z

คุณสมบัติของ G-Sync และ Free-Sync

คุณสมบัติ G-Sync
จอภาพ G-Sync มักมีราคาสูงกว่าปกติ เนื่องจากมีฮาร์ดแวร์เพิ่มเติมที่จำเป็นในการรองรับเทคโนโลยีการรีเฟรชแบบปรับได้ของ Nvidia เมื่อ G-Sync เพิ่งเปิดตัว (Nvidia เปิดตัวในปี 2013) การซื้อจอภาพรุ่น G-Sync จะมีราคาสูงกว่ารุ่นปกติประมาณ 200 ดอลลาร์ หากคุณสมบัติและสเปคอื่นๆ เหมือนกันทุกประการ แต่ในปัจจุบัน ส่วนต่างราคาลดลงเหลือประมาณ 100 ดอลลาร์
อย่างไรก็ตาม จอ FreeSync ยังสามารถได้รับการรับรองว่าเป็น G-Sync Compatible ได้อีกด้วย การรับรองนี้สามารถเกิดขึ้นได้ย้อนหลัง และหมายความว่าจอภาพสามารถใช้งาน G-Sync ได้ภายในพารามิเตอร์ของ Nvidia แม้ว่าจะไม่มีฮาร์ดแวร์ตัวปรับขนาดภาพที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Nvidia ก็ตาม การเข้าไปดูในเว็บไซต์ของ Nvidia จะแสดงรายชื่อจอภาพที่ได้รับการรับรองให้ใช้งาน G-Sync ได้ คุณสามารถใช้งาน G-Sync บนจอภาพที่ไม่ได้ผ่านการรับรอง G-Sync Compatible ได้ในทางเทคนิค แต่ประสิทธิภาพอาจไม่ได้รับการรับประกัน

จอ G-Sync มีคุณสมบัติบางอย่างที่จอ FreeSync ไม่มี หนึ่งในนั้นคือการลดการเบลอ (ULMB) ในรูปแบบของการกระพริบของแสงไฟด้านหลัง ULMB เป็นชื่อที่ Nvidia ใช้เรียกคุณสมบัตินี้ จอ FreeSync บางรุ่นก็มีเช่นกันแต่ใช้ชื่ออื่น แม้ว่าคุณสมบัตินี้จะทำงานแทน Adaptive-Sync แต่บางคนก็ชอบมากกว่า เพราะมองว่ามีค่าความหน่วงในการป้อนข้อมูลต่ำกว่า เรายังไม่สามารถพิสูจน์เรื่องนี้ได้จากการทดสอบ อย่างไรก็ตาม เมื่อคุณเล่นเกมที่ 100 เฟรมต่อวินาที (fps) หรือสูงกว่านั้น การเบลอจะไม่ใช่ปัญหา และค่าความหน่วงในการป้อนข้อมูลจะต่ำมาก ดังนั้นคุณควรเลือกใช้ G-Sync เพื่อให้ภาพคมชัดและตอบสนองได้รวดเร็ว

G-Sync ยังรับประกันว่าคุณจะไม่พบปัญหาภาพฉีกขาดแม้ในอัตราการรีเฟรชต่ำสุด ที่อัตราการรีเฟรชต่ำกว่า 30 Hz จอภาพ G-Sync จะเพิ่มจำนวนการเรนเดอร์เฟรมเป็นสองเท่า (และทำให้อัตราการรีเฟรชเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า) เพื่อให้จอภาพทำงานอยู่ในช่วงการรีเฟรชแบบปรับได้

คุณสมบัติของ FreeSync
FreeSync มีข้อได้เปรียบด้านราคาเหนือกว่า G-Sync เนื่องจากใช้มาตรฐานโอเพนซอร์สที่สร้างโดย VESA ซึ่งก็คือ Adaptive-Sync ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของข้อกำหนด DisplayPort ของ VESA เช่นกัน
อินเทอร์เฟซ DisplayPort เวอร์ชัน 1.2a หรือสูงกว่า สามารถรองรับอัตราการรีเฟรชแบบปรับได้ แม้ว่าผู้ผลิตอาจเลือกที่จะไม่ใช้งาน แต่ฮาร์ดแวร์มีอยู่แล้ว ดังนั้นจึงไม่มีต้นทุนการผลิตเพิ่มเติมสำหรับผู้ผลิตในการใช้งาน FreeSync FreeSync ยังสามารถใช้งานร่วมกับ HDMI 1.4 ได้อีกด้วย (สำหรับความช่วยเหลือในการทำความเข้าใจว่าแบบใดดีที่สุดสำหรับการเล่นเกม โปรดดูการวิเคราะห์ DisplayPort เทียบกับ HDMI ของเรา)

เนื่องจากลักษณะการทำงานแบบเปิดของ FreeSync การใช้งาน FreeSync จึงแตกต่างกันไปในแต่ละจอภาพ จอภาพราคาประหยัดมักจะมี FreeSync และอัตราการรีเฟรช 60 Hz หรือสูงกว่า จอภาพราคาถูกที่สุดอาจไม่มีฟังก์ชันลดการเบลอ และขีดจำกัดล่างของช่วง Adaptive-Sync อาจอยู่ที่เพียง 48 Hz เท่านั้น อย่างไรก็ตาม มีจอภาพ FreeSync (รวมถึง G-Sync) ที่ทำงานที่ 30 Hz หรือต่ำกว่านั้น ตามข้อมูลของ AMD

แต่ FreeSync Adaptive-Sync ก็ทำงานได้ดีไม่แพ้จอภาพ G-Sync ทั่วไป จอภาพ FreeSync ที่มีราคาแพงกว่าจะเพิ่มฟังก์ชันลดการเบลอและการชดเชยเฟรมเรตต่ำ (LFC) เพื่อให้สามารถแข่งขันกับจอภาพ G-Sync ได้ดียิ่งขึ้น

และเช่นเคย คุณสามารถใช้งาน G-Sync บนจอ FreeSync ได้โดยไม่ต้องมีใบรับรองจาก Nvidia แต่ประสิทธิภาพอาจลดลง

 

 

 

 

 

 

 

 

 


วันที่โพสต์: 13 ตุลาคม 2564