z

G-Sync နှင့် Free-Sync ၏အင်္ဂါရပ်များ

G-Sync လုပ်ဆောင်ချက်များ
G-Sync မော်နီတာများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် Nvidia ၏ adaptive refresh ဗားရှင်းကို ပံ့ပိုးရန် လိုအပ်သော အပိုဟာ့ဒ်ဝဲများ ပါဝင်သောကြောင့် ၎င်းတို့တွင် စျေးနှုန်းပရီမီယံကို သယ်ဆောင်ပါသည်။G-Sync အသစ်ဖြစ်သောအခါ (Nvidia သည် 2013 တွင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်)၊ မျက်နှာပြင်တစ်ခု၏ G-Sync ဗားရှင်းကိုဝယ်ယူရန် သင့်အနေဖြင့် $200 အပိုကုန်ကျမည်ဖြစ်ပြီး အခြားအင်္ဂါရပ်များနှင့် specs များအားလုံးသည် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ယနေ့၊ ကွာဟချက်သည် ဒေါ်လာ ၁၀၀ နီးပါးရှိသည်။
သို့သော်လည်း FreeSync မော်နီတာများကို G-Sync Compatible အဖြစ် အသိအမှတ်ပြုနိုင်ပါသည်။အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်သည် နောက်ကြောင်းပြန်လှည့်၍ ဖြစ်ပေါ်နိုင်ပြီး Nvidia ၏ မူပိုင်စကေးရှင်းဟာ့ဒ်ဝဲမရှိသော်လည်း Nvidia ၏ဘောင်အတွင်းတွင် မော်နီတာတစ်ခုသည် G-Sync ကို လုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟု ဆိုလိုသည်။Nvidia ၏ဝဘ်ဆိုဒ်သို့သွားရောက်လည်ပတ်ခြင်းသည် G-Sync ကိုလုပ်ဆောင်ရန် အသိအမှတ်ပြုထားသောမော်နီတာများစာရင်းကိုဖော်ပြသည်။G-Sync Compatible-certified မဟုတ်သော မော်နီတာတွင် G-Sync ကို နည်းပညာအရ သင်သုံးနိုင်သော်လည်း စွမ်းဆောင်ရည်ကို အာမခံချက်မရှိပါ။

၎င်းတို့၏ FreeSync အတွဲများတွင် အမြဲတမ်းမရနိုင်သော G-Sync မော်နီတာများဖြင့် သင်ရရှိသော အာမခံချက်အချို့ရှိပါသည်။တစ်ခုမှာ နောက်ခံအလင်း strobe ပုံစံဖြင့် မှုန်ဝါးမှုလျှော့ချခြင်း (ULMB) ဖြစ်သည်။ULMB သည် ဤအင်္ဂါရပ်အတွက် Nvidia ၏ အမည်ဖြစ်သည်။အချို့သော FreeSync မော်နီတာများသည် အခြားအမည်တစ်ခုအောက်တွင် ရှိနေပါသည်။၎င်းသည် Adaptive-Sync ၏ နေရာတွင် အလုပ်လုပ်သော်လည်း အချို့က ၎င်းအား ထည့်သွင်းမှု နှေးကွေးသည်ဟု ထင်မြင်ကာ ၎င်းကို နှစ်သက်ကြသည်။ဤအရာကို စမ်းသပ်ရာတွင် ကျွန်ုပ်တို့ သက်သေမပြနိုင်ခဲ့ပါ။သို့သော်၊ သင်သည် တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ် 100 (fps) သို့မဟုတ် ထို့ထက်ပို၍ လုပ်ဆောင်သောအခါ၊ မှုန်ဝါးခြင်းသည် ပုံမှန်အားဖြင့် ပြဿနာမဟုတ်သည့်ဖြစ်ပြီး ထည့်သွင်းမှု နှေးကွေးနေသောကြောင့် G-Sync ချိတ်ဆက်မှုဖြင့် တင်းကျပ်စွာ ထိန်းထားနိုင်သည်။

