G-Sync-ominaisuudet
G-Sync-näytöillä on tyypillisesti korkeampi hinta, koska ne sisältävät Nvidian mukautuvan päivityksen tukemiseen tarvittavan lisälaitteiston. Kun G-Sync oli uusi ominaisuus (Nvidia esitteli sen vuonna 2013), näytön G-Sync-version ostaminen maksoi noin 200 dollaria lisää, kaikkien muiden ominaisuuksien ja teknisten tietojen pysyessä samoina. Nykyään hintaero on lähempänä 100 dollaria.
FreeSync-näytöt voidaan kuitenkin sertifioida myös G-Sync-yhteensopiviksi. Sertifiointi voidaan tehdä takautuvasti, ja se tarkoittaa, että näyttö voi käyttää G-Synciä Nvidian parametrien puitteissa, vaikka siinä ei olisikaan Nvidian omaa skaalauslaitteistoa. Nvidian verkkosivuilla on luettelo näytöistä, jotka on sertifioitu käyttämään G-Synciä. Voit teknisesti ottaen käyttää G-Synciä näytöllä, joka ei ole G-Sync-yhteensopiva, mutta suorituskykyä ei taata.
G-Sync-näytöissä on muutamia takuita, joita ei aina ole saatavilla FreeSync-vastineissa. Yksi niistä on epäterävyyden vähentäminen (ULMB) taustavalon salaman muodossa. ULMB on Nvidian nimi tälle ominaisuudelle; joissakin FreeSync-näytöissä se on myös eri nimellä. Vaikka tämä toimii Adaptive-Syncin sijaan, jotkut pitävät sitä parempana, koska sen mielestä sillä on pienempi syöttöviive. Emme ole pystyneet vahvistamaan tätä testeissä. Kuitenkin, kun käytät 100 kuvaa sekunnissa (fps) tai enemmän, epäterävyys ei yleensä ole ongelma ja syöttöviive on erittäin pieni, joten voit yhtä hyvin pitää asiat tiukasti G-Syncin ollessa käytössä.
G-Sync takaa myös, että et koskaan näe kuvan repeytymistä edes alhaisimmilla virkistystaajuuksilla. Alle 30 Hz:n virkistystaajuuksilla G-Sync-näytöt kaksinkertaistavat kuvan renderöinnin (ja siten kaksinkertaistavat virkistystaajuuden) pitääkseen ne toiminnassa mukautuvalla virkistystaajuudella.
FreeSync-ominaisuudet
FreeSyncillä on hintaetu G-Synciin verrattuna, koska se käyttää VESAn luomaa avoimen lähdekoodin standardia, Adaptive-Synciä, joka on myös osa VESAn DisplayPort-spesifikaatiota.
Mikä tahansa DisplayPort-liitäntä, jonka versio on 1.2a tai uudempi, tukee mukautuvia virkistystaajuuksia. Vaikka valmistaja ei ehkä halua toteuttaa sitä, laitteisto on jo olemassa, joten FreeSyncin toteuttaminen ei aiheuta valmistajalle lisäkustannuksia. FreeSync toimii myös HDMI 1.4:n kanssa. (Lisätietoja pelaamiseen parhaiten sopivan liitännän ymmärtämisestä on DisplayPort vs. HDMI -analyysissämme.)
Avoimen luonteensa vuoksi FreeSync-toteutus vaihtelee suuresti näyttöjen välillä. Edullisimmissa näytöissä on tyypillisesti FreeSync ja 60 Hz:n tai suurempi virkistystaajuus. Edullisimmissa näytöissä ei todennäköisesti ole epätarkkuuden vähennystä, ja Adaptive-Sync-alueen alaraja saattaa olla vain 48 Hz. On kuitenkin olemassa FreeSync-näyttöjä (sekä G-Sync-näyttöjä), jotka toimivat 30 Hz:n taajuudella tai AMD:n mukaan jopa alhaisemmalla taajuudella.
Mutta FreeSync Adaptive-Sync toimii aivan yhtä hyvin millä tahansa G-Sync-näytöllä. Kalliimmissa FreeSync-näytöissä on epätarkkuuden vähennys ja matalan kuvataajuuden kompensaatio (LFC), jotta ne kilpailisivat paremmin G-Sync-vastineidensa kanssa.
Ja jälleen kerran, voit saada G-Syncin toimimaan FreeSync-näytöllä ilman Nvidia-sertifiointia, mutta suorituskyky saattaa heiketä.
Julkaisun aika: 13.10.2021