जी-सिंक सुविधाएँ
जी-सिंक मॉनिटर आमतौर पर महंगे होते हैं क्योंकि इनमें एनवीडिया के एडैप्टिव रिफ्रेश रेट को सपोर्ट करने के लिए आवश्यक अतिरिक्त हार्डवेयर शामिल होता है। जब जी-सिंक नया था (एनवीडिया ने इसे 2013 में पेश किया था), तब समान फीचर्स और स्पेसिफिकेशन्स वाले डिस्प्ले के जी-सिंक वर्जन को खरीदने के लिए लगभग 200 डॉलर अतिरिक्त खर्च करने पड़ते थे। आज, यह अंतर लगभग 100 डॉलर है।
हालांकि, FreeSync मॉनिटर को G-Sync कम्पैटिबल के रूप में भी प्रमाणित किया जा सकता है। यह प्रमाणन पूर्वव्यापी रूप से हो सकता है, और इसका मतलब है कि मॉनिटर Nvidia के विशिष्ट स्केलर हार्डवेयर के अभाव के बावजूद, Nvidia के मापदंडों के भीतर G-Sync चला सकता है। Nvidia की वेबसाइट पर जाने से उन मॉनिटरों की सूची मिल जाती है जिन्हें G-Sync चलाने के लिए प्रमाणित किया गया है। तकनीकी रूप से, आप G-Sync कम्पैटिबल प्रमाणित न किए गए मॉनिटर पर भी G-Sync चला सकते हैं, लेकिन प्रदर्शन की गारंटी नहीं है।
जी-सिंक मॉनिटर्स के साथ आपको कुछ ऐसी सुविधाएं मिलती हैं जो फ्रीसिंक मॉनिटर्स में हमेशा उपलब्ध नहीं होतीं। इनमें से एक है बैकलाइट स्ट्रोब के रूप में ब्लर-रिडक्शन (ULMB)। ULMB इस फीचर का एनवीडिया का नाम है; कुछ फ्रीसिंक मॉनिटर्स में यह अलग नाम से भी उपलब्ध है। हालांकि यह एडेप्टिव-सिंक के विकल्प के रूप में काम करता है, कुछ लोग इसे कम इनपुट लैग वाला मानते हुए पसंद करते हैं। हमने परीक्षण में इसकी पुष्टि नहीं की है। हालांकि, जब आप 100 फ्रेम प्रति सेकंड (fps) या उससे अधिक पर गेम खेलते हैं, तो आमतौर पर ब्लर की समस्या नहीं होती और इनपुट लैग बहुत कम होता है, इसलिए जी-सिंक को चालू रखना बेहतर है।
जी-सिंक यह भी सुनिश्चित करता है कि आपको सबसे कम रिफ्रेश रेट पर भी फ्रेम टियरिंग की समस्या कभी नहीं होगी। 30 हर्ट्ज़ से नीचे, जी-सिंक मॉनिटर फ्रेम रेंडरिंग को दोगुना कर देते हैं (और इस प्रकार रिफ्रेश रेट को भी दोगुना कर देते हैं) ताकि वे एडैप्टिव रिफ्रेश रेंज में चलते रहें।
फ्रीसिंक की विशेषताएं
फ्रीसिंक की कीमत जी-सिंक से कम है क्योंकि यह वीईएसए द्वारा बनाए गए एक ओपन-सोर्स मानक, एडेप्टिव-सिंक का उपयोग करता है, जो वीईएसए के डिस्प्लेपोर्ट विनिर्देश का भी हिस्सा है।
डिस्प्लेपोर्ट इंटरफेस का कोई भी संस्करण 1.2a या उससे उच्चतर एडैप्टिव रिफ्रेश रेट को सपोर्ट कर सकता है। हालांकि निर्माता इसे लागू न करने का विकल्प चुन सकता है, लेकिन हार्डवेयर पहले से ही मौजूद है, इसलिए निर्माता को फ्रीसिंक को लागू करने के लिए कोई अतिरिक्त उत्पादन लागत नहीं आती है। फ्रीसिंक HDMI 1.4 के साथ भी काम कर सकता है। (गेमिंग के लिए कौन सा बेहतर है, यह समझने में मदद के लिए, हमारा डिस्प्लेपोर्ट बनाम HDMI विश्लेषण देखें।)
फ्रीसिंक की ओपन नेचर के कारण, अलग-अलग मॉनिटर्स में इसका इम्प्लीमेंटेशन काफी अलग-अलग होता है। बजट डिस्प्ले में आमतौर पर फ्रीसिंक और 60 हर्ट्ज़ या उससे अधिक का रिफ्रेश रेट मिलता है। सबसे कम कीमत वाले डिस्प्ले में ब्लर-रिडक्शन की सुविधा शायद न मिले, और एडेप्टिव-सिंक रेंज की निचली सीमा केवल 48 हर्ट्ज़ हो सकती है। हालांकि, कुछ फ्रीसिंक (और साथ ही जी-सिंक) डिस्प्ले 30 हर्ट्ज़ पर भी काम करते हैं, या एएमडी के अनुसार, इससे भी कम पर।
लेकिन FreeSync Adaptive-Sync किसी भी G-Sync मॉनिटर की तरह ही बेहतरीन काम करता है। महंगे FreeSync मॉनिटर में ब्लर रिडक्शन और लो फ्रेमरेट कंपनसेशन (LFC) जैसी सुविधाएं भी होती हैं, जिससे वे अपने G-Sync समकक्षों से बेहतर प्रतिस्पर्धा कर पाते हैं।
और हां, आप बिना किसी एनवीडिया सर्टिफिकेशन के भी फ्रीसिंक मॉनिटर पर जी-सिंक चला सकते हैं, लेकिन परफॉर्मेंस में कमी आ सकती है।
पोस्ट करने का समय: 13 अक्टूबर 2021
