DLSS ဆိုတာ Deep Learning Super Sampling ရဲ့ အတိုကောက်ဖြစ်ပြီး Nvidia RTX feature တစ်ခုဖြစ်ပြီး၊ ဂိမ်းရဲ့ framerate စွမ်းဆောင်ရည်ကို မြှင့်တင်ပေးဖို့ artificial intelligence ကို အသုံးပြုထားပါတယ်။ GPU က workload များလွန်းတဲ့အခါ အသုံးဝင်ပါတယ်။
DLSS ကိုအသုံးပြုတဲ့အခါ GPU ဟာ hardware ပေါ်က ဝန်ထုပ်ဝန်ပိုးကို လျှော့ချဖို့အတွက် resolution နိမ့်တဲ့ image တစ်ခုကို အဓိကအားဖြင့် ထုတ်လုပ်ပေးပြီးနောက် AI ကို အသုံးပြုပြီး လိုချင်တဲ့ resolution အထိ ရုပ်ပုံကို upscale လုပ်ဖို့အတွက် pixel တွေကို ထပ်ထည့်ပေးပါတယ်။
ကျွန်တော်တို့အများစုသိကြတဲ့အတိုင်း GPU ကို resolution နိမ့်အောင်လျှော့ချလိုက်ခြင်းအားဖြင့် frame rate သိသိသာသာမြင့်တက်လာမှာဖြစ်ပြီး DLSS နည်းပညာကို ဆွဲဆောင်မှုရှိစေတာက frame rate မြင့်မားခြင်းနဲ့ resolution မြင့်မားခြင်း နှစ်မျိုးလုံးကို ရရှိမှာဖြစ်လို့ပါ။
လောလောဆယ်မှာ DLSS ကို Nvidia RTX ဂရပ်ဖစ်ကတ်တွေမှာသာ ရနိုင်ပြီး 20-Series နဲ့ 30-Series နှစ်မျိုးလုံးမှာသာ ရနိုင်ပါတယ်။ AMD မှာ ဒီပြဿနာအတွက် ဖြေရှင်းချက်ရှိပါတယ်။ FidelityFX Super Resolution ကလည်း အလားတူဝန်ဆောင်မှုကို ပေးစွမ်းပြီး AMD ဂရပ်ဖစ်ကတ်တွေမှာ ပံ့ပိုးပေးထားပါတယ်။
RTX 3060၊ 3060 Ti၊ 3070၊ 3080 နှင့် 3090 တို့တွင် ဒုတိယမျိုးဆက် Nvidia Tensor cores များ ပါဝင်သောကြောင့် DLSS ကို 30-Series GPU များတွင် ပံ့ပိုးပေးထားပြီး ၎င်းသည် per-core စွမ်းဆောင်ရည်ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေပြီး DLSS ကို လည်ပတ်ရန် ပိုမိုလွယ်ကူစေသည်။
Nvidia ဟာ စက်တင်ဘာလ GTC 2022 Keynote မှာ သူ့ရဲ့ နောက်ဆုံးမျိုးဆက် GPU ဖြစ်တဲ့ Nvidia RTX 4000 Series ကို ကြေညာဖို့ မျှော်လင့်ရပြီး အဲဒီ GPU ကို Lovelace လို့ ကုဒ်နံပါတ်နဲ့ ခေါ်ဆိုထားပါတယ်။ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကို ကြည့်ရှုချင်တယ်ဆိုရင် Nvidia GTC 2022 Keynote ကို ဘယ်လိုကြည့်ရှုရမလဲဆိုတဲ့ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ဆောင်းပါးကို ကြည့်ရှုဖို့ မမေ့ပါနဲ့။
ဘာမှ အတည်မပြုရသေးပေမယ့် RTX 4000 Series မှာ RTX 4070၊ RTX 4080 နဲ့ RTX 4090 တို့ ပါဝင်ဖွယ်ရှိပါတယ်။ Nvidia RTX 4000 Series ဟာ ယခင်မျိုးဆက်ထက် DLSS စွမ်းရည်တွေ ပိုမိုမြင့်မားလာမယ်လို့ မျှော်လင့်ရပါတယ်။ ဒါပေမယ့် Lovelace series အကြောင်း ပိုမိုသိရှိပြီး သုံးသပ်ပြီးတာနဲ့ ဒီဆောင်းပါးကို အပ်ဒိတ်လုပ်သွားမှာ သေချာပါတယ်။
DLSS က ရုပ်ထွက်အရည်အသွေးကို လျော့ကျစေသလား။
ဒီနည်းပညာကို စတင်မိတ်ဆက်ချိန်မှာ အကြီးမားဆုံးဝေဖန်မှုတစ်ခုကတော့ upscaled ရုပ်ပုံဟာ အနည်းငယ်မှုန်ဝါးနေပြီး native image လောက် အမြဲတမ်းအသေးစိတ်မကျတာကို ဂိမ်းကစားသူအများအပြားက သတိပြုမိကြတာပါပဲ။
ထိုအချိန်မှစ၍ Nvidia သည် DLSS 2.0 ကို မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ယခုအခါ Nvidia သည် မူရင်း resolution နှင့် နှိုင်းယှဉ်နိုင်သော ရုပ်ပုံအရည်အသွေးကို ပေးဆောင်သည်ဟု ဆိုပါသည်။
DLSS က တကယ်ဘာလုပ်သလဲ။
Nvidia ဟာ ပိုကောင်းတဲ့ဂိမ်းတွေကို ထုတ်လုပ်ဖို့နဲ့ မျက်နှာပြင်ပေါ်မှာ ရှိပြီးသားအရာနဲ့ ဘယ်လိုအကောင်းဆုံး ကိုက်ညီအောင် လုပ်ရမလဲဆိုတာ သင်ကြားပေးတဲ့ လုပ်ငန်းစဉ်ကို ဖြတ်သန်းခဲ့တာကြောင့် DLSS ကို ရရှိနိုင်ပါတယ်။
ဂိမ်းကို resolution နိမ့်နိမ့်နဲ့ render လုပ်ပြီးနောက် DLSS ဟာ ၎င်းရဲ့ AI ကနေ အရင်သိထားတဲ့ အသိပညာကို အသုံးပြုပြီး resolution မြင့်မြင့်နဲ့ run နေတဲ့ပုံပေါက်နေတဲ့ ပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးပေးပါတယ်။ 1440p မှာ render လုပ်ထားတဲ့ ဂိမ်းတွေကို 4K မှာ run နေသလို ဒါမှမဟုတ် 1080p ဂိမ်းတွေကို 1440p မှာ run နေသလို ဖြစ်အောင် ရည်ရွယ်ချက်နဲ့ ဖန်တီးထားပါတယ်။
Nvidia က DLSS အတွက် နည်းပညာဟာ ဆက်လက်တိုးတက်နေမယ်လို့ ပြောကြားထားပေမယ့် ဂိမ်းက သိပ်ကွာခြားမှုမရှိသလို ခံစားရတာမျိုးမရှိဘဲ စွမ်းဆောင်ရည်သိသိသာသာ မြှင့်တင်ပေးချင်တဲ့ မည်သူမဆိုအတွက် ခိုင်မာတဲ့ ဖြေရှင်းချက်တစ်ခု ဖြစ်နေပါပြီ။
ပို့စ်တင်ချိန်: ၂၀၂၂ ခုနှစ်၊ အောက်တိုဘာလ ၂၆ ရက်
