Funzioni di G-Sync
I monitori G-Sync anu tipicamente un prezzu più altu perchè cuntenenu l'hardware supplementu necessariu per supportà a versione Nvidia di l'aghjurnamentu adattivu. Quandu G-Sync era novu (Nvidia l'hà introduttu in u 2013), vi costava circa $ 200 in più per cumprà a versione G-Sync di un display, tutte l'altre caratteristiche è specifiche rimanendu listesse. Oghje, a differenza hè più vicina à $ 100.
Tuttavia, i monitor FreeSync ponu ancu esse certificati cum'è G-Sync Compatible. A certificazione pò accade retroattivamente, è significa chì un monitor pò eseguisce G-Sync in i parametri di Nvidia, malgradu a mancanza di hardware di scaler pruprietariu di Nvidia. Una visita à u situ web di Nvidia revela una lista di monitor chì sò stati certificati per eseguisce G-Sync. Tecnicamente pudete eseguisce G-Sync nantu à un monitor chì ùn hè micca certificatu G-Sync Compatible, ma e prestazioni ùn sò micca garantite.
Ci sò uni pochi di garanzie chì si ottenenu cù i monitori G-Sync chì ùn sò micca sempre dispunibili in i so omologhi FreeSync. Una hè a riduzione di a sfocatura (ULMB) in forma di stroboscopia di retroilluminazione. ULMB hè u nome di Nvidia per sta funzione; certi monitori FreeSync l'anu ancu sottu un nome diversu. Mentre questu funziona in locu di Adaptive-Sync, alcuni u preferiscenu, percependu chì hà un ritardu di input più bassu. Ùn simu stati capaci di sustene questu in i testi. Tuttavia, quandu si esegue à 100 fotogrammi per seconda (fps) o più, a sfocatura ùn hè tipicamente un prublema è u ritardu di input hè super bassu, dunque pudete ancu mantene e cose strette cù G-Sync attivatu.
G-Sync garantisce ancu chì ùn viderete mai un strappo di fotogrammi ancu à e frequenze di rinfrescante più basse. Sottu à 30 Hz, i monitori G-Sync raddoppianu i rendering di fotogrammi (è cusì raddoppianu a frequenza di rinfrescante) per manteneli in funzione in l'intervallu di rinfrescante adattivu.
Funzioni di FreeSync
FreeSync hà un vantaghju di prezzu annantu à G-Sync perchè usa un standard open-source creatu da VESA, Adaptive-Sync, chì face ancu parte di a specificazione DisplayPort di VESA.
Ogni versione 1.2a o superiore di l'interfaccia DisplayPort pò supportà frequenze di rinfrescamentu adattive. Mentre un fabricatore pò sceglie di ùn implementallu, l'hardware hè digià quì, dunque, ùn ci hè micca costu di pruduzzione supplementu per u fabricatore per implementà FreeSync. FreeSync pò ancu funziunà cù HDMI 1.4. (Per aiutu à capisce quale hè megliu per i ghjochi, vedi a nostra analisi DisplayPort vs. HDMI.)
Per via di a so natura aperta, l'implementazione di FreeSync varieghja assai trà i monitori. I schermi ecunomichi riceveranu tipicamente FreeSync è una frequenza di rinfrescante di 60 Hz o più. I schermi più economici probabilmente ùn riceveranu micca riduzione di sfocatura, è u limite inferiore di a gamma Adaptive-Sync puderia esse solu 48 Hz. Tuttavia, ci sò schermi FreeSync (è ancu G-Sync) chì operanu à 30 Hz o, secondu AMD, ancu più bassi.
Ma FreeSync Adaptive-Sync funziona altrettantu bè cum'è qualsiasi monitor G-Sync. I monitor FreeSync più cari aghjunghjenu riduzione di a sfocatura è Low Framerate Compensation (LFC) per cumpete megliu cù i so omologhi G-Sync.
È, torna, pudete fà funziunà G-Sync nantu à un monitor FreeSync senza alcuna certificazione Nvidia, ma e prestazioni ponu calà.
Data di publicazione: 13 d'ottobre di u 2021