G-Sync Funktiounen
G-Sync Monitore si meeschtens méi deier, well se déi extra Hardware enthalen, déi néideg ass fir d'Nvidia Versioun vun adaptiver Refresh z'ënnerstëtzen. Wéi G-Sync nei war (Nvidia huet et 2013 agefouert), huet et ongeféier 200 Dollar extra kascht fir d'G-Sync Versioun vun engem Display ze kafen, all aner Funktiounen a Spezifikatioune sinn déiselwecht. Haut ass den Ënnerscheed méi no bei 100 Dollar.
FreeSync-Monitore kënnen awer och als G-Sync-kompatibel zertifizéiert ginn. D'Zertifizéierung kann réckwierkend geschéien, an dat bedeit, datt e Monitor G-Sync bannent den Parametere vun Nvidia ausféiere kann, obwuel en net déi proprietär Scaler-Hardware vun Nvidia huet. E Besuch op der Websäit vun Nvidia weist eng Lëscht vu Monitore, déi fir G-Sync zertifizéiert sinn. Technesch gesinn kënnt Dir G-Sync op engem Monitor ausféieren, deen net G-Sync-kompatibel zertifizéiert ass, awer d'Performance ass net garantéiert.
Et ginn e puer Garantien, déi Dir mat G-Sync Monitore kritt, déi net ëmmer an hire FreeSync Géigeparteien verfügbar sinn. Eng dovun ass Onschärftreduktioun (ULMB) a Form vun engem Hannergrondbeliichtung-Stroboskop. ULMB ass den Numm vun Nvidia fir dës Funktioun; verschidde FreeSync Monitore hunn se och ënner engem aneren Numm. Wärend dëst amplaz vun Adaptive-Sync funktionéiert, léiwer anerer et, well se mengen, datt et e méi niddregen Input Lag huet. Mir konnten dat awer net an Tester beweisen. Wéi och ëmmer, wann Dir mat 100 Frames pro Sekonn (fps) oder méi leeft, ass Onschärft normalerweis kee Problem an den Input Lag ass super niddreg, also kënnt Dir d'Saachen och mat aktivéiertem G-Sync knapp halen.
G-Sync garantéiert och, datt Dir ni e Frame-Tear gesitt, och net bei de niddregsten Aktualiséierungsraten. Ënner 30 Hz verduebelen G-Sync Monitore d'Frame-Render (an doduerch verduebelen se d'Aktualiséierungsrate), fir datt se am adaptiven Aktualiséierungsberäich lafen.
FreeSync Funktiounen
FreeSync huet e Präisvirdeel géintiwwer G-Sync, well et en Open-Source-Standard benotzt, dee vu VESA erstallt gouf, Adaptive-Sync, deen och Deel vun der DisplayPort-Spezifikatioun vu VESA ass.
All DisplayPort-Interface Versioun 1.2a oder méi héich kann adaptiv Erfrëschungsraten ënnerstëtzen. Wärend e Produzent sech entscheede kann, et net z'implementéieren, ass d'Hardware scho do, dofir gëtt et keng zousätzlech Produktiounskäschte fir de Produzent fir FreeSync z'implementéieren. FreeSync kann och mat HDMI 1.4 funktionéieren. (Fir Hëllef ze verstoen, wat am beschten fir Spiller ass, kuckt eis DisplayPort vs. HDMI Analyse.)
Wéinst sengem oppene Charakter variéiert d'FreeSync-Ëmsetzung staark tëscht de Monitore. Budget-Bildschirmer kréien typescherweis FreeSync an eng Erfrëschungsrate vun 60 Hz oder méi. Déi bëllegst Bildschirmer kréien wahrscheinlech keng Onschärftreduktioun, an déi ënnescht Grenz vum Adaptive-Sync-Beräich kéint just 48 Hz sinn. Et gëtt awer FreeSync- (souwéi G-Sync-) Bildschirmer, déi mat 30 Hz oder, laut AMD, nach méi déif schaffen.
Mee FreeSync Adaptive-Sync funktionéiert genee sou gutt wéi all G-Sync Monitor. Méi deier FreeSync Monitore addéieren Onschärftreduktioun a Low Framerate Compensation (LFC) fir besser mat hire G-Sync Géigeparteien ze konkurréieren.
An, nach eng Kéier, Dir kënnt G-Sync op engem FreeSync Monitor ouni Nvidia Zertifizéierung lafen loossen, awer d'Performance kann schwanken.
Zäitpunkt vun der Verëffentlechung: 13. Oktober 2021