ویژگیهای جی-سینک
مانیتورهای G-Sync معمولاً قیمت بالاتری دارند زیرا شامل سختافزار اضافی مورد نیاز برای پشتیبانی از نسخه رفرش تطبیقی انویدیا هستند. زمانی که G-Sync جدید بود (انویدیا آن را در سال ۲۰۱۳ معرفی کرد)، خرید نسخه G-Sync یک نمایشگر حدود ۲۰۰ دلار هزینه اضافی برای شما داشت، در حالی که سایر ویژگیها و مشخصات یکسان بودند. امروزه، این اختلاف نزدیک به ۱۰۰ دلار است.
با این حال، مانیتورهای FreeSync میتوانند به عنوان سازگار با G-Sync نیز تأیید شوند. این تأییدیه میتواند به صورت عطف به ماسبق اتفاق بیفتد و به این معنی است که یک مانیتور میتواند G-Sync را در چارچوب پارامترهای Nvidia اجرا کند، علیرغم اینکه فاقد سختافزار مقیاسبندی اختصاصی Nvidia است. مراجعه به وبسایت Nvidia لیستی از مانیتورهایی را نشان میدهد که برای اجرای G-Sync تأیید شدهاند. از نظر فنی میتوانید G-Sync را روی مانیتوری که دارای گواهینامه سازگار با G-Sync نیست، اجرا کنید، اما عملکرد تضمین شده نیست.
چند تضمین وجود دارد که با مانیتورهای G-Sync دریافت میکنید که همیشه در همتایان FreeSync آنها موجود نیست. یکی از آنها کاهش تاری (ULMB) به شکل یک چراغ چشمک زن نور پس زمینه است. ULMB نام انویدیا برای این ویژگی است؛ برخی از مانیتورهای FreeSync نیز آن را با نام دیگری دارند. در حالی که این به جای Adaptive-Sync کار میکند، برخی آن را ترجیح میدهند و معتقدند که تأخیر ورودی کمتری دارد. ما نتوانستهایم این را در آزمایش اثبات کنیم. با این حال، وقتی با سرعت ۱۰۰ فریم در ثانیه (fps) یا بالاتر اجرا میکنید، تاری معمولاً مشکلی ایجاد نمیکند و تأخیر ورودی بسیار کم است، بنابراین میتوانید با فعال کردن G-Sync همه چیز را محکم نگه دارید.
G-Sync همچنین تضمین میکند که حتی در پایینترین نرخهای نوسازی، هرگز شاهد پارگی فریم نخواهید بود. مانیتورهای G-Sync در نرخهای نوسازی پایینتر از 30 هرتز، رندر فریم را دو برابر میکنند (و در نتیجه نرخ نوسازی را دو برابر میکنند) تا در محدوده نوسازی تطبیقی اجرا شوند.
ویژگیهای FreeSync
FreeSync نسبت به G-Sync از مزیت قیمتی برخوردار است زیرا از یک استاندارد متنباز ایجاد شده توسط VESA، یعنی Adaptive-Sync، استفاده میکند که بخشی از مشخصات DisplayPort VESA نیز میباشد.
هر رابط DisplayPort نسخه ۱.۲a یا بالاتر میتواند از نرخ تازهسازی تطبیقی پشتیبانی کند. در حالی که یک سازنده ممکن است تصمیم به پیادهسازی آن نگیرد، سختافزار از قبل وجود دارد، از این رو، هیچ هزینه تولید اضافی برای سازنده برای پیادهسازی FreeSync وجود ندارد. FreeSync همچنین میتواند با HDMI 1.4 کار کند. (برای کمک به درک اینکه کدام یک برای بازی بهتر است، به تجزیه و تحلیل DisplayPort در مقابل HDMI ما مراجعه کنید.)
به دلیل ماهیت باز آن، پیادهسازی FreeSync بین مانیتورها بسیار متفاوت است. نمایشگرهای اقتصادی معمولاً FreeSync و نرخ نوسازی ۶۰ هرتز یا بیشتر را دریافت میکنند. ارزانترین نمایشگرها احتمالاً کاهش تاری تصویر را دریافت نمیکنند و حد پایین دامنه Adaptive-Sync ممکن است فقط ۴۸ هرتز باشد. با این حال، نمایشگرهای FreeSync (و همچنین G-Sync) وجود دارند که با نرخ ۳۰ هرتز یا طبق گفته AMD، حتی پایینتر کار میکنند.
اما FreeSync Adaptive-Sync به خوبی هر مانیتور G-Sync کار میکند. مانیتورهای FreeSync گرانتر، کاهش تاری و جبران نرخ فریم پایین (LFC) را اضافه میکنند تا در برابر همتایان G-Sync خود بهتر رقابت کنند.
و باز هم، میتوانید G-Sync را روی مانیتور FreeSync بدون هیچ گونه گواهینامه Nvidia اجرا کنید، اما عملکرد ممکن است دچار مشکل شود.
زمان ارسال: ۱۳ اکتبر ۲۰۲۱