z

Li Çavdêrek Lîstikê Li Çi Bigerin

Lîstikvan, bi taybetî yên dijwar, pir baldar in, nemaze dema ku dor tê ser hilbijartina monîtorê bêkêmasî ji bo cîhazek lîstikê. Ji ber vê yekê ew dema kirînê li çi digerin?

Mezinahî û Çareserî

Ev her du alî bi hev re diçin û hema hema her gav berî kirîna monîtorekê pêşîn in ku têne hesibandin. Dema ku hûn li ser lîstikan diaxivin, bê guman ekranek mezintir çêtir e. Ger ode destûrê dide, ekranek 27 înç hilbijêrin da ku ji bo wan grafîkên balkêş gelek cîh peyda bikin.

Lê ekranek mezin heke çareseriyek xirab hebe baş nabe. Bi kêmanî li ekranek full HD (pênaseya bilind) bi çareseriya herî zêde 1920 x 1080 pixel bigerin. Hin ekranên nûtir ên 27 înç Wide Quad High Definition (WQHD) an 2560 x 1440 pixel pêşkêş dikin. Ger lîstik û cîhaza weya lîstikê WQHD piştgirî bike, hûn ê bi grafîkên hîn xweşiktir ji full HD werin xelat kirin. Ger pirsgirêk pere nebe, hûn dikarin Ultra High Definition (UHD) jî hilbijêrin ku grafîkên 3840 x 2160 pixel peyda dike. Her weha hûn dikarin di navbera ekranek bi rêjeya aliyên 16:9 û yek bi 21:9 de hilbijêrin.

Rêjeya Nûjenkirinê û Bersiva Pîxelê

Rêjeya nûvekirinê ew e ku monîtor di saniyeyekê de çend caran ekranê ji nû ve xêz dike. Ew bi Hertz (Hz) tê pîvandin û hejmarên bilindtir tê wateya wêneyên kêmtir nezelal. Piraniya monîtorên ji bo karanîna hevpar bi 60Hz têne nirxandin ku heke hûn tenê karên nivîsgehê dikin baş e. Lîstik ji bo bersivek bileztir a wêneyê herî kêm 120Hz hewce dike û şertek pêşîn e heke hûn plan dikin ku lîstikên 3D bilîzin. Her weha hûn dikarin monîtorên ku bi G-Sync û FreeSync ve hatine çêkirin hilbijêrin ku senkronîzasyonê bi karta grafîkê ya piştgirîkirî re pêşkêş dikin da ku rêjeyên nûvekirinê yên guherbar ji bo ezmûnek lîstikê ya nermtir destûr bidin. G-Sync karta grafîkê ya li ser bingeha Nvidia hewce dike dema ku FreeSync ji hêla AMD ve tê piştgirî kirin.

Bersiva pîkselê ya monitorê ew dem e ku pîkselek dikare ji reş ber bi spî an ji rengekî gewr ber bi rengekî din ve biguhere. Ew bi mîlîçirkeyan tê pîvandin û her ku hejmar kêmtir bin, bersiva pîkselê ewqas zûtir dibe. Bersiveke pîkselê ya bilez dibe alîkar ku pîkselên xeyalî yên ji ber wêneyên bilez ên li ser monitorê têne xuyang kirin kêm bibin, ku ev jî dibe sedema wêneyek nermtir. Bersiva pîkselê ya îdeal ji bo lîstikan 2 mîlîçirke ye lê 4 mîlîçirke divê baş be.

Teknolojiya Panelê, Têketinên Vîdyoyê, û Yên Din

Panelên Twisted Nematic an TN yên herî erzan in û rêjeyên nûvekirinê yên bilez û bersiva pîkselan pêşkêş dikin, ku wan ji bo lîstikan bêkêmasî dike. Lêbelê, ew goşeyên temaşekirinê yên fireh pêşkêş nakin. Panelên Vertical Alignment an VA û In-Plane Switching (IPS) dibe ku kontrastên bilind, rengên hêja û goşeyên temaşekirinê yên fireh pêşkêş bikin lê ji wêneyên xeyalî û berhemên tevgerê re hesas in.

Ger hûn gelek formatên lîstikê yên wekî konsol û PC-yan bikar tînin, monîtorek bi gelek têketinên vîdyoyê îdeal e. Ger hûn hewce ne ku di navbera gelek çavkaniyên vîdyoyê yên wekî sînemaya malê, konsola lîstika we, an jî cîhaza lîstikê de biguherin, gelek portên HDMI pir baş in. DisplayPort jî heye ger monîtorê we G-Sync an FreeSync piştgirî bike.

Hin monitor ji bo lîstina rasterast a fîlman portên USB û her weha axaftvanên bi subwoofer re ji bo pergalek lîstikê ya bêkêmasîtir hene.

