Funkce G-Sync
Monitory s technologií G-Sync mají obvykle vyšší cenu, protože obsahují dodatečný hardware potřebný k podpoře adaptivní obnovovací technologie od Nvidie. Když byl G-Sync nový (Nvidia ho představila v roce 2013), stálo by vás zakoupení monitoru s touto technologií přibližně 200 dolarů navíc, přičemž všechny ostatní funkce a specifikace zůstaly stejné. Dnes se rozdíl blíží 100 dolarům.
Monitory s podporou FreeSync však mohou být také certifikovány jako kompatibilní s G-Sync. Certifikace může proběhnout zpětně, což znamená, že monitor může spouštět G-Sync v rámci parametrů Nvidie, i když postrádá proprietární hardware pro škálování od Nvidie. Návštěva webových stránek Nvidie odhalí seznam monitorů, které byly certifikovány pro spuštění G-Sync. Technicky můžete G-Sync spustit na monitoru, který není certifikován pro kompatibilní s G-Sync, ale výkon není zaručen.
U monitorů s G-Sync existuje několik záruk, které u jejich protějšků s FreeSync nejsou vždy k dispozici. Jednou z nich je redukce rozmazání (ULMB) ve formě podsvícení. ULMB je název od Nvidie pro tuto funkci; některé monitory s FreeSync ji mají také pod jiným názvem. I když tato funkce funguje místo Adaptive-Sync, někteří ji preferují, protože ji vnímají jako nižší vstupní zpoždění. To se nám v testech nepodařilo ověřit. Při 100 snímcích za sekundu (fps) nebo vyšším však rozmazání obvykle není problém a vstupní zpoždění je super nízké, takže si můžete se zapnutým G-Sync klidně ponechat obraz na místě.
G-Sync také zaručuje, že ani při nejnižších obnovovacích frekvencích nedojde k trhání snímků. Pod 30 Hz monitory s technologií G-Sync zdvojnásobují vykreslování snímků (a tím zdvojnásobují obnovovací frekvenci), aby běžely v adaptivním rozsahu obnovování.
Funkce FreeSync
FreeSync má oproti G-Sync cenovou výhodu, protože používá open-source standard vytvořený společností VESA, Adaptive-Sync, který je také součástí specifikace DisplayPort od VESA.
Jakékoli rozhraní DisplayPort verze 1.2a nebo vyšší může podporovat adaptivní obnovovací frekvence. I když se výrobce může rozhodnout tuto funkci neimplementovat, hardware je již k dispozici, takže pro výrobce neexistují žádné další výrobní náklady na implementaci FreeSync. FreeSync může fungovat i s HDMI 1.4. (Chcete-li pochopit, které rozhraní je pro hraní her nejlepší, podívejte se na naši analýzu DisplayPort vs. HDMI.)
Vzhledem ke své otevřené povaze se implementace FreeSync u jednotlivých monitorů značně liší. Levné displeje obvykle disponují FreeSync a obnovovací frekvencí 60 Hz nebo vyšší. Nejlevnější displeje pravděpodobně nebudou mít redukci rozmazání a spodní hranice rozsahu Adaptive-Sync může být pouze 48 Hz. Existují však displeje s FreeSync (stejně jako G-Sync), které fungují na 30 Hz nebo, podle AMD, i nižší frekvenci.
Ale FreeSync Adaptive-Sync funguje stejně dobře jako jakýkoli monitor s G-Sync. Dražší FreeSync monitory přidávají redukci rozmazání a kompenzaci nízké snímkové frekvence (LFC), aby lépe konkurovaly svým protějškům s G-Sync.
A opět, G-Sync můžete spustit na monitoru FreeSync bez certifikace Nvidia, ale výkon může klesnout.
Čas zveřejnění: 13. října 2021