27 hazbeteko FHD 240Hz VA

Deskribapen laburra:

1. 27 hazbeteko eta 1080p-ko bereizmenarekin, VA panel teknologiarekin hornituta, eguneroko produktibitate beharretarako laguntzaile ezin hobea da.
2. Grafiko leun eta likidoak eskaintzen ditu, 240 Hz-ko freskatze-tasa izugarri azkarrekoarekin eta 1 ms-ko erantzun-denborarekin DisplayPort bidez, jokalari errealentzat aproposa.
3. Freesync/Gsync-ek monitoreari bere freskatze-tasa dinamikoki doitzeko aukera ematen dio txartel grafikoak ematen duen fotograma-tasara, eta horrela, pantailaren urradura eta tartekatzea asko murriztuz.


Ezaugarriak

Zehaztapena

1 (2)
1 (1)

Ezaugarri nagusiak

27 hazbeteko 1920 * 1080 VA panela
240Hz-ko freskatze-tasa altua FPS jokalarientzat
G-Sync teknologiarekin ez da tartekatzerik edo urradurarik izango
Distirarik gabeko eta urdin gutxiko moduko teknologia
Altuera erregulagarria duen euskarriaren altuera/biraketa/biraketa doikuntza.

Teknikoa

Modelo zenbakia:

UG27BFA-240HZ

Erakutsi

Pantailaren tamaina

27" VA laua

Atzeko argiztapen mota

LED

Alderdi-erlazioa

16:9

Distira (gehienez)

300 cd/m²

Kontraste-erlazioa (gehienez)

3000:1

Bereizmena

1920 * 1080 @ 240Hz, beherantz bateragarria

Erantzun-denbora (gehienez)

MPRT 1ms

Kolore Gama

% 72 NTSC

Ikusmen angelua (horizontala/bertikala)

178º/178º (CR>10) VA

Koloreen laguntza

16,7 milioi kolore (8 bit)

Seinale sarrera

Bideo seinalea

Digitala

Sinkronizazio seinalea

H/V bereizia, konposatua, SOG

Konektorea

HDMI*2+DP*2

Potentzia

Energia-kontsumoa

36W tipikoa

Itxaronaldiko energia (DPMS)

<0,5W

Mota

12V, 4A

Ezaugarriak

HDR

Onartua

RGB argia

Onartua

Gainetik gidatzea

Onartua

Sinkronizazio Librea/G-sinkronizazioa

Onartua

Konektatu eta erabili

Onartua

Klik egin gabe

Onartua

Argi Urdin Baxuko Modua

Onartua

VESA euskarria

Onartua

Altuera erregulagarria duen euskarria

Laguntza

Armairuaren kolorea

Beltza

 

Hizlaria

2x3W

Osagarriak

HDMI kablea / Elikatze-iturria / Elikatze-kablea / Erabiltzailearen eskuliburua

Kargatzeko gaitasuna

20' GP / 40' HQ

500/1150 pieza

 

Zergatik erabili 240Hz-ko monitoreak?

Zer da freskatze-tasa?

Lehenik eta behin, zehaztu behar duguna hauxe da: "Zer da zehazki freskatze-tasa?". Zorionez, ez da oso konplexua. Freskatze-tasa pantaila batek erakusten duen irudia segundoko freskatzen duen aldien kopurua da, besterik gabe. Film edo jokoetako fotograma-tasarekin alderatuz uler dezakezu hau. Film bat segundoko 24 fotogramatan filmatzen bada (zinemako estandarra den bezala), orduan iturburu-edukiak segundoko 24 irudi desberdin baino ez ditu erakusten. Era berean, 60Hz-ko bistaratze-tasa duen pantaila batek segundoko 60 "fotograma" erakusten ditu. Ez dira benetan fotogramak, pantailak segundoko 60 aldiz freskatuko baitu pixel bakar bat ere aldatzen ez bada ere, eta pantailak bertara elikatzen den iturria bakarrik erakusten duelako. Hala ere, analogia oraindik ere modu erraza da freskatze-tasaren atzean dagoen oinarrizko kontzeptua ulertzeko. Beraz, freskatze-tasa handiago batek fotograma-tasa handiago bat kudeatzeko gaitasuna esan nahi du. Gogoratu pantailak bertara elikatzen den iturria bakarrik erakusten duela, eta, beraz, freskatze-tasa handiago batek ez duela zure esperientzia hobetuko zure freskatze-tasa zure iturriaren fotograma-tasa baino handiagoa bada.

Zergatik da garrantzitsua?

Monitorea GPU (Grafika Prozesatzeko Unitatea/Grafika Txartela) batera konektatzen duzunean, monitoreak GPUak bidaltzen dion guztia bistaratuko du, bidaltzen duen fotograma-tasa edozein dela ere, monitorearen fotograma-tasa maximoan edo horren azpitik. Fotograma-tasa azkarragoek edozein mugimendu pantailan leunago errendatzea ahalbidetzen dute (1. irudia), mugimendu-lausotasuna murriztuta. Oso garrantzitsua da bideo edo joko azkarrak ikustean.

w3

Freskatze-tasa eta jokoak

Bideo-joko guztiak ordenagailu hardware bidez errendatzen dira, plataforma edo grafikoak edozein direla ere. Gehienetan (batez ere ordenagailu plataforman), fotogramak ahalik eta azkarren sortzen dira, horrek normalean jokatzeko modu leunagoa eta atseginagoa lortzen duelako. Fotograma bakoitzaren artean atzerapen gutxiago egongo da eta, beraz, sarrera-lag gutxiago.

