z

Što tražiti kod odabira monitora za igranje

Gejmeri, posebno oni zagriženi, vrlo su pedantni, posebno kada je u pitanju odabir savršenog monitora za igraću konfiguraciju. Pa što traže kada kupuju?

Veličina i rezolucija

Ova dva aspekta idu ruku pod ruku i gotovo su uvijek prvi koji se razmatraju prije kupnje monitora. Veći ekran je definitivno bolji kada govorimo o igranju igara. Ako prostor dopušta, odlučite se za 27-inčni kako biste osigurali puno prostora za onu zapanjujuću grafiku.

Ali veliki zaslon neće biti dobar ako ima lošu rezoluciju. Ciljajte barem na puni HD (high definition) zaslon s maksimalnom rezolucijom od 1920 x 1080 piksela. Neki noviji 27-inčni monitori nude Wide Quad High Definition (WQHD) ili 2560 x 1440 piksela. Ako igra i vaša igraća konzola podržavaju WQHD, imat ćete još bolju grafiku od pune HD rezolucije. Ako novac nije problem, možete se odlučiti čak i za Ultra High Definition (UHD) koja pruža 3840 x 2160 piksela vrhunske grafike. Također možete birati između zaslona s omjerom stranica 16:9 i onog s 21:9.

Brzina osvježavanja i odziv piksela

Brzina osvježavanja pokazuje koliko puta monitoru treba da ponovno iscrta sliku na zaslonu u sekundi. Mjeri se u hercima (Hz), a veći brojevi znače manje mutne slike. Većina monitora za uobičajenu upotrebu ima frekvenciju od 60 Hz, što je dobro ako samo radite uredske stvari. Igre zahtijevaju najmanje 120 Hz za brži odziv slike i preduvjet su ako planirate igrati 3D igre. Također se možete odlučiti za monitore opremljene G-Sync i FreeSyncom koji nude sinkronizaciju s podržanom grafičkom karticom kako bi se omogućile promjenjive brzine osvježavanja za još glatkije iskustvo igranja. G-Sync zahtijeva grafičku karticu baziranu na Nvidia procesoru, dok FreeSync podržava AMD.

Odziv piksela monitora je vrijeme u kojem piksel može prijeći iz crne u bijelu ili iz jedne nijanse sive u drugu. Mjeri se u milisekundama, a što su brojevi manji, to je odziv piksela brži. Brz odziv piksela pomaže u smanjenju "ghost" piksela uzrokovanih brzo pokretnim slikama prikazanim na monitoru, što dovodi do glatkije slike. Idealan odziv piksela za igranje je 2 milisekunde, ali 4 milisekunde bi trebale biti dovoljne.

Tehnologija panela, video ulazi i ostalo

Uvrnuti Nematic ili TN paneli su najjeftiniji i nude brze brzine osvježavanja i odziv piksela što ih čini savršenim za igranje. Međutim, ne nude široke kutove gledanja. Vertikalno poravnanje ili VA i In-Plane Switching (IPS) paneli mogu ponuditi visok kontrast, vrhunske boje i široke kutove gledanja, ali su osjetljivi na slike duhova i artefakte pokreta.

Monitor s više video ulaza idealan je ako koristite više formata za igranje poput konzola i računala. Više HDMI priključaka izvrsno je ako trebate prebacivati ​​između više video izvora poput kućnog kina, igraće konzole ili igraćeg računala. DisplayPort je također dostupan ako vaš monitor podržava G-Sync ili FreeSync.

Neki monitori imaju USB priključke za izravno reproduciranje filmova, kao i zvučnike sa subwooferom za potpuniji sustav igranja.

Koja je veličina računalnog monitora najbolja?

To uvelike ovisi o rezoluciji koju ciljate i koliko prostora na stolu imate. Iako veći zasloni obično izgledaju bolje, dajući vam više prostora na zaslonu za rad i veće slike za igre i filmove, mogu rastegnuti početne rezolucije poput 1080p do granica njihove jasnoće. Veliki zasloni također zahtijevaju više prostora na vašem stolu, stoga bismo bili oprezni pri kupnji masivnog ultraširokog zaslona poput JM34-WQHD100HZ na našim popisima proizvoda ako radite ili se igrate na velikom stolu.

Kao kratko pravilo, 1080p izgleda sjajno do otprilike 24 inča, dok 1440p izgleda dobro do i preko 30 inča. Ne bismo preporučili 4K zaslon manji od 27 inča jer nećete vidjeti pravu korist tih dodatnih piksela u relativno malom prostoru te rezolucije.

Jesu li 4K monitori dobri za igranje?

Mogu biti. 4K nudi vrhunac detalja u igrama, a u atmosferskim igrama može vam pružiti potpuno novu razinu uranjanja, posebno na većim zaslonima koji mogu u potpunosti prikazati tu masu tih piksela u svoj njihovoj slavi. Ovi zasloni visoke rezolucije zaista se ističu u igrama gdje broj sličica u sekundi nije toliko važan kao vizualna jasnoća. Uz to, smatramo da monitori s visokom brzinom osvježavanja mogu pružiti bolje iskustvo (posebno u brzim igrama poput pucačina), i osim ako nemate dubok džep za jednu ili dvije snažne grafičke kartice, nećete dobiti te brojke sličica u sekundi u 4K. 27-inčni 1440p zaslon i dalje je idealna vrijednost.

Također imajte na umu da su performanse monitora sada često povezane s tehnologijama upravljanja brzinom sličica u sekundi poput FreeSynca i G-Synca, stoga pri donošenju odluka o odabiru monitora za igranje pripazite na te tehnologije i kompatibilne grafičke kartice. FreeSync je za AMD grafičke kartice, dok G-Sync radi samo s Nvidijinim grafičkim procesorima.

Što je bolje: LCD ili LED?

Kratak odgovor je da su oba ista. Dulji odgovor je da je to neuspjeh marketinga tvrtke u pravilnom predstavljanju svojih proizvoda. Danas većina monitora koji koriste LCD tehnologiju imaju pozadinsko osvjetljenje LED diodama, pa ako kupujete monitor, obično je to i LCD i LED zaslon. Za detaljnije objašnjenje LCD i LED tehnologija, imamo cijeli vodič posvećen tome.

Uz to, postoje OLED zasloni koje treba razmotriti, iako ti paneli još nisu utjecali na tržište stolnih računala. OLED zasloni kombiniraju boju i svjetlost u jedan panel, poznat po svojim živim bojama i omjeru kontrasta. Iako ta tehnologija već nekoliko godina stvara valove na televizorima, tek počinju oklijevati u svijet stolnih monitora.

Koji je monitor najbolji za vaše oči?

Ako patite od naprezanja očiju, potražite monitore koji imaju ugrađen softver za filtriranje svjetla, posebno filtere koji su posebno dizajnirani za ublažavanje problema s očima. Ovi filteri dizajnirani su da blokiraju više plavog svjetla, što je dio spektra koji najviše utječe na naše oči i odgovoran je za većinu problema s naprezanjem očiju. Međutim, možete preuzeti i softverske aplikacije za filtriranje očiju za bilo koju vrstu monitora koju nabavite.


Vrijeme objave: 18. siječnja 2021.