z

သတင်း

  • တုံ့ပြန်ချိန်ဆိုတာဘာလဲ။ ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းနှင့် ဆက်စပ်မှုမှာ အဘယ်နည်း။

    တုံ့ပြန်ချိန် : တုံ့ပြန်ချိန်သည် အရည်ပုံဆောင်ခဲ မော်လီကျူးများ၏ အရောင်ပြောင်းရန် လိုအပ်သည့်အချိန်ကို ရည်ညွှန်းသည်၊ အများအားဖြင့် မီးခိုးရောင်စကေးမှ မီးခိုးရောင်ချိန်ကိုက်ချိန်ကို အသုံးပြုသည်။ signal input နှင့် အမှန်တကယ် image output အကြား လိုအပ်သည့် အချိန်အဖြစ် ၎င်းကို နားလည်နိုင်သည်။ တုံ့ပြန်ချိန်က ပိုမြန်လေလေ၊
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • PC Gaming အတွက် 4K ရုပ်ထွက်

    4K မော်နီတာများသည် စျေးပိုရလာသော်လည်း၊ သင်သည် 4K တွင် ချောမွေ့သော ဂိမ်းကစားခြင်းစွမ်းဆောင်ရည်ကို ခံစားလိုပါက၊ ၎င်းကို မှန်ကန်စွာ စွမ်းအားမြှင့်ရန်အတွက် တန်ဖိုးကြီးသော အဆင့်မြင့် CPU/GPU တည်ဆောက်မှု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ 4K တွင် ကျိုးကြောင်းဆီလျော်သော framerate တစ်ခုရရန် အနည်းဆုံး RTX 3060 သို့မဟုတ် 6600 XT လိုအပ်မည်ဖြစ်ပြီး၊ ၎င်းသည် များစွာပါ၀င်သည် ။
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • 4K Resolution ဆိုတာ ဘာလဲ ၊ တန်ဖိုးရှိလား။

    4K၊ Ultra HD သို့မဟုတ် 2160p သည် 3840 x 2160 pixels သို့မဟုတ် စုစုပေါင်း 8.3 megapixels ရှိသော display resolution ဖြစ်သည်။ 4K အကြောင်းအရာများ ပိုမိုရရှိနိုင်ပြီး 4K ဖန်သားပြင်များ၏ စျေးနှုန်းများ ကျဆင်းလာသည်နှင့်အမျှ 4K ရုပ်ထွက်သည် 1080p ကို စံအသစ်အဖြစ် အစားထိုးရန် တဖြည်းဖြည်းနှင့် တည်ငြိမ်လာသည်။ ဟဲဟဲ တတ်နိုင်ရင်...
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • Low Blue Light နှင့် Flicker Free Function

    အပြာရောင်အလင်းသည် မျက်လုံးအတွင်းသို့ ပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာ ရောက်ရှိနိုင်သော မြင်နိုင်သော ရောင်စဉ်၏ အစိတ်အပိုင်းဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ တိုးပွားလာသော အကျိုးသက်ရောက်မှုသည် မြင်လွှာပျက်စီးမှုကို ဖြစ်ပေါ်စေနိုင်ပြီး အသက်အရွယ်နှင့် ဆက်နွှယ်သော မက်ကူလာယိုယွင်းမှုအချို့ ဖြစ်ပေါ်ခြင်းနှင့် ဆက်စပ်နေသည်။ Low blue light သည် မော်နီတာ၏ ပြင်းထန်မှုညွှန်းကိန်းကို ချိန်ညှိပေးသော display mode တစ်ခုဖြစ်သည်။
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • Type C interface သည် 4K ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုများကို အထွက်/အ၀င် ထုတ်ပေးနိုင်ပါသလား။

    အထွက်ရှိ ဒက်စတော့ကွန်ပျူတာ သို့မဟုတ် လက်ပ်တော့အတွက်၊ Type C သည် အတွင်းပိုင်းပံ့ပိုးပေးထားသော ပရိုတိုကောများပေါ်တွင်မူတည်သည့် လုပ်ဆောင်ချက်သည် shell တစ်ခုကဲ့သို့ မျက်နှာပြင်တစ်ခုမျှသာဖြစ်သည်။ Type C အင်တာဖေ့စ်အချို့သည် အားသွင်းရုံသာလုပ်ဆောင်နိုင်ပြီး အချို့က ဒေတာများကိုသာ ထုတ်လွှင့်နိုင်ပြီး အချို့က အားသွင်းခြင်း၊ ဒေတာထုတ်လွှင့်ခြင်းနှင့် ဗီဒီယိုအချက်ပြမှုတို့ကို သိရှိနိုင်သည်...
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • Type C မော်နီတာတွေရဲ့ အားသာချက်တွေက ဘာတွေလဲ။

    Type C မော်နီတာတွေရဲ့ အားသာချက်တွေက ဘာတွေလဲ။

    1. သင့်လက်ပ်တော့၊ တက်ဘလက်နှင့် မိုဘိုင်းလ်ဖုန်းကို အားသွင်းပါ 2. မှတ်စုစာအုပ်အတွက် USB-A ချဲ့ထွင်မှု အင်တာဖေ့စ်ကို ပေးပါ။ ယခုအခါတွင် Notebook အများအပြားတွင် USB-A မျက်နှာပြင် လုံးဝမရှိပါ သို့မဟုတ် မရှိပါ။ Type C မျက်နှာပြင်ကို Type C ကြိုးဖြင့် မှတ်စုစာအုပ်နှင့် ချိတ်ဆက်ပြီးနောက်၊ မျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိ USB-A ကို မှတ်စုစာအုပ်အတွက် အသုံးပြုနိုင်သည်။
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • Response Time ဆိုတာ ဘာလဲ။

