Fonctionnalités G-Sync
Les moniteurs G-Sync sont généralement plus chers car ils intègrent le matériel supplémentaire nécessaire à la technologie de rafraîchissement adaptatif de Nvidia. À ses débuts (Nvidia l'a lancée en 2013), l'achat d'un écran compatible G-Sync coûtait environ 200 $ de plus, toutes choses égales par ailleurs. Aujourd'hui, l'écart de prix est plutôt de l'ordre de 100 $.
Cependant, les moniteurs FreeSync peuvent également être certifiés compatibles G-Sync. Cette certification peut être appliquée a posteriori et signifie qu'un moniteur peut exécuter G-Sync dans les limites des paramètres Nvidia, même sans le matériel de mise à l'échelle propriétaire de Nvidia. Une visite sur le site web de Nvidia révèle une liste des moniteurs certifiés compatibles G-Sync. Il est techniquement possible d'utiliser G-Sync sur un moniteur non certifié compatible G-Sync, mais les performances ne sont pas garanties.
Les moniteurs G-Sync offrent quelques garanties qui ne sont pas toujours disponibles sur leurs homologues FreeSync. L'une d'elles est la réduction du flou (ULMB), qui se traduit par un effet stroboscopique du rétroéclairage. ULMB est le nom donné par Nvidia à cette fonctionnalité ; certains moniteurs FreeSync la proposent également sous un autre nom. Bien que cette technologie remplace l'Adaptive-Sync, certains utilisateurs la préfèrent, car ils estiment qu'elle réduit la latence d'entrée. Nos tests n'ont pas permis de le confirmer. Cependant, à partir de 100 images par seconde (ips), le flou est généralement imperceptible et la latence d'entrée est extrêmement faible. Il est donc judicieux d'activer G-Sync pour une fluidité optimale.
G-Sync garantit également l'absence de déchirure d'image, même aux fréquences de rafraîchissement les plus basses. En dessous de 30 Hz, les moniteurs G-Sync doublent le nombre d'images rendues (et donc la fréquence de rafraîchissement) afin de maintenir un affichage dans la plage de rafraîchissement adaptatif.
Fonctionnalités FreeSync
FreeSync présente un avantage de prix par rapport à G-Sync car il utilise une norme open source créée par VESA, Adaptive-Sync, qui fait également partie de la spécification DisplayPort de VESA.
Toute interface DisplayPort version 1.2a ou supérieure prend en charge les taux de rafraîchissement adaptatifs. Bien qu'un fabricant puisse choisir de ne pas l'implémenter, le matériel étant déjà disponible, l'intégration de FreeSync n'engendre aucun coût de production supplémentaire. FreeSync est également compatible avec HDMI 1.4. (Pour savoir quelle interface est la plus adaptée aux jeux, consultez notre comparatif DisplayPort vs HDMI.)
Du fait de sa nature ouverte, la mise en œuvre de FreeSync varie considérablement d'un moniteur à l'autre. Les écrans d'entrée de gamme bénéficient généralement de FreeSync et d'une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz ou plus. Les écrans les moins chers ne proposent généralement pas de réduction du flou, et la limite inférieure de la plage Adaptive-Sync peut être de seulement 48 Hz. Cependant, certains écrans FreeSync (ainsi que G-Sync) fonctionnent à 30 Hz, voire moins selon AMD.
Mais la technologie FreeSync Adaptive-Sync fonctionne tout aussi bien que n'importe quel moniteur G-Sync. Les moniteurs FreeSync plus onéreux ajoutent la réduction du flou et la compensation des faibles fréquences d'images (LFC) pour mieux rivaliser avec leurs homologues G-Sync.
Et, là encore, il est possible de faire fonctionner G-Sync sur un moniteur FreeSync sans certification Nvidia, mais les performances risquent d'en pâtir.
Date de publication : 13 octobre 2021
