Ciri-ciri G-Sync
Monitor G-Sync biasanya mempunyai harga premium kerana ia mengandungi perkakasan tambahan yang diperlukan untuk menyokong versi penyegaran adaptif Nvidia. Semasa G-Sync baharu (Nvidia memperkenalkannya pada tahun 2013), anda akan dikenakan bayaran tambahan kira-kira $200 untuk membeli versi paparan G-Sync, semua ciri dan spesifikasi lain adalah sama. Hari ini, jurangnya hampir kepada $100.
Walau bagaimanapun, monitor FreeSync juga boleh diperakui sebagai Serasi dengan G-Sync. Pensijilan ini boleh berlaku secara retroaktif, dan ini bermakna monitor boleh menjalankan G-Sync dalam parameter Nvidia, walaupun kekurangan perkakasan penskala proprietari Nvidia. Lawatan ke laman web Nvidia mendedahkan senarai monitor yang telah diperakui untuk menjalankan G-Sync. Anda secara teknikalnya boleh menjalankan G-Sync pada monitor yang tidak diperakui Serasi dengan G-Sync, tetapi prestasi tidak dijamin.
Terdapat beberapa jaminan yang anda dapat dengan monitor G-Sync yang tidak selalunya tersedia dalam monitor FreeSync mereka. Salah satunya ialah pengurangan kabur (ULMB) dalam bentuk strob lampu latar. ULMB ialah nama Nvidia untuk ciri ini; sesetengah monitor FreeSync juga mempunyainya di bawah nama yang berbeza. Walaupun ini berfungsi sebagai ganti Adaptive-Sync, sesetengahnya lebih sukakannya, kerana menganggapnya mempunyai ketinggalan input yang lebih rendah. Kami tidak dapat membuktikannya dalam ujian. Walau bagaimanapun, apabila anda berjalan pada 100 bingkai sesaat (fps) atau lebih tinggi, kabur biasanya bukan isu dan ketinggalan input adalah sangat rendah, jadi anda mungkin juga perlu memastikan keadaan lebih baik dengan G-Sync yang diaktifkan.
G-Sync juga menjamin bahawa anda tidak akan melihat bingkai koyak walaupun pada kadar penyegaran terendah. Di bawah 30 Hz, monitor G-Sync menggandakan paparan bingkai (dan dengan itu menggandakan kadar penyegaran) untuk memastikan ia berfungsi dalam julat penyegaran adaptif.
Ciri-ciri FreeSync
FreeSync mempunyai kelebihan harga berbanding G-Sync kerana ia menggunakan standard sumber terbuka yang dicipta oleh VESA, Adaptive-Sync, yang juga merupakan sebahagian daripada spesifikasi DisplayPort VESA.
Mana-mana antara muka DisplayPort versi 1.2a atau lebih tinggi boleh menyokong kadar penyegaran adaptif. Walaupun pengeluar mungkin memilih untuk tidak melaksanakannya, perkakasan sudah ada, oleh itu, tiada kos pengeluaran tambahan untuk pembuat melaksanakan FreeSync. FreeSync juga boleh berfungsi dengan HDMI 1.4. (Untuk bantuan memahami yang terbaik untuk permainan, lihat analisis DisplayPort vs. HDMI kami.)
Disebabkan sifatnya yang terbuka, pelaksanaan FreeSync sangat berbeza antara monitor. Paparan bajet biasanya akan mendapat FreeSync dan kadar penyegaran 60 Hz atau lebih tinggi. Paparan paling murah mungkin tidak akan mendapat pengurangan kabur, dan had bawah julat Adaptive-Sync mungkin hanya 48 Hz. Walau bagaimanapun, terdapat paparan FreeSync (serta G-Sync) yang beroperasi pada 30 Hz atau, menurut AMD, lebih rendah lagi.
Tetapi FreeSync Adaptive-Sync berfungsi sama baiknya dengan mana-mana monitor G-Sync. Monitor FreeSync yang lebih mahal menambah pengurangan kabur dan Pampasan Kadar Bingkai Rendah (LFC) untuk bersaing dengan lebih baik berbanding monitor G-Sync mereka.
Dan, sekali lagi, anda boleh menjalankan G-Sync pada monitor FreeSync tanpa sebarang pensijilan Nvidia, tetapi prestasi mungkin merosot.
Masa siaran: 13 Okt-2021
