z

Các tính năng của G-Sync và Free-Sync

Tính năng G-Sync
Màn hình G-Sync thường có giá cao hơn vì chúng chứa phần cứng bổ sung cần thiết để hỗ trợ phiên bản làm mới thích ứng của Nvidia.Khi G-Sync còn mới (Nvidia đã giới thiệu nó vào năm 2013), bạn sẽ phải trả thêm khoảng 200 đô la để mua phiên bản G-Sync của màn hình, tất cả các tính năng và thông số kỹ thuật khác đều giống nhau.Hôm nay, khoảng cách là gần 100 đô la.
Tuy nhiên, màn hình FreeSync cũng có thể được chứng nhận là Tương thích với G-Sync.Chứng nhận có thể xảy ra từ trước đến nay và điều đó có nghĩa là một màn hình có thể chạy G-Sync trong các thông số của Nvidia, mặc dù thiếu phần cứng mở rộng độc quyền của Nvidia.Khi truy cập trang web của Nvidia, bạn sẽ thấy danh sách các màn hình đã được chứng nhận để chạy G-Sync.Về mặt kỹ thuật, bạn có thể chạy G-Sync trên màn hình không được chứng nhận Tương thích với G-Sync, nhưng hiệu suất không được đảm bảo.

Có một số đảm bảo bạn nhận được với màn hình G-Sync không phải lúc nào cũng có sẵn trong các đối tác FreeSync của chúng.Một là giảm mờ (ULMB) ở dạng nhấp nháy đèn nền.ULMB là tên của Nvidia cho tính năng này;một số màn hình FreeSync cũng có nó dưới một tên khác.Mặc dù tính năng này hoạt động thay cho Đồng bộ hóa thích ứng, nhưng một số người thích nó hơn vì cho rằng nó có độ trễ đầu vào thấp hơn.Chúng tôi đã không thể chứng minh điều này trong thử nghiệm.Tuy nhiên, khi bạn chạy ở tốc độ 100 khung hình mỗi giây (khung hình/giây) hoặc cao hơn, hiện tượng mờ thường không phải là vấn đề và độ trễ đầu vào cực thấp, vì vậy bạn cũng có thể giữ mọi thứ chặt chẽ khi sử dụng G-Sync.

G-Sync cũng đảm bảo rằng bạn sẽ không bao giờ thấy hiện tượng rách khung hình ngay cả ở tốc độ làm mới thấp nhất.Dưới 30 Hz, màn hình G-Sync tăng gấp đôi kết xuất khung hình (và do đó tăng gấp đôi tốc độ làm mới) để giữ cho chúng chạy trong phạm vi làm mới thích ứng.

Tính năng FreeSync
FreeSync có lợi thế về giá so với G-Sync vì nó sử dụng tiêu chuẩn nguồn mở do VESA tạo ra, Adaptive-Sync, cũng là một phần của thông số DisplayPort của VESA.
Mọi giao diện DisplayPort phiên bản 1.2a trở lên đều có thể hỗ trợ tốc độ làm mới thích ứng.Mặc dù nhà sản xuất có thể chọn không triển khai nó, nhưng phần cứng đã có sẵn, do đó, nhà sản xuất không phải trả thêm chi phí sản xuất để triển khai FreeSync.FreeSync cũng có thể hoạt động với HDMI 1.4.(Để được trợ giúp hiểu cái nào tốt nhất để chơi game, hãy xem phân tích DisplayPort so với HDMI của chúng tôi.)

Do tính chất mở của nó, việc triển khai FreeSync rất khác nhau giữa các màn hình.Màn hình ngân sách thường sẽ nhận được FreeSync và tốc độ làm mới 60 Hz trở lên.Các màn hình giá rẻ nhất có thể sẽ không có tính năng giảm mờ và giới hạn thấp hơn của phạm vi Đồng bộ hóa thích ứng có thể chỉ là 48 Hz.Tuy nhiên, có những màn hình FreeSync (cũng như G-Sync) hoạt động ở tần số 30 Hz hoặc theo AMD, thậm chí còn thấp hơn.

Nhưng FreeSync Adaptive-Sync hoạt động tốt như bất kỳ màn hình G-Sync nào.Các màn hình FreeSync đắt tiền hơn bổ sung tính năng giảm nhòe và Bù tốc độ khung hình thấp (LFC) để cạnh tranh tốt hơn với các màn hình G-Sync của chúng.

Và, một lần nữa, bạn có thể chạy G-Sync trên màn hình FreeSync mà không cần bất kỳ chứng nhận nào của Nvidia, nhưng hiệu suất có thể giảm sút.

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Thời gian đăng: 13-Oct-2021