z

Технологија за намалување на замаглувањето при движење

Побарајте монитор за игри со технологија за задно осветлување, која обично се нарекува нешто слично на 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extremely Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) итн.

Кога е овозможено, стробоскопското осветлување на задното осветлување дополнително го намалува замаглувањето на движењето кај игрите со брзо темпо.

Забележете дека кога е овозможена оваа технологија, максималната осветленост на екранот се намалува, затоа користете ја само кога играте игри.

Понатаму, не можете истовремено да овозможите FreeSync/G-SYNC и технологија за намалување на заматеноста, освен ако мониторот нема посебна функција за тоа.


Време на објавување: 26 мај 2022