Ludantoj, precipe la plej entuziasmaj, estas tre zorgemaj estaĵoj, precipe kiam temas pri elektado de la perfekta ekrano por ludkomputilo. Do kion ili serĉas kiam ili aĉetas?
Grandeco kaj Rezolucio
Ĉi tiuj du aspektoj iras man-en-mane kaj preskaŭ ĉiam estas la unuaj konsiderataj antaŭ aĉeto de ekrano. Pli granda ekrano estas sendube pli bona kiam temas pri videoludado. Se la spaco permesas, elektu 27-colan por provizi multe da spaco por tiuj okulfrapaj grafikoj.
Sed granda ekrano ne estos bona se ĝi havas malbonan rezolucion. Celu almenaŭ plenan HD (altdifinan) ekranon kun maksimuma rezolucio de 1920 x 1080 rastrumeroj. Kelkaj pli novaj 27-colaj ekranoj ofertas larĝan kvadratan altan difinon (WQHD) aŭ 2560 x 1440 rastrumeroj. Se la ludo, kaj via ludkomputilo, subtenas WQHD, vi ĝuos eĉ pli bonajn grafikojn ol plena HD. Se mono ne estas problemo, vi eĉ povas uzi Ultra Altan Difinon (UHD), kiu provizas 3840 x 2160 rastrumerojn da grafika gloro. Vi ankaŭ povas elekti inter ekrano kun bildformato de 16:9 kaj unu kun 21:9.
Refreŝiga indico kaj piksela respondo
La refreŝiga ofteco estas kiom da fojoj ekrano bezonas por redesegni la ekranon en sekundo. Ĝi estas mezurata en Hercoj (Hz) kaj pli altaj nombroj signifas malpli malklarajn bildojn. Plej multaj ekranoj por komuna uzo estas taksitaj je 60Hz, kio estas bona se vi nur faras oficejajn aferojn. Ludado postulas almenaŭ 120Hz por pli rapida bildrespondo kaj estas antaŭkondiĉo se vi planas ludi 3D-ludojn. Vi ankaŭ povas elekti ekranojn ekipitajn per G-Sync kaj FreeSync, kiuj ofertas sinkronigadon kun subtenataj grafikaj kartoj por permesi variajn refreŝigajn oftecojn por eĉ pli glata ludsperto. G-Sync postulas Nvidia-bazitan grafikan karton, dum FreeSync estas subtenata de AMD.
La piksela respondo de la ekrano estas la tempo, kiun pikselo povas transiri de nigra al blanka aŭ de unu nuanco de grizo al alia. Ĝi estas mezurata en milisekundoj, kaj ju pli malaltaj la nombroj, des pli rapida estas la piksela respondo. Rapida piksela respondo helpas redukti fantompikselojn kaŭzitajn de rapide moviĝantaj bildoj montrataj sur la ekrano, kio kondukas al pli glata bildo. La ideala piksela respondo por videoludado estas 2 milisekundoj, sed 4 milisekundoj devus esti sufiĉa.
Panela Teknologio, Video-Enigoj, kaj Aliaj
Torditaj Nemataj aŭ TN-paneloj estas la plej malmultekostaj kaj ili ofertas rapidajn refreŝigajn indicojn kaj pikselan respondon, kio igas ilin perfektaj por videoludado. Tamen ili ne ofertas larĝajn vidangulojn. Vertikala vicigo aŭ VA kaj En-Ebena Ŝaltado (IPS) paneloj povas oferti altajn kontrastojn, bonegan koloron kaj larĝajn vidangulojn, sed estas sentemaj al fantomaj bildoj kaj moviĝartefaktoj.
Ekrano kun pluraj video-enigoj estas ideala se vi uzas plurajn ludformatojn kiel konzolojn kaj komputilojn. Pluraj HDMI-pordoj estas bonegaj se vi bezonas ŝalti inter pluraj videofontoj kiel via hejmkinejo, via ludkonzolo aŭ via ludkomputilo. DisplayPort ankaŭ haveblas se via ekrano subtenas G-Sync aŭ FreeSync.
Kelkaj ekranoj havas USB-pordojn por rekta filmludado kaj ankaŭ laŭtparolilojn kun subvufro por pli kompleta ludsistemo.
Kiu grandeco de komputila ekrano estas la plej bona?
