DLSS, Deep Learning Super Sampling'in kısaltmasıdır ve Nvidia RTX'in yapay zekayı kullanarak oyunların kare hızı performansını artıran bir özelliğidir; bu özellik, GPU'nuz yoğun iş yükleriyle başa çıkmakta zorlandığında oldukça işe yarar.
DLSS kullanırken, GPU'nuz donanım üzerindeki yükü azaltmak için esasen daha düşük çözünürlükte bir görüntü oluşturur ve ardından yapay zekayı kullanarak son görüntünün nasıl görünmesi gerektiğine karar vererek resmi istenen çözünürlüğe yükseltmek için ek pikseller ekler.
Birçoğumuzun bildiği gibi, GPU'nuzun çözünürlüğünü düşürmek, kare hızında önemli bir artışa neden olur; bu da DLSS teknolojisini bu kadar çekici kılan şeydir, çünkü hem yüksek kare hızları hem de yüksek çözünürlük elde edersiniz.
Şu anda DLSS yalnızca Nvidia RTX grafik kartlarında (20 Serisi ve 30 Serisi dahil) mevcuttur. AMD'nin de bu soruna bir çözümü var. FidelityFX Super Resolution, çok benzer bir hizmet sunuyor ve AMD grafik kartlarında destekleniyor.
DLSS, RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 ve 3090 gibi ikinci nesil Nvidia Tensor çekirdeklerine sahip 30 Serisi GPU'larda desteklenmektedir; bu da çekirdek başına daha yüksek performans sunarak DLSS'nin çalıştırılmasını kolaylaştırır.
Nvidia'nın, Eylül ayındaki GTC 2022 açılış konuşmasında, Lovelace kod adlı en yeni nesil GPU'larını (Nvidia RTX 4000 Serisi) da duyurması bekleniyor. Etkinliği canlı olarak izlemekle ilgileniyorsanız, Nvidia GTC 2022 açılış konuşmasını nasıl izleyeceğinizle ilgili makalemize göz atmayı unutmayın.
Henüz hiçbir şey doğrulanmamış olsa da, RTX 4000 Serisinin büyük olasılıkla RTX 4070, RTX 4080 ve RTX 4090'ı içereceği tahmin ediliyor. Nvidia RTX 4000 Serisinin, selefine göre daha yüksek düzeyde DLSS yetenekleri sunacağını tahmin ediyoruz; ancak Lovelace serisi hakkında daha fazla bilgi edindiğimizde ve incelemelerimizi tamamladığımızda bu makaleyi güncelleyeceğiz.
DLSS görüntü kalitesini düşürür mü?
Teknolojinin ilk piyasaya sürüldüğünde aldığı en büyük eleştirilerden biri, birçok oyuncunun büyütülmüş görüntünün genellikle biraz bulanık göründüğünü ve her zaman orijinal görüntü kadar ayrıntılı olmadığını fark etmesiydi.
O zamandan beri Nvidia, DLSS 2.0'ı piyasaya sürdü. Nvidia şimdi bunun, yerel çözünürlüğe benzer görüntü kalitesi sunduğunu iddia ediyor.
DLSS aslında ne işe yarıyor?
DLSS, Nvidia'nın yapay zeka algoritmasına daha iyi görünen oyunlar üretmeyi ve ekranda zaten var olan içerikle en iyi şekilde eşleşmeyi öğretme sürecinden geçmesiyle mümkün hale geldi.
DLSS, oyunu daha düşük bir çözünürlükte işledikten sonra, yapay zekasından elde ettiği önceki bilgileri kullanarak, sanki yüksek çözünürlükte çalışıyormuş gibi görünen bir görüntü oluşturur. Genel amaç, 1440p'de işlenmiş oyunların 4K'da çalışıyormuş gibi görünmesini veya 1080p oyunların 1440p'de çalışıyormuş gibi görünmesini sağlamaktır.
Nvidia, DLSS teknolojisinin geliştirilmeye devam edeceğini iddia etse de, oyunun görünümünde veya hissiyatında çok fazla değişiklik olmadan önemli performans artışları görmek isteyen herkes için halihazırda sağlam bir çözüm sunuyor.
Yayın tarihi: 26 Ekim 2022
