Co to jest częstotliwość odświeżania?
Pierwszą rzeczą, którą musimy ustalić, jest: „Czym dokładnie jest częstotliwość odświeżania?”. Na szczęście nie jest to zbyt skomplikowane. Częstotliwość odświeżania to po prostu liczba odświeżań wyświetlanego obrazu przez wyświetlacz na sekundę. Można to zrozumieć, porównując ją do liczby klatek na sekundę w filmach lub grach. Jeśli film jest nakręcony z prędkością 24 klatek na sekundę (co jest standardem kinowym), wówczas obraz źródłowy wyświetla tylko 24 różne obrazy na sekundę. Podobnie, wyświetlacz z częstotliwością odświeżania 60 Hz wyświetla 60 „klatek” na sekundę. To nie są prawdziwe klatki, ponieważ wyświetlacz będzie odświeżał się 60 razy na sekundę, nawet jeśli nie zmieni się ani jeden piksel, a wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany. Jednak ta analogia jest nadal łatwym sposobem na zrozumienie podstawowej koncepcji częstotliwości odświeżania. Wyższa częstotliwość odświeżania oznacza zatem możliwość obsługi wyższej liczby klatek na sekundę. Należy jednak pamiętać, że wyświetlacz wyświetla tylko źródło, z którego jest przesyłany, a zatem wyższa częstotliwość odświeżania może nie poprawić wrażeń, jeśli częstotliwość odświeżania jest już wyższa niż częstotliwość odświeżania źródła.
Dlaczego to takie ważne?
Po podłączeniu monitora do procesora graficznego (GPU) monitor będzie wyświetlał wszystko, co wysyła GPU, z dowolną liczbą klatek na sekundę, równą lub niższą od maksymalnej liczby klatek na sekundę monitora. Wyższa liczba klatek na sekundę pozwala na płynniejsze renderowanie ruchu na ekranie (rys. 1) i mniejsze rozmycie obrazu. Jest to szczególnie ważne podczas oglądania dynamicznych filmów lub gier.
Częstotliwość odświeżania i gry
Wszystkie gry wideo są renderowane przez sprzęt komputerowy, niezależnie od platformy czy grafiki. Zazwyczaj (szczególnie na komputerach PC) klatki są generowane tak szybko, jak to możliwe, ponieważ zazwyczaj przekłada się to na płynniejszą i przyjemniejszą rozgrywkę. Mniejsze jest opóźnienie między poszczególnymi klatkami, a tym samym mniejsze opóźnienie sygnału wejściowego.
Problem, który czasami może wystąpić, to sytuacja, gdy klatki są renderowane szybciej niż częstotliwość odświeżania ekranu. Jeśli masz wyświetlacz 60 Hz, na którym grasz, generując 75 klatek na sekundę, możesz doświadczyć zjawiska zwanego „rozrywaniem ekranu”. Dzieje się tak, ponieważ wyświetlacz, który odbiera dane wejściowe z karty graficznej w dość regularnych odstępach czasu, prawdopodobnie zacina się między klatkami. Rezultatem jest rozrywanie ekranu i szarpany, nierówny ruch. Wiele gier pozwala na ograniczenie liczby klatek na sekundę, ale oznacza to, że nie wykorzystujesz w pełni możliwości swojego komputera. Po co wydawać tyle pieniędzy na najnowsze i najlepsze komponenty, takie jak karty graficzne i procesory, pamięć RAM i dyski SSD, skoro i tak ograniczysz ich możliwości?
Jakie jest rozwiązanie tego problemu, możesz się zastanawiać? Wyższa częstotliwość odświeżania. Oznacza to zakup monitora komputerowego 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz. Te wyświetlacze obsługują do 165 klatek na sekundę, co przekłada się na znacznie płynniejszą rozgrywkę. Zmiana z 60 Hz na 120 Hz, 144 Hz lub 165 Hz to bardzo zauważalna różnica. To coś, co trzeba po prostu zobaczyć samemu, a nie da się tego zrobić, oglądając film na ekranie 60 Hz.
Adaptacyjna częstotliwość odświeżania to jednak nowa, przełomowa technologia, która zyskuje coraz większą popularność. NVIDIA nazywa ją G-SYNC, podczas gdy AMD nazywa ją FreeSync, ale jej podstawowa koncepcja jest taka sama. Wyświetlacz z G-SYNC pyta kartę graficzną o szybkość wyświetlania klatek i odpowiednio dostosowuje częstotliwość odświeżania. Eliminuje to rozrywanie obrazu przy dowolnej liczbie klatek na sekundę, aż do maksymalnej częstotliwości odświeżania monitora. G-SYNC to technologia, za którą NVIDIA pobiera wysoką opłatę licencyjną, co może zwiększyć cenę monitora o setki dolarów. FreeSync z kolei to technologia open source dostarczana przez AMD, która jedynie nieznacznie zwiększa koszt monitora. W Perfect Display standardowo instalujemy FreeSync na wszystkich naszych monitorach gamingowych.
Co mówią gracze
Zapytani o monitory, wszyscy profesjonalni gracze odpowiadają, że używają co najmniej 144 Hz. Możliwość odświeżania ekranu ponad dwukrotnie szybciej niż na standardowym monitorze pozwala graczom szybciej reagować na zmiany w grze, a także redukuje rozmycie ruchu, które może rozpraszać uwagę poprzez zniekształcanie wyświetlanego obrazu.
Mówiąc o rozdzielczości, wszyscy twierdzą, że częstotliwość odświeżania 144 Hz (lub wyższa) to tylko jeden z ważnych czynników przy wyborze monitora do gier. Kolejnym ważnym czynnikiem jest rozdzielczość. Najpopularniejszą rozdzielczością wśród graczy jest 1080p, ponieważ łatwo uzyskać wysoką liczbę klatek na sekundę, a co za tym idzie, korzystać z wysokiej częstotliwości odświeżania.
Kupując nowy monitor do gier, musisz myśleć przyszłościowo. Powinieneś dążyć do rozdzielczości 1440p, jeśli masz na to budżet – będzie to lepsza inwestycja, a jednocześnie pozwoli uzyskać wysoką liczbę klatek na sekundę. Rozdzielczość 1080p jest odpowiednia, jeśli ekran ma 24 cale. W przypadku monitora o przekątnej 27–35 cali powinieneś zdecydować się na 1440p, a w przypadku monitorów o przekątnej powyżej 4K UHD najlepszą inwestycją będzie 4K UHD.
Czas publikacji: 16 lipca 2020 r.