z

Kas yra Nvidia DLSS?Pagrindinis apibrėžimas

DLSS yra „Deep Learning Super Sampling“ akronimas ir yra „Nvidia RTX“ funkcija, kuri naudoja dirbtinį intelektą, kad padidintų žaidimo kadrų dažnį, o tai naudinga, kai jūsų GPU susiduria su intensyviu darbo krūviu.

Naudodamiesi DLSS, jūsų GPU iš esmės sukuria vaizdą mažesne skiriamąja geba, kad sumažintų aparatūros įtampą, ir tada jis prideda papildomų taškų, kad vaizdas būtų pasiektas prie norimos skiriamosios gebos, naudojant AI, kad nustatytų, kaip turėtų atrodyti galutinis vaizdas.

Ir kaip daugelis iš mūsų sužinos, sumažinus GPU iki mažesnės skiriamosios gebos, tai padidins rėmo greičio padidėjimą, todėl DLSS technologija tampa tokia patraukli, nes jūs gaunate ir aukštą kadrų dažnį, ir didelę skiriamąją gebą.

Šiuo metu DLSS galima įsigyti tik „NVIDIA RTX“ vaizdo plokštėse, įskaitant ir 20 seriją, ir 30 serijų.AMD turi savo sprendimą šiai problemai.

DLSS palaikomas 30 serijos GPU linijoje, nes RTX 3060, 3060 TI, 3070, 3080 ir 3090 yra su antrosios kartos „NVIDIA Tensor“ šerdimis, kurie siūlo didesnį našumą vienam vienam, todėl palengvina DLSS paleidimą.

Tikimasi, kad „Nvidia“ taip pat paskelbs savo naujausios kartos GPU per rugsėjo „GTC 2022“ „Keynote“, „Nvidia RTX 4000“ seriją „Codenamed Lovelace“.

Nors dar niekas nebuvo patvirtintas, „RTX 4000“ serija greičiausiai apims „RTX 4070“, „RTX 4080“ ir „RTX 4090“. Mes tikimės, kad „NVIDIA RTX 4000“ serija suteiks DLSS galimybes, galbūt didesniu mastu nei jo pirmtakas, nors ir mes tai padarysime. be sure to update this article once we know more about the Lovelace series and have reviewed them.

Ar DLS sumažina vizualinę kokybę?

Viena didžiausių technologijų kritikos, kai ji pirmą kartą pradėjo, buvo ta, kad daugelis žaidėjų galėjo pastebėti, kad aukštas vaizdas dažnai atrodė šiek tiek neryškus ir ne visada buvo toks pat išsamus kaip gimtasis vaizdas.

Nuo to laiko NVIDIA išleido „DLSS 2.0“.

Ką iš tikrųjų daro DLS?

DLSS yra pasiekiama, nes „NVIDIA“ perėjo savo AI algoritmo dėstymą, kad būtų galima generuoti geriau atrodančius žaidimus ir kaip geriausiai suderinti su tuo, kas jau yra ekrane.

Pateikęs žaidimą mažesne skiriamąja geba, DLSS naudoja ankstesnes savo AI žinias, kad sugeneruotų vaizdą, kuris vis dar atrodo, kad jis veikė aukštą skiriamąją gebą, o bendras tikslas, siekdamas, kad 1440p žaidimai atrodytų lyg veikiantys 4k. , arba 1080p žaidimai 1440p ir pan.

„NVIDIA“ teigė, kad DLSS technologija ir toliau tobulės, nors tai jau yra tvirtas sprendimas tiems, kurie nori pamatyti reikšmingą našumo pakilimą, neatrodant žaidimo ar nesijaučiant per daug kitaip.


Pašto laikas: 2012 m. Spalio 26 d.