जी-सिंक सुविधाएँ
जी-सिंक मॉनिटर आमतौर पर कीमत में ज़्यादा होते हैं क्योंकि उनमें एनवीडिया के अडैप्टिव रिफ्रेश वर्जन को सपोर्ट करने के लिए ज़रूरी अतिरिक्त हार्डवेयर होता है। जब जी-सिंक नया था (एनवीडिया ने इसे 2013 में पेश किया था), तो डिस्प्ले के जी-सिंक वर्जन को खरीदने पर आपको लगभग 200 डॉलर ज़्यादा खर्च करने पड़ते थे, जबकि बाकी सभी फ़ीचर और स्पेसिफिकेशन वही थे। आज, यह अंतर लगभग 100 डॉलर है।
हालाँकि, FreeSync मॉनिटर को G-Sync संगत के रूप में भी प्रमाणित किया जा सकता है। यह प्रमाणन पूर्वव्यापी रूप से हो सकता है, और इसका मतलब है कि एक मॉनिटर Nvidia के मानकों के भीतर G-Sync चला सकता है, भले ही उसमें Nvidia का मालिकाना स्केलर हार्डवेयर न हो। Nvidia की वेबसाइट पर जाने पर उन मॉनिटरों की सूची दिखाई देती है जिन्हें G-Sync चलाने के लिए प्रमाणित किया गया है। आप तकनीकी रूप से ऐसे मॉनिटर पर G-Sync चला सकते हैं जो G-Sync संगत-प्रमाणित नहीं है, लेकिन प्रदर्शन की गारंटी नहीं है।
जी-सिंक मॉनिटर के साथ आपको कुछ ऐसी गारंटी मिलती हैं जो उनके फ्रीसिंक समकक्षों में हमेशा उपलब्ध नहीं होतीं। एक है बैकलाइट स्ट्रोब के रूप में ब्लर-रिडक्शन (ULMB)। ULMB इस सुविधा के लिए Nvidia का नाम है; कुछ फ्रीसिंक मॉनिटर में यह एक अलग नाम से भी उपलब्ध है। हालाँकि यह एडेप्टिव-सिंक की जगह काम करता है, कुछ इसे पसंद करते हैं, क्योंकि उन्हें लगता है कि इसमें इनपुट लैग कम होता है। हम परीक्षण में इसकी पुष्टि नहीं कर पाए हैं। हालाँकि, जब आप 100 फ्रेम प्रति सेकंड (fps) या उससे ज़्यादा पर चलते हैं, तो आमतौर पर ब्लर कोई समस्या नहीं होती और इनपुट लैग बहुत कम होता है, इसलिए आप जी-सिंक को सक्रिय रखकर चीजों को बेहतर बनाए रख सकते हैं।
जी-सिंक यह भी गारंटी देता है कि आपको सबसे कम रिफ्रेश रेट पर भी कभी फ्रेम टियर नहीं दिखेगा। 30 हर्ट्ज़ से नीचे, जी-सिंक मॉनिटर फ्रेम रेंडरिंग को दोगुना कर देते हैं (और इस तरह रिफ्रेश रेट को भी दोगुना कर देते हैं) ताकि वे अडैप्टिव रिफ्रेश रेंज में चलते रहें।
फ्रीसिंक सुविधाएँ
फ्रीसिंक को जी-सिंक की तुलना में कीमत में बढ़त हासिल है, क्योंकि यह VESA द्वारा निर्मित ओपन-सोर्स मानक, एडेप्टिव-सिंक का उपयोग करता है, जो VESA के डिस्प्लेपोर्ट विनिर्देश का भी हिस्सा है।
कोई भी डिस्प्लेपोर्ट इंटरफ़ेस संस्करण 1.2a या उससे ऊपर का संस्करण अनुकूली रिफ्रेश दरों का समर्थन कर सकता है। हालाँकि कोई निर्माता इसे लागू न करने का विकल्प चुन सकता है, लेकिन हार्डवेयर पहले से ही मौजूद है, इसलिए निर्माता को FreeSync लागू करने के लिए कोई अतिरिक्त उत्पादन लागत नहीं आएगी। FreeSync HDMI 1.4 के साथ भी काम कर सकता है। (गेमिंग के लिए कौन सा सबसे अच्छा है, यह समझने में मदद के लिए, हमारा डिस्प्लेपोर्ट बनाम HDMI विश्लेषण देखें।)
अपनी खुली प्रकृति के कारण, FreeSync का कार्यान्वयन विभिन्न मॉनिटरों में व्यापक रूप से भिन्न होता है। बजट डिस्प्ले में आमतौर पर FreeSync और 60 Hz या उससे अधिक रिफ्रेश रेट मिलता है। सबसे कम कीमत वाले डिस्प्ले में धुंधलापन कम करने की सुविधा शायद नहीं होगी, और Adaptive-Sync रेंज की निचली सीमा केवल 48 Hz हो सकती है। हालाँकि, ऐसे FreeSync (और G-Sync) डिस्प्ले भी हैं जो 30 Hz पर काम करते हैं, या AMD के अनुसार, इससे भी कम पर।
लेकिन FreeSync अडैप्टिव-सिंक किसी भी G-Sync मॉनिटर की तरह ही अच्छा काम करता है। महंगे FreeSync मॉनिटर अपने G-Sync समकक्षों से बेहतर प्रतिस्पर्धा के लिए धुंधलापन कम करने और कम फ़्रेमरेट क्षतिपूर्ति (LFC) की सुविधा देते हैं।
और, पुनः, आप बिना किसी Nvidia प्रमाणीकरण के FreeSync मॉनीटर पर G-Sync चला सकते हैं, लेकिन प्रदर्शन में कमी आ सकती है।
पोस्ट करने का समय: 13 अक्टूबर 2021