Возможности G-Sync
Мониторы с G-Sync обычно стоят дороже, поскольку содержат дополнительное оборудование, необходимое для поддержки версии адаптивного обновления от Nvidia. Когда G-Sync был новым (Nvidia представила его в 2013 году), покупка дисплея с G-Sync стоила примерно на 200 долларов дороже, при этом все остальные функции и характеристики оставались теми же. Сегодня эта разница приближается к 100 долларам.
Однако мониторы FreeSync также могут быть сертифицированы как совместимые с G-Sync. Сертификация может быть проведена задним числом, и это означает, что монитор может поддерживать G-Sync в соответствии с параметрами Nvidia, даже если у него нет собственного масштабирующего устройства Nvidia. На сайте Nvidia можно найти список мониторов, сертифицированных для работы с G-Sync. Технически, G-Sync можно использовать на мониторе, не сертифицированном как совместимый с G-Sync, но производительность не гарантируется.
Мониторы с G-Sync дают несколько гарантий, которые не всегда доступны в аналогах с FreeSync. Одна из них — подавление размытия (ULMB) в виде стробоскопа подсветки. ULMB — название этой функции от Nvidia; некоторые мониторы с FreeSync также имеют её под другим названием. Хотя эта функция работает вместо адаптивной синхронизации, некоторые предпочитают её, считая, что она обеспечивает меньшую задержку ввода. Мы не смогли подтвердить это в ходе тестирования. Однако при частоте 100 кадров в секунду (fps) или выше размытие, как правило, не является проблемой, а задержка ввода очень низкая, поэтому лучше держать G-Sync под контролем.
G-Sync также гарантирует отсутствие разрывов кадра даже при самой низкой частоте обновления. На частотах ниже 30 Гц G-Sync удваивает количество кадров в секунду (и, следовательно, частоту обновления), чтобы мониторы работали в диапазоне адаптивного обновления.
Возможности FreeSync
FreeSync имеет ценовое преимущество перед G-Sync, поскольку использует стандарт с открытым исходным кодом Adaptive-Sync, созданный VESA, который также является частью спецификации DisplayPort VESA.
Любой интерфейс DisplayPort версии 1.2a или выше поддерживает адаптивную частоту обновления. Производитель может отказаться от её реализации, но аппаратное обеспечение уже предусмотрено, поэтому для производителя реализация FreeSync не влечет за собой дополнительных производственных затрат. FreeSync также работает с HDMI 1.4. (Чтобы понять, какой интерфейс лучше всего подходит для игр, ознакомьтесь с нашим анализом DisplayPort и HDMI.)
Благодаря своей открытости, реализация FreeSync сильно различается в зависимости от монитора. Бюджетные дисплеи обычно поддерживают FreeSync и частоту обновления 60 Гц или выше. Самые недорогие дисплеи, вероятно, не будут поддерживать функцию подавления размытия, а нижняя граница диапазона Adaptive-Sync может составлять всего 48 Гц. Однако существуют дисплеи с FreeSync (и G-Sync), работающие на частоте 30 Гц или, по данным AMD, даже ниже.
Но FreeSync Adaptive-Sync работает так же хорошо, как и любой монитор с G-Sync. Более дорогие мониторы FreeSync добавляют функцию подавления размытия и компенсации низкой частоты кадров (LFC), чтобы конкурировать с аналогами с G-Sync.
И, опять же, вы можете запустить G-Sync на мониторе FreeSync без какой-либо сертификации Nvidia, но производительность может упасть.
Время публикации: 13 октября 2021 г.