z

Funktionerna i G-Sync och Free-Sync

G-Sync-funktioner
G-Sync-skärmar har vanligtvis en prispremie eftersom de innehåller den extra hårdvara som behövs för att stödja Nvidias version av adaptiv uppdatering.När G-Sync var ny (Nvidia introducerade den 2013) skulle det kosta dig cirka 200 USD extra att köpa G-Sync-versionen av en skärm, alla andra funktioner och specifikationer är desamma.Idag är gapet närmare $100.
FreeSync-skärmar kan dock också certifieras som G-Sync-kompatibla.Certifieringen kan ske retroaktivt, och det betyder att en bildskärm kan köra G-Sync inom Nvidias parametrar, trots att den saknar Nvidias egenutvecklade scaler-hårdvara.Ett besök på Nvidias hemsida avslöjar en lista över monitorer som har certifierats för att köra G-Sync.Du kan tekniskt köra G-Sync på en bildskärm som inte är G-Sync-kompatibel-certifierad, men prestanda kan inte garanteras.

Det finns några garantier du får med G-Sync-skärmar som inte alltid är tillgängliga i deras FreeSync-motsvarigheter.En är blur-reduction (ULMB) i form av en bakgrundsbelysning.ULMB är Nvidias namn för denna funktion;vissa FreeSync-skärmar har det också under ett annat namn.Även om detta fungerar i stället för Adaptive-Sync, föredrar vissa det, eftersom de uppfattar att det har lägre ingångsfördröjning.Vi har inte kunnat styrka detta i tester.Men när du kör med 100 bilder per sekund (fps) eller högre är oskärpa vanligtvis ett problem och ingångsfördröjningen är superlåg, så du kan lika gärna hålla sakerna täta med G-Sync inkopplad.

G-Sync garanterar också att du aldrig kommer att se en bildriv även vid de lägsta uppdateringsfrekvenserna.Under 30 Hz dubblar G-Sync-bildskärmar bildåtergivningen (och dubblerar därmed uppdateringsfrekvensen) för att hålla dem igång i det adaptiva uppdateringsintervallet.

FreeSync-funktioner
FreeSync har en prisfördel gentemot G-Sync eftersom den använder en öppen källkodsstandard skapad av VESA, Adaptive-Sync, som också är en del av VESAs DisplayPort-specifikation.
Alla DisplayPort-gränssnitt version 1.2a eller högre kan stödja adaptiva uppdateringsfrekvenser.Även om en tillverkare kan välja att inte implementera det, finns hårdvaran redan där, så det finns ingen extra produktionskostnad för tillverkaren att implementera FreeSync.FreeSync kan även fungera med HDMI 1.4.(För hjälp med att förstå vilket som är bäst för spel, se vår DisplayPort vs HDMI-analys.)

På grund av dess öppna karaktär varierar implementeringen av FreeSync mycket mellan bildskärmar.Budgetskärmar får vanligtvis FreeSync och en uppdateringsfrekvens på 60 Hz eller högre.De mest prisvärda skärmarna kommer sannolikt inte att minska oskärpa, och den nedre gränsen för Adaptive-Sync-området kan vara bara 48 Hz.Det finns dock FreeSync (liksom G-Sync) skärmar som arbetar vid 30 Hz eller, enligt AMD, ännu lägre.

Men FreeSync Adaptive-Sync fungerar lika bra som vilken G-Sync-bildskärm som helst.Dyrare FreeSync-skärmar lägger till minskning av oskärpa och låg bildfrekvenskompensation (LFC) för att konkurrera bättre mot sina G-Sync-motsvarigheter.

Och återigen, du kan köra G-Sync på en FreeSync-skärm utan någon Nvidia-certifiering, men prestandan kan svikta.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Posttid: 13 oktober 2021