z

Funktionerne i G-Sync og Free-Sync

G-Sync funktioner
G-Sync-skærme har typisk en prispræmie, fordi de indeholder den ekstra hardware, der er nødvendig for at understøtte Nvidias version af adaptiv opdatering.Da G-Sync var nyt (Nvidia introducerede det i 2013), ville det koste dig omkring $200 ekstra at købe G-Sync-versionen af ​​en skærm, hvor alle andre funktioner og specifikationer var de samme.I dag er forskellen tættere på $100.
FreeSync-skærme kan dog også certificeres som G-Sync-kompatible.Certificeringen kan ske med tilbagevirkende kraft, og det betyder, at en skærm kan køre G-Sync inden for Nvidias parametre, på trods af at den mangler Nvidias proprietære scaler-hardware.Et besøg på Nvidias hjemmeside afslører en liste over skærme, der er blevet certificeret til at køre G-Sync.Du kan teknisk køre G-Sync på en skærm, der ikke er G-Sync Compatible-certificeret, men ydeevne er ikke garanteret.

Der er et par garantier, du får med G-Sync-skærme, som ikke altid er tilgængelige i deres FreeSync-modstykker.Den ene er sløringsreduktion (ULMB) i form af en baggrundsbelyst strobe.ULMB er Nvidias navn for denne funktion;nogle FreeSync-skærme har det også under et andet navn.Selvom dette fungerer i stedet for Adaptive-Sync, foretrækker nogle det, idet de opfatter det som at have lavere inputlag.Vi har ikke været i stand til at underbygge dette i test.Men når du kører med 100 billeder i sekundet (fps) eller højere, er sløring typisk et problem, og inputforsinkelsen er super lav, så du kan lige så godt holde tingene tæt med G-Sync aktiveret.

G-Sync garanterer også, at du aldrig vil se en billedrivning selv ved de laveste opdateringshastigheder.Under 30 Hz fordobler G-Sync-skærme rammegengivelserne (og derved fordobler opdateringshastigheden) for at holde dem kørende i det adaptive opdateringsområde.

FreeSync-funktioner
FreeSync har en prisfordel i forhold til G-Sync, fordi den bruger en open source-standard skabt af VESA, Adaptive-Sync, som også er en del af VESAs DisplayPort-specifikation.
Enhver DisplayPort-interface version 1.2a eller højere kan understøtte adaptive opdateringshastigheder.Selvom en producent måske vælger ikke at implementere det, er hardwaren der allerede, og derfor er der ingen ekstra produktionsomkostninger for producenten at implementere FreeSync.FreeSync kan også fungere med HDMI 1.4.(For at få hjælp til at forstå, hvad der er bedst til spil, se vores DisplayPort vs. HDMI-analyse).

På grund af dens åbne natur varierer implementeringen af ​​FreeSync meget mellem skærme.Budgetskærme vil typisk få FreeSync og en opdateringshastighed på 60 Hz eller højere.De billigste skærme vil sandsynligvis ikke få slør-reduktion, og den nedre grænse for Adaptive-Sync-området er muligvis kun 48 Hz.Der er dog FreeSync (såvel som G-Sync) skærme, der fungerer ved 30 Hz eller, ifølge AMD, endnu lavere.

Men FreeSync Adaptive-Sync fungerer lige så godt som enhver G-Sync-skærm.Dyrere FreeSync-skærme tilføjer slørreduktion og Low Framerate Compensation (LFC) for at konkurrere bedre mod deres G-Sync-modstykker.

Og igen, du kan få G-Sync til at køre på en FreeSync-skærm uden nogen Nvidia-certificering, men ydeevnen kan vakle.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Indlægstid: 13. oktober 2021