27” FHD 240Hz VA


ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
27 ਇੰਚ 1920*1080 VA ਪੈਨਲ
FPS ਗੇਮਰਾਂ ਲਈ 240Hz ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ
ਜੀ-ਸਿੰਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਨਾਲ ਕੋਈ ਅਕੜਾਅ ਜਾਂ ਫਟਣਾ ਨਹੀਂ
ਫਲਿੱਕਰ ਫ੍ਰੀ ਅਤੇ ਲੋਅ ਬਲੂ ਮੋਡ ਤਕਨਾਲੋਜੀ
ਉਚਾਈ ਐਡਜਸਟੇਬਲ ਸਟੈਂਡ ਸਪੋਰਟ ਉਚਾਈ/ਪਿਵੋਟ/ਸਵਿਵਲ ਐਡਜਸਟਮੈਂਟ।
ਤਕਨੀਕੀ
ਮਾਡਲ ਨੰ.: | UG27BFA-240HZ ਲਈ ਖਰੀਦਦਾਰੀ | |
ਡਿਸਪਲੇ | ਸਕਰੀਨ ਦਾ ਆਕਾਰ | 27" ਫਲੈਟ VA |
ਬੈਕਲਾਈਟ ਕਿਸਮ | ਅਗਵਾਈ | |
ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ | 16:9 | |
ਚਮਕ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ) | 300 ਸੀਡੀ/ਮੀਟਰ² | |
ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਨੁਪਾਤ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ) | 3000:1 | |
ਮਤਾ | 1920*1080 @ 240Hz, ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਅਨੁਕੂਲ | |
ਜਵਾਬ ਸਮਾਂ (ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ) | ਐਮਪੀਆਰਟੀ 1 ਐਮਐਸ | |
ਰੰਗ ਗੈਮਟ | 72% ਐਨਟੀਐਸਸੀ | |
ਦੇਖਣ ਦਾ ਕੋਣ (ਲੇਟਵਾਂ/ਵਰਟੀਕਲ) | 178º/178º (CR>10) ਵੀਏ | |
ਰੰਗ ਸਹਾਇਤਾ | 16.7 ਮਿਲੀਅਨ ਰੰਗ (8 ਬਿੱਟ) | |
ਸਿਗਨਲ ਇਨਪੁੱਟ | ਵੀਡੀਓ ਸਿਗਨਲ | ਡਿਜੀਟਲ |
ਸਿੰਕ। ਸਿਗਨਲ | ਵੱਖਰਾ H/V, ਕੰਪੋਜ਼ਿਟ, SOG | |
ਕਨੈਕਟਰ | ਐਚਡੀਐਮਆਈ*2+ਡੀਪੀ*2 | |
ਪਾਵਰ | ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਖਪਤ | ਆਮ 36W |
ਸਟੈਂਡ ਬਾਏ ਪਾਵਰ (DPMS) | <0.5 ਵਾਟ | |
ਦੀ ਕਿਸਮ | 12V, 4A | |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ | ਐਚ.ਡੀ.ਆਰ. | ਸਮਰਥਿਤ |
RGB ਲਾਈਟ | ਸਮਰਥਿਤ | |
ਓਵਰ ਡਰਾਈਵ | ਸਮਰਥਿਤ | |
ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ/ਜੀਸਿੰਕ | ਸਮਰਥਿਤ | |
ਪਲੱਗ ਐਂਡ ਪਲੇ | ਸਮਰਥਿਤ | |
ਫਲਿੱਕ ਫ੍ਰੀ | ਸਮਰਥਿਤ | |
ਘੱਟ ਨੀਲਾ ਲਾਈਟ ਮੋਡ | ਸਮਰਥਿਤ | |
VESA ਮਾਊਂਟ | ਸਮਰਥਿਤ | |
ਉਚਾਈ ਐਡਜਸਟੇਬਲ ਸਟੈਂਡ | ਸਹਿਯੋਗ | |
ਕੈਬਨਿਟ ਦਾ ਰੰਗ | ਕਾਲਾ | |
| ਸਪੀਕਰ | 2x3W |
ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣ | HDMI ਕੇਬਲ/ਪਾਵਰ ਸਪਲਾਈ/ਪਾਵਰ ਕੇਬਲ/ਯੂਜ਼ਰ ਦਾ ਮੈਨੂਅਲ | |
ਯੋਗਤਾ ਲੋਡ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ | 20' ਜੀਪੀ/ 40' ਮੁੱਖ ਦਫ਼ਤਰ | 500/1150 ਪੀ.ਸੀ.ਐਸ. |
240Hz ਮਾਨੀਟਰ ਕਿਉਂ ਵਰਤਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ?
ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਕੀ ਹੈ?
ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਨੂੰ ਇਹ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ "ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੈ?" ਖੁਸ਼ਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਇਹ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਈ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਇੱਕ ਫਿਲਮ 24 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ 'ਤੇ ਸ਼ੂਟ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਿਨੇਮਾ ਸਟੈਂਡਰਡ ਹੈ), ਤਾਂ ਸਰੋਤ ਸਮੱਗਰੀ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਸਿਰਫ 24 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ, 60Hz ਦੀ ਡਿਸਪਲੇ ਰੇਟ ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇ 60 "ਫ੍ਰੇਮ" ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਫਰੇਮ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਹਰ ਸਕਿੰਟ ਵਿੱਚ 60 ਵਾਰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਕਰੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਇੱਕ ਵੀ ਪਿਕਸਲ ਨਾ ਬਦਲੇ, ਅਤੇ ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਰਫ਼ ਇਸਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸਰੋਤ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਸਮਾਨਤਾ ਅਜੇ ਵੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਦਾ ਇੱਕ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਦਾ ਅਰਥ ਹੈ ਇੱਕ ਉੱਚ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੰਭਾਲਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ। ਬਸ ਯਾਦ ਰੱਖੋ, ਕਿ ਡਿਸਪਲੇ ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਸਰੋਤ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਤੁਹਾਡੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੀ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਤੁਹਾਡੇ ਸਰੋਤ ਦੇ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਤੋਂ ਵੱਧ ਹੈ।
ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਿਉਂ ਹੈ?
ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ GPU (ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਯੂਨਿਟ/ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ) ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮਾਨੀਟਰ GPU ਦੁਆਰਾ ਭੇਜੇ ਗਏ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ, ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ ਜਾਂ ਇਸ ਤੋਂ ਘੱਟ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਤੇਜ਼ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਕਿਸੇ ਵੀ ਗਤੀ ਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਸੁਚਾਰੂ ਢੰਗ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ (ਚਿੱਤਰ 1), ਘੱਟ ਮੋਸ਼ਨ ਬਲਰ ਦੇ ਨਾਲ। ਤੇਜ਼ ਵੀਡੀਓ ਜਾਂ ਗੇਮਾਂ ਦੇਖਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ।

ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ
ਸਾਰੀਆਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਭਾਵੇਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕੋਈ ਵੀ ਹੋਵੇ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ (ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਪੀਸੀ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਵਿੱਚ), ਫਰੇਮ ਜਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਉੱਨੀ ਜਲਦੀ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਅਨੁਵਾਦ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਹਰੇਕ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਫਰੇਮ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਘੱਟ ਦੇਰੀ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਘੱਟ ਇਨਪੁੱਟ ਲੈਗ ਹੋਵੇਗਾ।
ਇੱਕ ਸਮੱਸਿਆ ਜੋ ਕਈ ਵਾਰ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ ਉਹ ਹੈ ਜਦੋਂ ਫਰੇਮ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੇ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਹੋਣ ਦੀ ਦਰ ਨਾਲੋਂ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 60Hz ਡਿਸਪਲੇਅ ਹੈ, ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ 75 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਰੈਂਡਰ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਗੇਮ ਖੇਡਣ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ "ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ" ਨਾਮਕ ਕੁਝ ਅਨੁਭਵ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਡਿਸਪਲੇਅ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਨਿਯਮਤ ਅੰਤਰਾਲਾਂ 'ਤੇ GPU ਤੋਂ ਇਨਪੁਟ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਫਰੇਮਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਨੂੰ ਫੜਨ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਨਤੀਜਾ ਸਕ੍ਰੀਨ ਟੀਅਰਿੰਗ ਅਤੇ ਝਟਕਾ, ਅਸਮਾਨ ਗਤੀ ਹੈ। ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਗੇਮਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ PC ਨੂੰ ਇਸਦੀ ਪੂਰੀ ਸਮਰੱਥਾ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸੀਮਤ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ GPUs ਅਤੇ CPUs, RAM ਅਤੇ SSD ਡਰਾਈਵਾਂ ਵਰਗੇ ਨਵੀਨਤਮ ਅਤੇ ਮਹਾਨ ਹਿੱਸਿਆਂ 'ਤੇ ਇੰਨੇ ਪੈਸੇ ਕਿਉਂ ਖਰਚ ਕਰਨੇ ਹਨ?
ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਇਸਦਾ ਹੱਲ ਕੀ ਹੈ? ਇੱਕ ਉੱਚ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਦਰ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਜਾਂ ਤਾਂ 120Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਕੰਪਿਊਟਰ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਣਾ। ਇਹ ਡਿਸਪਲੇ 165 ਫਰੇਮ ਪ੍ਰਤੀ ਸਕਿੰਟ ਤੱਕ ਹੈਂਡਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਨਿਰਵਿਘਨ ਗੇਮਪਲੇ ਹੈ। 60Hz ਤੋਂ 120Hz, 144Hz ਜਾਂ 165Hz ਵਿੱਚ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਅੰਤਰ ਹੈ। ਇਹ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਆਪਣੇ ਲਈ ਦੇਖਣੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ 60Hz ਡਿਸਪਲੇ 'ਤੇ ਇਸਦਾ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਡੈਪਟਿਵ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਅਤਿ-ਆਧੁਨਿਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜੋ ਹੋਰ ਵੀ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ। NVIDIA ਇਸਨੂੰ G-SYNC ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ AMD ਇਸਨੂੰ FreeSync ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਮੁੱਖ ਸੰਕਲਪ ਉਹੀ ਹੈ। G-SYNC ਵਾਲਾ ਇੱਕ ਡਿਸਪਲੇਅ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪੁੱਛੇਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨੀ ਜਲਦੀ ਫਰੇਮ ਡਿਲੀਵਰ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਰਿਫਰੈਸ਼ ਰੇਟ ਤੱਕ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫਰੇਮ ਰੇਟ 'ਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨ ਫਟਣ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਦੇਵੇਗਾ। G-SYNC ਇੱਕ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ NVIDIA ਇੱਕ ਉੱਚ ਲਾਇਸੈਂਸਿੰਗ ਫੀਸ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਸੈਂਕੜੇ ਡਾਲਰ ਜੋੜ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, FreeSync AMD ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀ ਗਈ ਇੱਕ ਓਪਨ ਸੋਰਸ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਦੀ ਕੀਮਤ ਵਿੱਚ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਰਕਮ ਜੋੜਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ Perfect Display 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰਾਂ 'ਤੇ ਮਿਆਰੀ ਵਜੋਂ FreeSync ਸਥਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਕੀ ਮੈਨੂੰ G-Sync ਅਤੇ FreeSync ਅਨੁਕੂਲ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਨੀਟਰ ਖਰੀਦਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ?
ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਫ੍ਰੀਸਿੰਕ ਗੇਮਿੰਗ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਫਟਣ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ, ਸਗੋਂ ਇੱਕ ਸਮੁੱਚੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਇਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸੱਚ ਹੈ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮਿੰਗ ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਚਲਾ ਰਹੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਸਪਲੇਅ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਰੇਮ ਆਉਟਪੁੱਟ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
G-Sync ਅਤੇ FreeSync ਇਹਨਾਂ ਦੋਵਾਂ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਦੇ ਹੱਲ ਹਨ, ਡਿਸਪਲੇਅ ਨੂੰ ਉਸੇ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਰਿਫ੍ਰੈਸ਼ ਕਰਕੇ ਜਿਸ ਰਫ਼ਤਾਰ ਨਾਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਕਾਰਡ ਦੁਆਰਾ ਫਰੇਮ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਨਿਰਵਿਘਨ, ਹੰਝੂ-ਮੁਕਤ ਗੇਮਿੰਗ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।


