltraWide' ရှိသော မော်နီတာများစွာလည်း ရှိပါသည်။

အခြား၊ လူကြိုက်နည်းသော ရှုထောင့်အချိုးများသည် 4:3 နှင့် 16:10 ဖြစ်သည်၊ ဤရှုထောင့်အချိုးများဖြင့် မော်နီတာအသစ်များကို ယနေ့ခေတ်တွင် ရှာဖွေရန်ခက်ခဲသော်လည်း ၎င်းတို့သည် ယနေ့ခေတ်တွင် အတော်လေးကို ပျံ့နှံ့နေပါသည်။


ပို့စ်အချိန်- ဧပြီလ 20-2022