    Response Time ဆိုတာ ဘာလဲ။

    လျင်မြန်သောဂိမ်းများတွင် လျင်မြန်စွာရွေ့လျားနေသောအရာဝတ္ထုများ၏နောက်ကွယ်မှ ghosting (နောက်သို့လိုက်ခြင်း) ကိုဖယ်ရှားရန်အတွက် လျင်မြန်သော pixel တုံ့ပြန်မှုအချိန်အမြန်နှုန်းလိုအပ်ပါသည်။ တုံ့ပြန်မှုအချိန်အမြန်နှုန်းသည် မော်နီတာ၏အမြင့်ဆုံးပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းပေါ်တွင်မူတည်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့် 60Hz မော်နီတာတစ်ခုသည် ပုံကို တစ်စက္ကန့်လျှင် အကြိမ် 60 (16.67...
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • Input Lag ဆိုတာဘာလဲ

    Input Lag ဆိုတာဘာလဲ

    refresh rate မြင့်လေ၊ input lag နိမ့်လေဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့်၊ 120Hz မျက်နှာပြင်သည် 60Hz မျက်နှာပြင်နှင့် နှိုင်းယှဉ်လျှင် အခြေခံအားဖြင့် ထက်ဝက်ခန့်သာရှိမည်ဖြစ်ပြီး ရုပ်ပုံအား မကြာခဏ အပ်ဒိတ်လုပ်ပြီးပါက ၎င်းကို မြန်မြန်တုံ့ပြန်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ မြင့်မားသော refresh rate ဂိမ်းမော်နီတာအသစ်များအားလုံးတွင် လုံလောက်သောနိမ့်ကျသော...
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • စောင့်ကြည့်တုံ့ပြန်ချိန် 5ms နှင့် 1ms အကြား ကွာခြားချက်မှာ အဘယ်နည်း

    စောင့်ကြည့်တုံ့ပြန်ချိန် 5ms နှင့် 1ms အကြား ကွာခြားချက်မှာ အဘယ်နည်း

    လိမ်းကျံပုံ ကွာခြားချက်။ ပုံမှန်အားဖြင့်၊ တုံ့ပြန်ချိန်သည် 1ms တွင် smear မရှိပါ၊ တုံ့ပြန်မှုအချိန်သည် 5ms တွင် smear ပေါ်လာရန် လွယ်ကူသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် တုံ့ပြန်ချိန်သည် ရုပ်ပုံပြသမှုအချက်ပြမှုကို မော်နီတာသို့ထည့်သွင်းပြီး တုံ့ပြန်ရမည့်အချိန်ဖြစ်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။ အချိန်ပိုကြာသောအခါ၊ မျက်နှာပြင်ကို အပ်ဒိတ်လုပ်သည်။ အဆိုပါ...
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • မော်နီတာ၏အရောင်အကွာအဝေးကဘာလဲ။ မှန်ကန်သောအရောင်အသွေးရှိသော မော်နီတာတစ်လုံးကို ဘယ်လိုရွေးချယ်မလဲ။

    မော်နီတာ၏အရောင်အကွာအဝေးကဘာလဲ။ မှန်ကန်သောအရောင်အသွေးရှိသော မော်နီတာတစ်လုံးကို ဘယ်လိုရွေးချယ်မလဲ။

    SRGB သည် အစောဆုံးအရောင် gamut စံနှုန်းများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်ပြီး ယနေ့ခေတ်တွင် အလွန်အရေးကြီးသော သြဇာလွှမ်းမိုးမှု ရှိနေသေးသည်။ ၎င်းကို အင်တာနက်နှင့် World Wide Web ပေါ်ရှိ ပုံများဖန်တီးရန်အတွက် ယေဘူယျအရောင်နေရာအဖြစ် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ သို့သော် SRGB စံနှုန်းနှင့် immaturi တို့၏ အစောပိုင်း စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုများကြောင့်၊
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • Motion Blur လျှော့ချရေးနည်းပညာ

    Motion Blur လျှော့ချရေးနည်းပညာ

    1ms Motion Blur Reduction (MBR)၊ NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB)၊ Extreme Low Motion Blur၊ 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) စသဖြင့် နောက်ခံအလင်း strobing နည်းပညာပါသည့် ဂိမ်းမော်နီတာတစ်လုံးကို ရှာပါ
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
  • 144Hz Monitor က တန်ဖိုးရှိလား။

    144Hz Monitor က တန်ဖိုးရှိလား။

    ကားတစ်စီးအစား ပထမလူသေနတ်သမားတွင် ရန်သူကစားသမားတစ်ဦးရှိနေသည်ဟု မြင်ယောင်ကြည့်ပါက ၎င်းကို ဖြုတ်ချရန် သင်ကြိုးစားနေခြင်းဖြစ်သည်။ ယခု သင်သည် 60Hz မော်နီတာပေါ်တွင် သင့်ပစ်မှတ်ကို ပစ်မှတ်ကို ပစ်ရန်ကြိုးစားပါက၊ သင့် display သည် frames များကို အမြန်ပြန်မွမ်းမံထားသောကြောင့် သင့် display သည် frames များကို အမြန်ပြန်မွမ်းမံထားသောကြောင့် သင်ရှိနေသောပစ်မှတ်ကို ပစ်ခတ်လိမ့်မည်...
    ပိုပြီးဖတ်ပါ
<< < ယခင်891011121314နောက်တစ်ခု >>> စာမျက်နှာ ၁၁/၁၆