Batzuetan gerta daitekeen arazo bat da fotogramak pantaila freskatzen den abiadura baino azkarrago errendatzen direnean. 60Hz-ko pantaila bat baduzu, eta segundoko 75 fotograma errendatzen dituen joko bat jolasteko erabiltzen ari bazara, "pantaila-urratzea" izeneko zerbait gerta daiteke. Hori gertatzen da GPUtik sarrera tarte erregularretan onartzen duen pantailak hardwarea fotogramen artean harrapatzeko aukera duelako. Horren emaitza pantaila-urratzea eta mugimendu irregularra eta aldakorra da. Joko askok fotograma-tasa mugatzeko aukera ematen dute, baina horrek esan nahi du ez duzula zure ordenagailua bere gaitasun osoan erabiltzen. Zergatik gastatu hainbeste diru GPU eta CPU bezalako osagai berrienetan eta onenetan, RAM eta SSD unitateetan, haien gaitasunak mugatuko badituzu?

Zein da honen irtenbidea, galdetuko diozu zeure buruari? Freskatze-tasa handiagoa. Horrek esan nahi du 120Hz, 144Hz edo 165Hz-ko ordenagailu-monitore bat erostea. Pantaila hauek segundoko 165 fotograma arteko abiadura jasan dezakete eta emaitza askoz ere leunagoa den jokatzeko modua da. 60Hz-tik 120Hz, 144Hz edo 165Hz-ra aldatzea oso nabarmena da. Zuk zeuk ikusi behar duzun zerbait da, eta ezin duzu hori egin 60Hz-ko pantaila batean bideo bat ikusita.

Hala ere, freskatze-tasa moldagarria gero eta ezagunagoa bihurtzen ari den punta-puntako teknologia berria da. NVIDIAk G-SYNC deitzen dio honi, eta AMDk, berriz, FreeSync, baina oinarrizko kontzeptua berdina da. G-SYNC duen pantaila batek txartel grafikoari galdetuko dio zein azkar ematen dituen fotogramak, eta freskatze-tasa horren arabera egokituko du. Horrek pantailaren urradura ezabatuko du edozein fotograma-tasatan, monitorearen freskatze-tasa maximora arte. G-SYNC NVIDIAk lizentzia-kuota handia kobratzen duen teknologia bat da, eta ehunka dolar gehi diezaioke monitorearen prezioari. FreeSync, berriz, AMDk eskaintzen duen kode irekiko teknologia bat da, eta monitorearen kostuari kopuru txiki bat baino ez dio gehitzen. Perfect Display-en FreeSync instalatzen dugu gure joko-monitore guztietan estandar gisa.

w4

G-Sync eta FreeSync-ekin bateragarria den joko-monitore bat erosi beharko nuke?

Oro har, Freesync oso garrantzitsua da jokoetarako, ez bakarrik irudi-urraketak saihesteko, baizik eta esperientzia orokor leunagoa bermatzeko. Batez ere pantailak kudeatu ditzakeena baino fotograma gehiago ematen dituen joko-hardwarea erabiltzen ari bazara.

G-Sync eta FreeSync arazo horien irtenbideak dira, pantaila txartel grafikoak fotogramak errendatzen dituen erritmo berean freskatzen baitute, eta horrek joko leun eta malkorik gabekoa lortzen du.

w6
w7

Zer da HDR?

HDR (Goi Mailako Dinamikako Gama) pantailek kontraste sakonagoak sortzen dituzte argitasun-gama dinamiko handiagoa erreproduzituz. HDR monitore batek argi-izpiak distiratsuagoak agertzea eta itzal aberatsagoak eskaintzea eragin dezake. Zure ordenagailua HDR monitore batekin eguneratzea merezi du grafikoen kalitate handiko bideo-jokoetan jolasten baduzu edo HD bereizmenean bideoak ikusten badituzu.

Xehetasun teknikoetan gehiegi sakondu gabe, HDR pantaila batek luminantzia eta kolore-sakonera handiagoa sortzen du estandar zaharragoak betetzeko eraikitako pantailek baino.

xhd (6)

MPRT 1ms mugimenduaren mamuak gehiago murrizteko

w9

Produktuen argazkiak

1 (2)
1 (4)
1 (1)
1 (5)
1 (3)
1 (6)

Askatasuna eta Malgutasuna

Ordenagailu eramangarrietatik hasi eta soinu-barretaraino nahi dituzun gailuetara konektatzeko behar dituzun konexioak. Eta 100x100 VESArekin, monitoreak muntatu eta zuretzako lan-eremu pertsonalizatua sor dezakezu.

Bermea eta laguntza

Monitorearen % 1eko ordezko osagaiak (panelaren aparte) eman ditzakegu.

Perfect Display-en bermea urtebetekoa da.

Produktu honi buruzko bermeari buruzko informazio gehiago lortzeko, gure bezeroarentzako arreta-zerbitzuarekin harremanetan jar zaitezke.


  • Aurrekoa:
  • Hurrengoa:

  • Idatzi zure mezua hemen eta bidali iezaguzu