Tio multe dependas de la cela rezolucio kaj kiom da spaco vi havas sur la skribotablo. Kvankam pli grandaj ekranoj emas aspekti pli bone, donante al vi pli da ekranspaco por laboro kaj pli grandajn bildojn por ludoj kaj filmoj, ili povas etendi baznivelajn rezoluciojn kiel 1080p ĝis la limoj de sia klareco. Grandaj ekranoj ankaŭ postulas pli da spaco sur via skribotablo, do ni avertas vin aĉeti grandegan ultralarĝan ekranon kiel la JM34-WQHD100HZ en niaj produktaj listoj se vi laboras aŭ ludas sur granda skribotablo.
Kiel rapida proksimuma regulo, 1080p aspektas bonege ĝis ĉirkaŭ 24 coloj, dum 1440p aspektas bonege ĝis kaj preter 30 coloj. Ni ne rekomendus 4K-ekranon pli malgrandan ol 27 coloj, ĉar vi ne vidos la veran utilon de tiuj ekstraj pikseloj en relative malgranda spaco kun tiu rezolucio.
Ĉu 4K-ekranoj taŭgas por videoludado?
Ili povas esti. 4K ofertas la pinton de videoludaj detaloj kaj en atmosferaj ludoj povas doni al vi tute novan nivelon de mergado, precipe sur pli grandaj ekranoj, kiuj povas plene montri tiun mason da tiuj pikseloj en ilia tuta gloro. Ĉi tiuj alt-rezoluciaj ekranoj vere elstaras en ludoj, kie bildfrekvencoj ne estas tiel gravaj kiel vida klareco. Tamen, ni opinias, ke ekranoj kun alta refreŝiga frekvenco povas liveri pli bonan sperton (precipe en rapidaj ludoj kiel pafludoj), kaj krom se vi havas la profundajn poŝojn por elspezi por potenca grafikkarto aŭ du, vi ne atingos tiujn bildfrekvencojn ĉe 4K. 27-cola, 1440p ekrano ankoraŭ estas la ideala punkto.
Ankaŭ memoru, ke la rendimento de la ekrano nun ofte estas ligita al teknologioj por administri bildfrekvencon kiel FreeSync kaj G-Sync, do atentu ĉi tiujn teknologiojn kaj kongruajn grafikajn kartojn kiam vi faras decidojn pri ludekrano. FreeSync estas por grafikaj kartoj de AMD, dum G-Sync funkcias nur kun la grafikaj kartoj de Nvidia.
Kiu estas pli bona: LCD aŭ LED?
La mallonga respondo estas, ke ili ambaŭ estas samaj. La pli longa respondo estas, ke ĉi tio estas malsukceso de la merkatado de la kompanio en ĝuste peri, kiaj estas ĝiaj produktoj. Hodiaŭ plej multaj ekranoj, kiuj uzas LCD-teknologion, estas fonlumigitaj per LED-oj, do tipe se vi aĉetas ekranon, ĝi estas kaj LCD kaj LED-ekrano. Por pli da klarigo pri LCD kaj LED-teknologioj, ni havas tutan gvidilon dediĉitan al ĝi.
Tamen, ekzistas OLED-ekranoj por konsideri, kvankam ĉi tiuj paneloj ankoraŭ ne faris impreson sur la merkato de labortablaj komputiloj. OLED-ekranoj kombinas koloron kaj lumon en unuopan panelon, fama pro siaj viglaj koloroj kaj kontrasta proporcio. Kvankam tiu teknologio jam de kelkaj jaroj furoras en televidiloj, ili nur ĵus komencas fari provan paŝon en la mondon de labortablaj monitoroj.
Kia monitoro estas plej bona por viaj okuloj?
Se vi suferas pro okulstreĉo, serĉu monitorojn, kiuj havas enkonstruitan lumfiltrilan programaron, precipe filtrilojn specife desegnitajn por mildigi okulproblemojn. Ĉi tiuj filtriloj estas desegnitaj por bloki pli da blua lumo, kiu estas la parto de la spektro, kiu plej multe influas niajn okulojn kaj respondecas pri la plej multaj problemoj pri okulstreĉo. Tamen, vi ankaŭ povas elŝuti okulfiltrilajn programarojn por iu ajn tipo de monitoro, kiun vi akiras.
Afiŝtempo: 18-a de januaro 2021