Çêtirîn mezinahiya monîtorê komputerê çi ye?

Ev yek pir girêdayî çareseriya ku hûn armanc dikin û çiqas cîhê maseya we heye ye. Her çend mezin bi gelemperî xweşiktir xuya dikin, ji bo kar cîhê ekranê bêtir û ji bo lîstik û fîliman wêneyên mezintir didin we, ew dikarin çareseriyên asta destpêkê yên wekî 1080p bigihînin sînorên zelaliya xwe. Ekranên mezin di heman demê de li ser maseya we cîhê bêtir hewce dikin, ji ber vê yekê em hişyar dikin ku hûn ekranek ultrawide ya mezin wekî JM34-WQHD100HZ di navnîşên hilberên me de bikirin ger hûn li ser maseyek mezin dixebitin an dilîzin.

Wekî qaîdeyek bilez, 1080p heta bi qasî 24 înçan pir xweş xuya dike, lê 1440p heta û ji 30 înçan jî pir xweş xuya dike. Em ekranên 4K yên ji 27 înçan biçûktir pêşniyar nakin ji ber ku hûn ê di qadeke nisbeten piçûk de bi wê çareseriyê sûdê rastîn ê wan pîkselên zêde nebînin.

Ma çavdêrên 4K ji bo lîstikan baş in?

Ew dikarin bibin. 4K lûtkeya hûrguliyên lîstikê pêşkêş dike û di lîstikên atmosferîk de dikare astek bi tevahî nû ya xwebûnê bide we, nemaze li ser ekranên mezintir ku dikarin wê girseya wan pîkselan bi hemî rûmeta xwe nîşan bidin. Ev ekranên bi çareseriya bilind bi rastî di lîstikên ku rêjeyên çarçoveyê ne ewqas girîng in de serketî ne wekî zelaliya dîtbarî. Digel vê yekê, em difikirin ku ekranên rêjeya nûvekirinê ya bilind dikarin ezmûnek çêtir pêşkêş bikin (bi taybetî di lîstikên bilez ên wekî gulebaranê de), û heya ku bêrîkên we yên kûr tune bin ku hûn li ser kartek grafîkî ya bihêz an du xerc bikin, hûn ê wan rêjeyên çarçoveyê di 4K de negirin. Ekranek 27 înç, 1440p hîn jî xala îdeal e.

Her wiha ji bîr mekin ku performansa monitorê niha pir caran bi teknolojiyên rêveberiya rêjeya çarçovê yên wekî FreeSync û G-Sync ve girêdayî ye, ji ber vê yekê dema ku hûn biryarên monitora lîstikê didin, li van teknolojiyan û kartên grafîkê yên lihevhatî miqate bin. FreeSync ji bo kartên grafîkê yên AMD ye, lê G-Sync tenê bi GPU-yên Nvidia re dixebite.

Kîjan çêtir e: LCD an LED?

Bersiva kurt ew e ku her du jî yek in. Bersiva dirêjtir ew e ku ev têkçûna kirrûbirra şîrketê ye di ragihandina rast a hilberên xwe de. Îro piraniya çavdêrên ku teknolojiya LCD bikar tînin bi LED-an paşve ronî dibin, ji ber vê yekê bi gelemperî heke hûn çavdêrek bikirin, ew hem dîmenderek LCD û hem jî LED ye. Ji bo bêtir ravekirin li ser teknolojiyên LCD û LED, rêbernameyek me ya tevahî ji bo wê heye.

Digel vê yekê, dîmenderên OLED hene ku divê werin berçavgirtin, her çend van panelan hîn bandor li bazara sermaseyan nekirine. Ekranên OLED reng û ronahiyê di yek panelê de dikin yek, ku bi rengên xwe yên geş û rêjeya berevajî ya xwe navdar e. Her çend ev teknoloji çend sal in di televîzyonan de pêlan çêdike jî, ew tenê dest bi gavavêtinek demkî dikin nav cîhana dîmenderên sermaseyan.

Kîjan celeb monitor ji bo çavên we çêtirîn e?

Eger hûn ji westandina çavan dikişînin, li monîtorên ku nermalava fîltera ronahiyê ya çêkirî heye bigerin, nemaze fîlterên ku bi taybetî ji bo sivikkirina pirsgirêkên çavan hatine çêkirin. Ev fîlter ji bo astengkirina bêtir ronahiya şîn hatine çêkirin, ku ew beşa spektrumê ye ku herî zêde bandorê li çavên me dike û berpirsiyarê piraniya pirsgirêkên westandina çavan e. Lêbelê, hûn dikarin ji bo her celeb monîtorê ku hûn distînin sepanên nermalava fîltera çavan jî dakêşin.


Dema weşandinê: 18ê rêbendana 2021an