z

Wat is Nvidia DLSS? Een basisdefinitie

DLSS is een afkorting voor Deep Learning Super Sampling en is een Nvidia RTX-functie die kunstmatige intelligentie gebruikt om de framerate van een game te verhogen. Dit is handig wanneer je GPU moeite heeft met zware taken.

Bij gebruik van DLSS genereert je GPU in principe een afbeelding met een lagere resolutie om de belasting van de hardware te verminderen. Vervolgens voegt de GPU extra pixels toe om de afbeelding op te schalen naar de gewenste resolutie, waarbij AI gebruikt wordt om te bepalen hoe de uiteindelijke afbeelding eruit moet zien.

Zoals velen van ons weten, leidt het verlagen van de resolutie van je GPU tot een aanzienlijke verbetering van de framesnelheid. Dat maakt DLSS-technologie zo aantrekkelijk, omdat je zowel een hoge framesnelheid als een hoge resolutie krijgt.

Op dit moment is DLSS alleen beschikbaar op Nvidia RTX-videokaarten, zowel de 20-serie als de 30-serie. AMD heeft echter een oplossing voor dit probleem. FidelityFX Super Resolution biedt een vergelijkbare service en wordt ondersteund op AMD-videokaarten.

DLSS wordt ondersteund op de 30-serie GPU's, aangezien de RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 en 3090 zijn uitgerust met de tweede generatie Nvidia Tensor-cores, die betere prestaties per core bieden, waardoor het gemakkelijker is om DLSS uit te voeren.

Naar verwachting zal Nvidia tijdens de GTC 2022-keynote in september ook de nieuwste generatie GPU's aankondigen: de Nvidia RTX 4000-serie, met de codenaam Lovelace. Als je de keynote live wilt volgen, lees dan ons artikel over hoe je de Nvidia GTC 2022-keynote kunt bekijken.

Hoewel er nog niets officieel is bevestigd, zal de RTX 4000-serie waarschijnlijk de RTX 4070, RTX 4080 en RTX 4090 omvatten. We verwachten dat de Nvidia RTX 4000-serie DLSS-functionaliteit zal bieden, mogelijk in een hogere mate dan zijn voorganger. We zullen dit artikel bijwerken zodra we meer weten over de Lovelace-serie en de kaarten hebben getest.

Vermindert DLSS de beeldkwaliteit?

Een van de grootste kritiekpunten op de technologie bij de lancering was dat veel gamers merkten dat het opgeschaalde beeld er vaak een beetje wazig uitzag en niet altijd even gedetailleerd was als het originele beeld.

Sindsdien heeft Nvidia DLSS 2.0 gelanceerd. Nvidia beweert nu dat het een beeldkwaliteit biedt die vergelijkbaar is met de native resolutie.

Wat doet DLSS nu precies?

DLSS is haalbaar omdat Nvidia erin geslaagd is zijn AI-algoritme te trainen om er beter uitziende games te genereren en om de weergave zo goed mogelijk af te stemmen op wat er al op het scherm te zien is.

Nadat de game op een lagere resolutie is gerenderd, gebruikt DLSS de eerdere kennis van zijn AI om een ​​beeld te genereren dat er nog steeds uitziet alsof het op een hoge resolutie draait. Het uiteindelijke doel is om games die op 1440p worden gerenderd eruit te laten zien alsof ze op 4K draaien, of 1080p-games op 1440p, enzovoort.

Nvidia heeft aangegeven dat de DLSS-technologie zich verder zal ontwikkelen, hoewel het nu al een solide oplossing is voor iedereen die op zoek is naar aanzienlijke prestatieverbeteringen zonder dat het spel er te veel anders uitziet of aanvoelt.


Geplaatst op: 26 oktober 2022