Монитор за публично гледане - PVM240-IP-M

Кратко описание:

IPS панел за по-широк ъгъл на видимост – 178° / 178°
2 MP камера и DC Auto Iris обектив с варифокален фокус 2.8-12 мм
Мигащо съобщение – „Записът е в ход“
Сензор за движение на камерата и превключване на източника въз основа на времеви интервал
Автоматично възстановяване на захранването / източника
Поддържа двойно напрежение (110V AC и 24V DC)


Характеристики

Спецификация

1
2

Основни характеристики

  • 32-инчов VA панел с Full HD резолюция 1920x1080
  • Време за реакция MPRT 1ms и честота на опресняване 165Hz
  • DisplayPort +2* HDMI връзки
  • Без заекване или накъсване с технологията AMD FreeSync
  • Кривина R1800 R1500
  • Технология FlickerFree и Low Blue Mode

Какво е честота на опресняване?

Първото нещо, което трябва да установим, е „Какво точно е честота на опресняване?“ За щастие, това не е много сложно. Честотата на опресняване е просто броят пъти, в които дисплеят обновява изображението, което показва, в секунда. Можете да разберете това, като го сравните с честотата на кадрите във филми или игри. Ако филмът е заснет с 24 кадъра в секунда (както е стандартът за кино), тогава изходното съдържание показва само 24 различни изображения в секунда. По подобен начин дисплей с честота на показване от 60Hz показва 60 „кадъра“ в секунда. Това всъщност не са кадри, защото дисплеят ще се обновява 60 пъти всяка секунда, дори ако нито един пиксел не се промени, и дисплеят показва само източника, който се подава към него. Въпреки това, аналогията все още е лесен начин да се разбере основната концепция зад честотата на опресняване. По-високата честота на опресняване следователно означава способност за обработка на по-висока честота на кадрите. Само не забравяйте, че дисплеят показва само източника, който се подава към него, и следователно по-високата честота на опресняване може да не подобри вашето изживяване, ако вашата честота на опресняване вече е по-висока от честотата на кадрите на вашия източник.

Защо е важно?

Когато свържете монитора си към графичен процесор (GPU/графична карта), мониторът ще показва каквото му изпраща графичният процесор, с каквато и да е честота на кадрите, която му изпраща, на или под максималната честота на кадрите на монитора. По-бързите честоти на кадрите позволяват всяко движение да се изобразява на екрана по-плавно (фиг. 1), с намалено размазване от движение. Това е много важно, когато гледате бързо видео или игри.

Честота на опресняване и игри

Всички видеоигри се рендират от компютърен хардуер, независимо от платформата или графиката им. В повечето случаи (особено на PC платформата), кадрите се генерират възможно най-бързо, защото това обикновено води до по-плавен и приятен геймплей. Ще има по-малко забавяне между всеки отделен кадър и следователно по-малко входно забавяне.

Проблем, който понякога може да възникне, е когато кадрите се рендират по-бързо от скоростта, с която се опреснява дисплеят. Ако имате 60Hz дисплей, който се използва за игра, рендираща 75 кадъра в секунда, може да се сблъскате с нещо, наречено „разкъсване на екрана“. Това се случва, защото дисплеят, който приема вход от графичния процесор на сравнително равни интервали, е вероятно да „заснеме“ хардуера между кадрите. Резултатът от това е разкъсване на екрана и рязко, неравномерно движение. Много игри ви позволяват да ограничите честотата на кадрите, но това означава, че не използвате компютъра си с пълния му капацитет. Защо да харчите толкова пари за най-новите и най-добрите компоненти като графични и процесорни процесори, RAM памет и SSD дискове, ако ще ограничавате техните възможности?

Може би се чудите какво е решението на този проблем? По-висока честота на опресняване. Това означава да закупите компютърен монитор със 100Hz, 144Hz или 165Hz. Надграждането от 60Hz до 100Hz, 144Hz или 165Hz е много забележима разлика. Това е нещо, което просто трябва да видите сами, а не като гледате видеоклип на 60Hz дисплей.

 Адаптивната честота на опресняване обаче е нова, авангардна технология, която става все по-популярна. NVIDIA нарича това G-SYNC, докато AMD го нарича FreeSync, но основната концепция е същата. Дисплей с G-SYNC ще попита графичната карта колко бързо предоставя кадрите и съответно ще регулира честотата на опресняване. Това ще елиминира разкъсването на екрана при всяка честота на кадрите до максималната честота на опресняване на монитора. G-SYNC е технология, за която NVIDIA начислява висока лицензионна такса и тя може да добави стотици долари към цената на монитора. FreeSync, от друга страна, е технология с отворен код, предоставена от AMD, и добавя само малка сума към цената на монитора. Ние, Perfect Display, инсталираме FreeSync на всички наши геймърски монитори като стандарт.

144Hz11

Трябва ли да си купя съвместим с G-Sync и FreeSync геймърски монитор?

Най-общо казано, Freesync е изключително важен за игрите, не само за избягване на накъсване, но и за осигуряване на по-плавно цялостно изживяване. Това е особено вярно, ако използвате геймърски хардуер, който генерира повече кадри, отколкото дисплеят ви може да обработи.

G-Sync и FreeSync са решения и на двата проблема, като опресняват дисплея със същата скорост, с която кадрите се изобразяват от графичната карта, което води до плавна игра без накъсване.

Фрийсин
Снимка (6)

Какво е HDR?

HDR 400

Дисплеите с висок динамичен диапазон (HDR) създават по-дълбоки контрасти, като възпроизвеждат по-висок динамичен диапазон на яркостта. HDR мониторът може да направи светлите зони да изглеждат по-ярки и да осигури по-богати сенки. Надграждането на вашия компютър с HDR монитор си струва, ако играете видео игри с висококачествена графика или гледате видеоклипове в HD резолюция.

Без да навлизаме твърде дълбоко в техническите подробности, HDR дисплеят произвежда по-голяма яркост и дълбочина на цветовете от екраните, създадени да отговарят на по-стари стандарти.

Снимка (9)

Бързо време за реакцияНамалява ghosting-а и размазването при преход между пикселите, като винаги държи врага и терена прецизно на фокус по време на хаотични моменти.

Снимка (10)

VA (вертикално подравняване) панелът се отличава с усъвършенствани честоти на опресняване, по-резки съотношения на контраст и отлични ъгли на видимост. Всички тези предимства правят този панел идеален за игри и артистични занимания.

злонамерен
1800R извит дисплей

Извитият дизайн от 1800R градуса ви потапя във всички действия, независимо къде решите да седнете в стаята.

мактило (2)
VESA стенен монтаж

Моделът за стенен монтаж VESA ви дава свободата да изберете оптималната позиция за гледане на монитора си, да елиминирате хаоса от кабели и да спестите ценно място за вашата игрална и работна станция.

мактило (1)

  • Предишно:
  • Следващо:

  • Напишете съобщението си тук и ни го изпратете