Czego potrzebujesz do HDR
Przede wszystkim, będziesz potrzebować wyświetlacza obsługującego HDR. Oprócz wyświetlacza, będziesz potrzebować również źródła HDR, czyli nośnika, który przekazuje obraz do wyświetlacza. Źródłem tego obrazu może być kompatybilny odtwarzacz Blu-ray, serwis streamingowy wideo, konsola do gier lub komputer.
Pamiętaj, że HDR nie działa, jeśli źródło nie dostarcza dodatkowych informacji o kolorze. Nadal będziesz widzieć obraz na ekranie, ale nie dostrzeżesz korzyści płynących z HDR, nawet jeśli masz wyświetlacz obsługujący HDR. Działa to podobnie do rozdzielczości: jeśli nie dostarczasz obrazu 4K, nie zobaczysz obrazu 4K, nawet jeśli używasz wyświetlacza zgodnego z 4K.
Na szczęście wydawcy oferują technologię HDR w wielu formatach, m.in. w serwisach streamingowych wideo, filmach UHD Blu-ray oraz wielu grach konsolowych i komputerowych.
Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”. Na szczęście nie jest to bardzo skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżań wyświetlanego obrazu przez wyświetlacz na sekundę. Można to zrozumieć, porównując ją do liczby klatek na sekundę w filmach lub grach. Jeśli film jest kręcony z szybkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas treść źródłowa wyświetla tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie wyświetlacz z częstotliwością wyświetlania 60 Hz wyświetla 60 „klatek” na sekundę. To nie są prawdziwe klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz wyświetla tylko źródło, do którego jest przesyłany. Jednak analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania. Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi wyższej liczby klatek na sekundę.
Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (GPU) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła GPU, z dowolną liczbą klatek na sekundę, równą lub niższą od maksymalnej liczby klatek na sekundę monitora. Wyższa liczba klatek na sekundę pozwala na płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie i mniejsze rozmycie. Jest to szczególnie ważne podczas oglądania dynamicznych filmów lub gier.
Czas publikacji: 21-12-2021