page_banner

Mit kell keresni egy játékmonitoron

A játékosok, különösen a kemények, nagyon aprólékos lények, különösen, ha a játékmonitor számára a tökéletes monitort kell kiválasztani. Tehát mit keresnek, amikor bevásárolnak?

Méret és felbontás

Ez a két szempont együtt jár, és szinte mindig az elsőt veszik figyelembe a monitor vásárlása előtt. A nagyobb képernyő mindenképpen jobb, ha játékról beszél. Ha a szoba lehetővé teszi, válasszon egy 27 hüvelykes képet, amely rengeteg ingatlant biztosít a szemfüles grafikák számára.

De a nagy képernyő nem lesz jó, ha gagyi felbontású. Célozzon legalább egy teljes HD (nagyfelbontású) képernyőt 1920 x 1080 pixel maximális felbontással. Néhány újabb, 27 hüvelykes monitor Wide Quad High Definition (WQHD) vagy 2560 x 1440 képpontos képet kínál. Ha a játék és a játékeszköze támogatja a WQHD-t, akkor még finomabb grafikával fog kezelni, mint a full HD-t. Ha a pénz nem kérdés, akkor akár az Ultra High Definition (UHD) funkciót is igénybe veheti, 3840 x 2160 pixel grafikus dicsőséget biztosítva. Választhat 16: 9 és 21: 9 képarányú képernyő között is.

Frissítési gyakoriság és pixel válasz

A frissítési gyakoriság az, hogy egy monitor hányszor rajzolja újra a képernyőt egy másodperc alatt. Hertzben (Hz) mérik, és a nagyobb számok kevésbé homályos képeket jelentenek. A legtöbb közös használatú monitor 60Hz-es besorolású, ami jó, ha csak irodai dolgokat csinál. A játék legalább 120 Hz-et igényel a kép gyorsabb reagálása érdekében, és előfeltétele annak, ha 3D-s játékokat tervez játszani. Választhatja a G-Sync és a FreeSync felszereltségű monitorokat is, amelyek szinkronizálást kínálnak a támogatott grafikus kártyával, hogy a változó frissítési gyakoriság lehetővé tegye a még simább játékélményt. A G-Sync-hez Nvidia-alapú grafikus kártya szükséges, míg az AMD támogatja a FreeSync programot.

A monitor pixel válasza az az idő, amikor egy pixel átállhat feketéről fehérre vagy a szürke egyik árnyalatáról a másikra. Ez ezredmásodpercekben mérhető, és minél alacsonyabb a szám, annál gyorsabb a pixel válasz. A gyors pixel válasz segít csökkenteni a monitoron megjelenő, gyorsan mozgó képek által okozott szellemképpontokat, ami simább képhez vezet. A játékhoz ideális pixel válasz 2 milliszekundum, de 4 milliszekundumnak rendben kell lennie.

Panel technológia, video bemenetek és egyebek

A Twisted Nematic vagy a TN panelek a legolcsóbbak, és gyors frissítési gyakoriságot és pixelreakciót kínálnak, így tökéletesek a játékhoz. Nem kínálnak azonban széles látószöget. A Függőleges igazítás vagy a VA és a síkbeli kapcsolás (IPS) panelek nagy kontrasztokat, kiváló színt és széles látószöget kínálhatnak, de érzékenyek a szellemképekre és a mozgási tárgyakra.

A több videobemenettel rendelkező monitor ideális, ha több játékformátumot használ, például konzolokat és PC-ket. A több HDMI-port kiváló, ha több videoforrás között kell váltani, például házimozi, játékkonzol vagy játékeszköz között. A DisplayPort akkor is elérhető, ha a monitor támogatja a G-Sync vagy a FreeSync alkalmazást.

Néhány monitor rendelkezik USB portokkal a közvetlen filmlejátszáshoz, valamint mélysugárzóval ellátott hangszórókkal a teljesebb játékrendszer érdekében.

Milyen méretű számítógép-monitor a legjobb?