G-Sync သည် အနိမ့်ဆုံး ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းတွင်ပင် ဖရိန်စုတ်ပြဲမှုကို မည်သည့်အခါမျှ မမြင်ရကြောင်း အာမခံပါသည်။30 Hz အောက်တွင်၊ G-Sync မော်နီတာများသည် ဘောင်ပြန်ဆိုခြင်းများကို နှစ်ဆ (ထို့ကြောင့် ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းကို နှစ်ဆတိုးစေသည်) သည် ၎င်းတို့ကို လိုက်လျောညီထွေရှိသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုအကွာအဝေးတွင် ဆက်လက်လည်ပတ်နေစေပါသည်။

FreeSync အင်္ဂါရပ်များ
FreeSync သည် VESA ၏ DisplayPort spec ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည့် VESA၊ Adaptive-Sync မှ ဖန်တီးထားသော open-source standard ကိုအသုံးပြုထားသောကြောင့် G-Sync ထက် စျေးနှုန်းအားသာချက်ရှိသည်။
DisplayPort အင်တာဖေ့စ်ဗားရှင်း 1.2a နှင့်အထက် မည်သည့်အရာမဆို လိုက်လျောညီထွေရှိသော ပြန်လည်ဆန်းသစ်မှုနှုန်းများကို ပံ့ပိုးပေးနိုင်ပါသည်။ထုတ်လုပ်သူတစ်ဦးက ၎င်းကို အကောင်အထည်မဖော်ရန် ရွေးချယ်နိုင်သော်လည်း၊ ဟာ့ဒ်ဝဲသည် ရှိနေပြီဖြစ်သောကြောင့် FreeSync ကို အကောင်အထည်ဖော်ရန် ထုတ်လုပ်သူအတွက် အပိုထုတ်လုပ်မှုကုန်ကျစရိတ်မရှိပါ။FreeSync သည် HDMI 1.4 နှင့်လည်း လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။(ဂိမ်းဆော့ခြင်းအတွက် အကောင်းဆုံးဖြစ်သည်ကို နားလည်ရန် အကူအညီအတွက်၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ DisplayPort နှင့် HDMI ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို ကြည့်ပါ။)

၎င်း၏ပွင့်လင်းသဘောသဘာဝကြောင့် FreeSync အကောင်အထည်ဖော်မှုသည် မော်နီတာများကြားတွင် ကွဲပြားသည်။ဘတ်ဂျက်ပြသမှုများသည် ပုံမှန်အားဖြင့် FreeSync နှင့် 60 Hz သို့မဟုတ် ပိုကြီးသော refresh rate ကို ရရှိမည်ဖြစ်သည်။စျေးနှုန်းသက်သာသော မျက်နှာပြင်အများစုသည် မှုန်ဝါးမှုလျော့ချခြင်းကို မရနိုင်ဘဲ၊ Adaptive-Sync အကွာအဝေး၏ အနိမ့်ဆုံးကန့်သတ်ချက်မှာ 48 Hz သာရှိနိုင်သည်။သို့သော်၊ 30 Hz သို့မဟုတ် AMD အရဆိုလျှင်ပင် နိမ့်သည့် FreeSync (အပြင် G-Sync) မျက်နှာပြင်များ ရှိပါသည်။

သို့သော် FreeSync Adaptive-Sync သည် G-Sync မော်နီတာကဲ့သို့ပင် အလုပ်လုပ်ပါသည်။Pricier FreeSync မော်နီတာများသည် ၎င်းတို့၏ G-Sync လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်စွာယှဉ်ပြိုင်ရန်အတွက် မှုန်ဝါးမှုလျှော့ချရေးနှင့် Low Framerate Compensation (LFC) ကို ပေါင်းထည့်ပါသည်။

ထို့အပြင်၊ သင်သည်မည်သည့် Nvidia အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ်မပါဘဲ FreeSync မော်နီတာပေါ်တွင် G-Sync လည်ပတ်ခြင်းကိုရနိုင်သော်လည်းစွမ်းဆောင်ရည်ကျဆင်းနိုင်သည်။

 

 

 

 

 

 

 

 

 


တင်ချိန်- အောက်တိုဘာ ၁၃-၂၀၂၁