D'après le cabinet d'analystes IDC, la pénurie de puces pourrait se transformer en surproduction d'ici 2023. Ce n'est peut-être pas la solution miracle pour ceux qui ont un besoin urgent de nouvelles puces graphiques, mais au moins, cela laisse entrevoir la possibilité que cette situation ne dure pas éternellement, n'est-ce pas ?
Le rapport d'IDC (via The Register) indique qu'il prévoit que l'industrie des semi-conducteurs connaîtra « une normalisation et un équilibre d'ici le milieu de 2022, avec un risque de surcapacité en 2023 à mesure que des extensions de capacité à plus grande échelle commenceront à être mises en service vers la fin de 2022 ».
Les capacités de production seraient déjà saturées pour 2021, ce qui signifie que toutes les usines sont réservées pour le reste de l'année. Cependant, la situation semble légèrement plus favorable pour les entreprises sans usine (comme AMD et Nvidia) pour se procurer les puces dont elles ont besoin.
Cependant, cela s'accompagne d'avertissements concernant les pénuries de matériaux et les ralentissements de la production en aval (tous les processus à effectuer sur la plaquette).après(il a été produit).
Avec la pression supplémentaire liée à la frénésie des achats de fin d'année et la faible offre qui précède cette période chargée, je suppose que nous, en tant que consommateurs, ne ressentirons probablement pas les avantages de cette légère amélioration de l'approvisionnement. Cependant, je serais ravi de me tromper.
Mais cela reste une bonne nouvelle pour l'année prochaine et pour 2023, même si c'est globalement conforme à ce que nous avons entendu d'Intel et de TSMC au cours de l'année écoulée concernant les problèmes d'approvisionnement.
Quant aux projets d'expansion de capacité à grande échelle prévus, de nombreux chantiers de fabrication sont en cours. Intel, Samsung et TSMC (pour ne citer que les plus importants) prévoient tous la construction de nouvelles installations de production de puces de pointe, dont un grand nombre aux États-Unis.
Cependant, la majorité de ces usines ne seront pas mises en service et ne produiront de puces avant bien plus tard que 2022.
Ainsi, une amélioration comme celle décrite dans le rapport d'IDC dépend également des investissements consacrés au maintien, à l'amélioration et à l'expansion des capacités de production des fonderies existantes. Le passage à la production en série des nouvelles technologies contribuera également à désengorger les installations actuelles.
Les fabricants resteront toutefois prudents quant à l'augmentation de leur production. Ils vendent actuellement tout ce qu'ils peuvent fabriquer et une surproduction pourrait les laisser avec des stocks excédentaires ou les contraindre à baisser leurs prix. C'est déjà arrivé à Nvidia, et cela s'est mal terminé.
C'est un exercice d'équilibriste : d'un côté, l'énorme potentiel que représente la possibilité de proposer davantage de produits à un plus grand nombre de clients ; de l'autre, le risque de se retrouver avec des usines coûteuses qui ne génèrent pas autant de profits qu'elles le pourraient.
Comme tout cela a un impact direct sur les joueurs, ce sont les cartes graphiques qui semblent être les plus touchées par les pénuries de semi-conducteurs et la forte demande, plus que tout autre composant. Les prix des GPU ont sensiblement baissé depuis leurs sommets du début d'année, mais les derniers rapports indiquent que la situation reste fragile.
Je ne m'attends donc pas à des changements majeurs dans l'offre de cartes graphiques en 2021, même si le rapport d'IDC se confirme. Cependant, comme analystes et PDG semblent s'accorder sur un retour à la normale en 2023, j'espère secrètement que ce sera le cas.
Au moins, de cette façon, nous aurions une chance de nous procurer au moins une carte graphique Nvidia RTX série 4000 ou AMD RX série 7000 au prix de détail suggéré, même si cela signifie que cette génération potentiellement géniale restera un peu en deçà des attentes.
Date de publication : 23 septembre 2021