Ez nagyban függ a megcélzott felbontástól és attól, hogy mennyi asztalterület van. Míg a nagyobbak általában jobban néznek ki, több képernyőt biztosítanak a munkához, és nagyobb képeket kínálnak játékokhoz és filmekhez, az érthetőségük határáig kinyújthatják az 1080p felbontású belépő szintű felbontásokat. A nagy képernyőknek is több helyre van szükségük az íróasztalon, ezért óvatosságra intünk egy masszív ultralap vásárlását, mint például a JM34-WQHD100HZ a terméklistáinkban, ha nagy asztalon dolgozik vagy játszik.

Gyors ökölszabályként az 1080p körülbelül 24 hüvelykig néz ki, míg az 1440p 30 hüvelykig és azon túl is. 27 hüvelyknél kisebb 4K-s képernyőt nem javasolunk, mivel nem fogja látni az extra pixelek valódi előnyeit abban a felbontásban, amely viszonylag kicsi.

A 4K monitorok jók a játékhoz?

Lehetnek. A 4K a játék részletességének csúcsát kínálja, és a hangulatos játékokban egy teljesen új szintet nyújthat Önnek, különösen a nagyobb kijelzőkön, amelyek teljes dicsőségükben képesek teljes mértékben megjeleníteni az adott pixelek tömegét. Ezek a nagy felbontású kijelzők valóban kiválóak azokban a játékokban, ahol a képkockasebesség nem annyira fontos, mint a vizuális tisztaság. Ennek ellenére úgy érezzük, hogy a magas frissítési gyakoriságú monitorok jobb élményt nyújthatnak (különösen az olyan gyors tempójú játékokban, mint a lövöldözősek), és hacsak nincs meg a mély zsebed ahhoz, hogy egy-két erős grafikus kártyára is kifröccsenj, nem vagy 4K-val megkapja ezeket a képkockasebességeket. A 27 hüvelykes, 1440 képpontos kijelző továbbra is az édes pont.

Ne feledje, hogy a monitor teljesítménye gyakran olyan képkockasebesség-kezelési technológiákhoz kapcsolódik, mint a FreeSync és a G-Sync, ezért figyeljen ezekre a technológiákra és kompatibilis grafikus kártyákra a játékmonitor-döntések meghozatalakor. A FreeSync AMD grafikus kártyákhoz készült, míg a G-Sync csak az Nvidia GPU-jaival működik.

Melyik a jobb: LCD vagy LED?

A rövid válasz: mindkettő egyforma. A hosszabb válasz az, hogy ez a vállalati marketing kudarca abban, hogy megfelelő módon közvetítse a termékeit. Ma a legtöbb LCD technológiát használó monitor háttérvilágítással rendelkezik LED-ekkel, így általában ha monitort vásárol, akkor LCD és LED kijelző is van. Az LCD- és a LED-technológiákkal kapcsolatos további magyarázatért egy teljes útmutatónk van.

Ennek ellenére figyelembe kell venni az OLED-kijelzőket, bár ezek a panelek még nem befolyásolták az asztali piacot. Az OLED képernyők a színt és a fényt egyetlen panelbe egyesítik, amely élénk színeiről és kontrasztarányáról híres. Noha ez a technológia néhány éve hullámokat vet a televíziókban, még csak most kezdenek kísérleti lépést tenni az asztali monitorok világába.

Milyen monitor a legjobb a szemednek?

Ha megerőlteti a szemét, keressen olyan monitorokat, amelyek beépített fényszűrő szoftverrel rendelkeznek, különösen olyan szűrőket, amelyeket kifejezetten a szemproblémák enyhítésére terveztek. Ezeket a szűrőket úgy tervezték, hogy több kék fényt blokkoljanak, amely a spektrum azon része, amely leginkább a szemünket érinti, és felelős a legtöbb szemfáradási problémáért. A szemszűrő szoftveralkalmazásokat azonban letöltheti bármilyen típusú monitorhoz


Feladás időpontja: Jan-18-2021