Ang kakulangan sa chip ay maaaring mauwi sa labis na suplay ng chip pagsapit ng 2023, ayon sa analyst firm na IDC. Marahil hindi iyan ang solusyon sa lahat para sa mga desperado na sa bagong graphics silicon ngayon, ngunit, kahit papaano, nagbibigay ito ng kaunting pag-asa na hindi ito magtatagal magpakailanman, hindi ba?
Binanggit sa ulat ng IDC (sa pamamagitan ng The Register) na inaasahan nitong makakaranas ang industriya ng semiconductor ng "normalisasyon at balanse sa kalagitnaan ng 2022, na may potensyal na magkaroon ng sobrang kapasidad sa 2023 habang nagsisimulang maisakatuparan ang mas malalaking pagpapalawak ng kapasidad sa pagtatapos ng 2022."
Sinasabing na-max out na rin ang kapasidad sa paggawa para sa 2021, ibig sabihin ay puno na ang bawat fab para sa natitirang bahagi ng taon. Bagama't sinasabing medyo mas maganda ang sitwasyon para sa mga kumpanya ng fabless (tulad ng AMD, Nvidia) na makakuha ng mga chips na kailangan nila.
Bagama't kasabay nito ang babala ng kakulangan ng materyal at paghina sa back-end manufacturing (lahat ng prosesong kailangang gawin sa waferpagkataposito ay nagawa na).
Dahil sa dagdag na pressure ng malaking salu-salo sa pamimili ngayong kapaskuhan, at mababang suplay bago ang abalang panahon, sa palagay ko, bilang mga mamimili, ay malamang na hindi natin mararamdaman ang mga benepisyo ng medyo gumandang suplay—gayunpaman, masaya akong mapatunayang mali.
Ngunit magandang balita pa rin iyon tungkol sa susunod na taon at sa 2023, bagama't higit na naaayon sa narinig natin mula sa Intel at TSMC sa nakaraang taon patungkol sa mga isyu sa supply.
Tungkol naman sa kung anong malawakang pagpapalawak ng kapasidad ang paparating, maraming proyekto sa planta ng fabrikasyon ang ginagawa. Ang Intel, Samsung, at TSMC (para lamang pangalanan ang pinakamalaki) ay pawang nagpaplano ng mga ganap na bagong advanced na pasilidad sa paggawa ng chip, kabilang ang maraming pasilidad sa US.
Gayunpaman, ang karamihan sa mga fab na ito ay hindi papaganahin at maglalabas ng mga chips hanggang sa mas huli pa sa 2022.
Kaya ang isang pagpapabuti tulad ng nasa ulat ng IDC ay dapat ding nakadepende sa pamumuhunang papasok sa pagpapanatili, pagpapabuti, at pagpapalawak ng kasalukuyang kapasidad ng pandayan. Habang nagsisimulang maabot ng mga bagong process node ang volume production, makakatulong din ito na mabawasan ang kasalukuyang congestion.
Magiging maingat ang mga tagagawa sa labis na pagpaparami ng suplay. Ibinebenta nila ang lahat ng kaya nilang gawin ngayon at ang labis na paghahatid sa suplay ay maaaring magdulot sa kanila ng pagkaubos ng mga natirang chips o pagbaba ng presyo. Nangyari na nga iyon minsan sa Nvidia, at hindi ito nagtapos nang maganda.
Medyo mahirap lutasin ang problema: sa isang banda, ang napakalaking potensyal na makapaghatid ng mas maraming produkto sa mas maraming customer; sa kabilang banda, ang potensyal na maiwan sa mga mamahaling pabrika na hindi kumikita nang malaki gaya ng maaari.
Dahil ang lahat ng ito ay may kaugnayan sa mga manlalaro, ang mga graphics card ang tila pinakanaapektuhan ng kakulangan ng silicon at napakalaking demand kaysa sa anumang iba pang component. Ang mga presyo ng GPU ay tila bumaba nang malaki mula noong mga pinakamataas na presyo noong unang bahagi ng taon, bagama't ang mga pinakabagong ulat ay nagmumungkahi na hindi pa tayo nakakalabas sa sitwasyon.
Kaya hindi ko inaasahan ang malalaking pagbabago sa suplay ng graphics card sa 2021, kahit pa totoo ang ulat ng IDC. Sasabihin ko, gayunpaman, na dahil tila sumasang-ayon ang analyst at CEO na babalik sa normal ang 2023, tahimik akong umaasa sa resultang iyon.
Sa ganoong paraan, maaaring may pagkakataon tayong makakuha ng kahit isang Nvidia RTX 4000-series o AMD RX 7000-series graphics card sa halagang MSRP—kahit na nangangahulugan ito na iwan natin ang potensyal na kahanga-hangang henerasyong ito bilang isang medyo masungit na tao.
Oras ng pag-post: Set-23-2021