HDR ਕੀ ਹੈ?
ਹਾਈ-ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਰੇਂਜ (HDR) ਡਿਸਪਲੇ ਚਮਕ ਦੀ ਉੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਪੈਦਾ ਕਰਕੇ ਡੂੰਘੇ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ HDR ਮਾਨੀਟਰ ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਨੂੰ ਚਮਕਦਾਰ ਬਣਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਅਮੀਰ ਪਰਛਾਵੇਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਉੱਚ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਨਾਲ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਖੇਡਦੇ ਹੋ ਜਾਂ HD ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਵਿੱਚ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ HDR ਮਾਨੀਟਰ ਨਾਲ ਆਪਣੇ PC ਨੂੰ ਅੱਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨਾ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ।
ਤਕਨੀਕੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇੱਕ HDR ਡਿਸਪਲੇਅ ਪੁਰਾਣੇ ਮਿਆਰਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਚਮਕ ਅਤੇ ਰੰਗ ਡੂੰਘਾਈ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਮੋਸ਼ਨ ਘੋਸਟਿੰਗ ਨੂੰ ਹੋਰ ਘਟਾਉਣ ਲਈ MPRT 1ms

ਉਤਪਾਦ ਦੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ






ਆਜ਼ਾਦੀ ਅਤੇ ਲਚਕਤਾ
ਲੈਪਟਾਪਾਂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਸਾਊਂਡਬਾਰਾਂ ਤੱਕ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨਾਲ ਕਨੈਕਟ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜੀਂਦੇ ਕਨੈਕਸ਼ਨ। ਅਤੇ 100x100 VESA ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਨੂੰ ਮਾਊਂਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਵਰਕਸਪੇਸ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਵਿਲੱਖਣ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਹੋਵੇ।
ਵਾਰੰਟੀ ਅਤੇ ਸਹਾਇਤਾ
ਅਸੀਂ ਮਾਨੀਟਰ ਦੇ 1% ਵਾਧੂ ਹਿੱਸੇ (ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ) ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਪਰਫੈਕਟ ਡਿਸਪਲੇਅ ਦੀ ਵਾਰੰਟੀ 1 ਸਾਲ ਹੈ।
ਇਸ ਉਤਪਾਦ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਵਾਰੰਟੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੀ ਗਾਹਕ ਸੇਵਾ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।