분석 회사 IDC에 따르면, 반도체 칩 부족 현상이 2023년에는 공급 과잉으로 바뀔 수 있다고 합니다. 이는 당장 새로운 그래픽 칩을 간절히 원하는 사람들에게는 완벽한 해결책은 아니겠지만, 적어도 이러한 상황이 영원히 지속되지는 않을 것이라는 희망을 주는 셈입니다.
IDC 보고서(더 레지스터를 통해)는 반도체 산업이 "2022년 중반까지 정상화 및 균형을 이룰 것으로 예상하며, 2022년 말부터 대규모 생산 능력 확장이 시작됨에 따라 2023년에는 과잉 생산 가능성이 있다"고 언급했습니다.
제조 능력 또한 2021년 최대치에 도달한 것으로 알려져 있으며, 이는 모든 반도체 공장이 올해 남은 기간 동안 예약이 꽉 찼다는 것을 의미합니다. 다만, AMD나 엔비디아와 같은 팹리스 기업들은 필요한 칩을 확보하는 데 있어 상황이 다소 나아지고 있는 것으로 전해지고 있습니다.
하지만 이로 인해 자재 부족과 후공정(웨이퍼에 필요한 모든 공정)의 지연이 발생할 수 있다는 경고가 나오고 있습니다.~ 후에제작되었습니다.
연말 쇼핑 대란과 성수기 직전 공급 부족이라는 추가적인 압박을 고려하면, 소비자 입장에서는 공급 개선의 혜택을 제대로 누리기 어려울 것 같습니다. 하지만 제 생각이 틀렸다면 기꺼이 받아들이겠습니다.
하지만 이는 내년과 2023년까지는 여전히 좋은 소식이며, 다만 공급 문제와 관련하여 지난 한 해 동안 인텔과 TSMC가 발표했던 내용과 대체로 일치합니다.
대규모 생산 능력 확장 계획에 대해 말씀드리자면, 현재 수많은 제조 공장 프로젝트가 진행 중입니다. 인텔, 삼성, TSMC(가장 큰 기업들만 언급하자면)는 모두 미국을 포함한 여러 지역에 완전히 새로운 첨단 칩 제조 시설을 건설할 계획입니다.
하지만 이러한 반도체 공장의 대부분은 2022년보다 훨씬 나중에야 가동되어 칩을 생산하기 시작할 것입니다.
따라서 IDC 보고서에서 제시된 것과 같은 개선은 기존 파운드리 설비의 유지, 개선 및 확장에 대한 투자에도 달려 있습니다. 새로운 공정 노드가 양산 단계에 도달함에 따라 현재의 혼잡도 완화에도 도움이 될 것입니다.
하지만 제조업체들은 공급량을 지나치게 늘리는 데 신중을 기할 것입니다. 현재 생산 가능한 모든 제품을 판매하고 있는 상황에서 과잉 공급은 재고 과잉이나 가격 인하라는 결과를 초래할 수 있습니다. 실제로 엔비디아가 과거에 그런 일을 겪었고, 결과는 좋지 않았습니다.
이는 마치 외줄타기와 같습니다. 한편으로는 더 많은 고객에게 더 많은 제품을 제공할 수 있는 엄청난 잠재력이 있지만, 다른 한편으로는 값비싼 제조 시설이 잠재력만큼의 수익을 내지 못할 가능성도 있습니다.
이 모든 것이 게이머와 관련되어 있기 때문에, 실리콘 부족과 엄청난 수요로 인해 가장 큰 영향을 받는 부품은 다른 어떤 부품보다 그래픽 카드인 것으로 보입니다. GPU 가격은 연초 최고치 이후 상당히 하락한 것처럼 보이지만, 최근 보고서에 따르면 아직 위기가 완전히 끝난 것은 아닌 것으로 나타났습니다.
IDC 보고서가 사실이라고 해도 2021년 그래픽 카드 공급에 큰 변화는 없을 것으로 예상합니다. 하지만 분석가와 CEO 모두 2023년에는 정상으로 돌아올 것이라고 예상하는 만큼, 저는 내심 그런 결과를 기대하고 있습니다.
적어도 그렇게 하면 엔비디아 RTX 4000 시리즈나 AMD RX 7000 시리즈 그래픽 카드를 정가에 구할 가능성이 생길지도 모릅니다. 비록 그렇게 되면 잠재적으로 엄청난 이번 세대가 다소 실망스러운 결과로 끝나게 되더라도 말입니다.
게시 시간: 2021년 9월 23일
